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우리가 이야기하기 전에 우리는 상당히 논쟁의 여지가없는 성명서로 시작합시다. 핫라인 마이애미 2.
성폭행은 나쁘다.
보편적으로 합의 된 문장을 얻기가 어렵습니다. 성범죄로 기소 된 사람은 유죄를 선고하고 처벌을받을 자격이 있다고 확신하게 할 수 있습니다.
이것은 우리를 핫라인 마이애미 2. 게임의 데모에는 플레이어가 여성을 강간하려고하는 부분이 포함되어 있습니다. 플레이어와 여성이 참여하는 영화에서 장면으로 보여지는 반면, 이것은 확립되지 않았습니다. 전에 플레이어가 제어하는 캐릭터는 거의 여자를 강간합니다.
이 장면은 분명히 일부 사람들을 화나게했습니다.
결과적으로, Dennaton Games는 현장에서 돌아가서 완제품에 대한 수정을 고려하고 완전히 데모에서 제거했다고 발표했습니다.그러나 그들은 장면이 주어진 상황과 문맥이 데모에서 보이지 않는 문제의 캐릭터와 더욱 관련이 있다고 주장한다.
이것은 최근의 문제와 비슷한 질문을 제기한다. 동양의 창녀 불리고있다. 인종적으로 민감하지 않은. 이번 주제는 주제가 크게 다릅니다. 모의 된 성폭력에 대한 역사적 배경은 없다. 핫라인 마이애미 2, 지금까지 내가 말할 수있는 한. 과거의 불의와 잔학 한 기억을 불러 일으키기 때문에 사람들을 괴롭히지 않습니다.
강간은 큰 문제이며, 현대 사회에서 널리 유행하는 강간 문화에 관한 소용돌이 치는 끊임없는 논쟁이 있습니다. 이것은 강간의 희생자를 알고 있거나 알고있는 사람들의 말인데, 그러한 일은 집 가까이에서 고통스럽게 치는 것일 수 있습니다.
예술이라면 메시지는 무엇입니까?
나는 비디오 게임이라는 아이디어를 예술로 찬성하며, 어떤 예술가의 의무 중 하나는 사람들로 하여금 스스로 가질 수없는 방식으로 어려운 것을 생각하게 만드는 것입니다. 게임에서 강간당하는 것이 내가 반대하는 것이 아닙니다. 동안 동양의 창녀 과거에 그 닉네임을 얻은 상하이와 관련된 매우 부정적인 문제를 적어도 부분적으로 해결할 것으로 확신합니다. 핫라인 마이애미 2 민감한 과목에 필요한 예술적 치료 수준으로 성폭행을 심각하게 다루는 일은 거의 없을 것으로 보인다.
Dennaton, 가득 차있는 게임에있는 장면이이 두 캐릭터의 캐릭터의 주요 부분이고 실제로 캐릭터가 전반적인 게임에서 중요하다면 그렇게하십시오.하지만 잘 수행했는지 확인하십시오. 그 장면이 정직하게 거기에있을 필요가 없다면? 캐릭터가 다른 수단을 통해 설명 될 수 있거나 동일한 유형의 깊이를 부여받을 수 있다면? 그렇게 해보십시오.
합리적 사고와 사회적 성장은 종종 사람들이 불편 함을 느끼게하는 가치가 있습니다. 그것은 종종 그것을 필요로합니다. 단지 재미 있기를 시도하는 비디오 게임은해서는 안됩니다.