그것은 한 번에 과거와 미래 모두의 한 걸음입니다. 원래의 발 뒤꿈치에 뜨거운 젤다의 전설 Oculus Rift 위에 올려 놓으면 동일한 가상 현실 처리를 특징으로하는 새로운 게임 플레이 영상물이 생깁니다. 시간의 오카리나.
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차드 트로닉 (Chadtronic)이 극히 제한된 개념 증명 (PoE) 개념을 사용하여 N64의 원본 Kokiri Forest를 전혀 다른 방식으로, 그리고 몰입 형 관점에서 새롭게 경험할 수있는 방법을 살펴 봅니다.
(젤다의 전설, 시간의 오카리나 : DarkAkuma의 Kokiri Forest Rift 데모)
보시다시피, Chadtronic은 확실히 작은 바위로 무의미한 투쟁에 잠긴 생강 머리의 Kokiri를 보는 고전적인 이미지를 분명히 놓치지 만, 본질적으로 상호 작용하지 않는 간단한 둘러보기 데모입니다. .
풍경 (바위의 원, 건물)에 보이는 몇 가지 객체가 있지만 일부 애니메이션, 캐릭터 모델, 음악 작품 또는 게임 기법이 아직 포함되지 않았습니다.
여전히 프로젝트는 끝나지 않았으며 제작자는 의지 지금, 이름 아래 계속 프로젝트 : 오카리나, 그는 이미 더 깊은 발전에 깊이 빠져있다. 모든 3D 모델링은 에뮬레이터의 RAM 덤프에서 시작되며 DarkAkuma가 여기에서 인계받습니다. 즉, 업데이트가 발생할 가능성이 높습니다.
하지마 DarkAkuma는 이미 개발 지평선의 다음 단계가 이미 완료된 Temple of Time이라는 것을 발표했습니다. 영역 완료 이외에도 개발자는 사용자에게 실행, 걷기, 건너 뛰기 및 크롤링을 위해 완전히 애니메이션 된 본문을 제공 할 것을 약속합니다.
한편, Oculus Rift 개발자 킷을 소유 할만큼 충분히 운이 좋은 (또는 부유 한) 사람들을 위해 시간의 오카리나 여기에서 데모를 리프트하십시오.
오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)에 손을 얹은 것이 결코 그렇게 중요하지 않다고 생각하지 않습니까?