콘텐츠
그래서 우리 모두는 Nintendo NX가 이제 Nintendo Switch라고 불리며, 휴대용 콘솔 / 홈 콘솔 하이브리드가 의심의 여지가 없다는 것을 알고 있습니다. 그러나 스위치의 3 분 미리보기를 사용하면보다 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 이 기사에서는 스위치의 미리보기를 통해 Nintendo가 2017 년 3 월에 우리에게 제공 할 수있는 양을 알 수 있습니다.
참고 : 이러한 이미지는 특별한 순서가 아닙니다. 그렇게 말하면 시작합시다.
이제는 NX / Switch가 콘솔 / 핸드 헬드 하이브리드라는 소문이있었습니다. 하지만 스위치의 도크는 정확히 무엇을합니까? 많이 보이지는 않지만 우리는 TV로 HD 신호를 출력하는 역할을합니다..
독의 왼쪽에는 HDMI Out 플러그 인 것뿐만 아니라 Nintendo의 독점적 인 전원 플러그로 보이는 것이 있습니다. 반대로, 여자와 비디오는 슈퍼 마리오 스위치의 뒷면에서 두 개의 전선이 나오는 것을 볼 수 있으므로 제목에 그렇지 않다고 제안 할 것입니다. 그것이 스트레칭일지도 모르는 동안, 항구는 Nintendo Gamecube의 메모리 슬롯과 비슷하게 아주 똑같이 보입니다.
독 자체에 전원 단추가없는 것 같습니다. 도크는 삽입 된 활성 패드 또는 컨트롤러에 의해 활성화된다고 가정 할 수 있습니다. 또한 예고편을 자세히 보면 Switch의 메인 콘솔이 실제로 60FPS에서 작동하지 않는다는 것을 알 수 있습니다. 제안 된 프레임에서 부드러움이 부족합니다. 패드는 30FPS에서 작동합니다.반면 Nintendo Switch Dock은 60FPS의 더 부드러운 프레임 속도로 게임을 실행합니다. 이것은 배터리 수명을 줄이기 위해 수행 될 수도 있으며, 하이브리드 GPU를 통해 도크가 오히려 프레임 속도를 향상 시키거나 A / C 전원으로 실행될 때 콘솔을 클럭킹하는 것을 제안합니다.
우리는 또한 비디오를 기반으로 거기에 새로운 슈퍼 마리오 스위치 작업 제목. 그것의 외관에서, 새로운 마리오 타이틀은 우리가 이전에 보았던 것과는 달리 다채로운 세계에서 일어날 것입니다. 따라서 리마스터 또는 리메이크는 거의 불가능합니다. 마리오는 그에게 어떤 여분의 장비도 갖지 못한다. 그리고 그는 스핀 점프를한다. 은하 계속. 그러나 비디오에서 Delfinos의 존재는 슈퍼 마리오 선샤인 계속.
아마도 두 게임의 하이브리드가 작동 할 것입니까?
위의 그림에서 우리는 옥외에서 사용되는 스위치의 콘솔 구성 요소를 볼 수 있습니다. 콘솔이 독 근처에서 아무 데서도 사용된다는 명백한 사실을 제외하고는 - 따라서 의미 콘솔은 HD 게임을하기 위해 부두가 필요하지 않습니다. - 바닥에 스피커가 내장되어 있음을 알 수 있습니다. 또한 스위치에는 다른 사운드 장치를 사용할 수있는 헤드폰 잭이 있습니다.
앞에서 언급했듯이 게임을 표시 할 때 60FPS로 게임이 실행되지 않습니다. NBA 제목 또는 다른 게임. 그러나 우리는 Wii U와 달리 터치 스크린 기능이나 스타일러스 도킹에 대해 언급 한 적이 없습니다.. 이것은 Nintendo Switch가 터치 스크린 기능을 전혀 가지고 있지 않거나 손가락에 민감한 상호 작용으로 제한된다는 의미 일 수 있습니다.
스위치 백엔드에서는 여러 가지 기능을 볼 수 있습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 먼저 스위치의 이동식 컨트롤러에있는 어깨 단추 두 개. GameCards 용 슬롯도 3DS 카트리지보다 두껍지는 않습니다. 5 월에 전적으로 전화했습니다. 다음으로 우리는 표준 헤드폰 잭을 가지고 있습니다.
환기구는 흥미로운 특징입니다. Nintendo 스위치가 제대로 작동하려면 열 배출구가 필요합니다. 이는 Switch Dock에있는 동안 스위치가 그래픽 프로세서의 클록을 높일 것이라는 이전의 이론을 뒷받침합니다. 또한 스위치가 자체 콘솔로 구성되어 있고 항상 고해상도 이미지를 출력 할 수 있음을 다시 한번 확인합니다.
이 이미지에서 우리는 두 개의 Nintendo Switch 콘솔이 나란히 사용되는 것을 볼 수 있습니다. 각 플레이어는 한 명의 컨트롤러를 가지고 있으며, 둘 다 같은 게임을하고 있습니다. 다운로드 재생이 옵션이라고 가정하는 것이 안전하지는 않지만, 지역 외 TV 멀티 플레이어는 확실히 카드 안에 있습니다.. 각 플레이어는 단 하나의 컨트롤러로 화면에서 게임을 할 수 있으므로 개발자가보다 단순한 멀티 플레이어 타이틀을 위해이를 활용할 수 있습니다.
또한 모든 사람이 장치를 감싸고있는 동안 스위치의 책상과 같은 받침대를 똑바로 들고있는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 의심의 여지없이 집 밖의 스위치 콘솔의 유용성을 증가시킬 것입니다.
여기에서는 콘솔없이 2 대의 Joy-Con 컨트롤러를 볼 수 있습니다. 각 Joy-Con에는 아날로그 스틱뿐만 아니라 총 6 개의 버튼 (얼굴 버튼과 두 개의 뒷면 버튼)이 있습니다. 각각의 배터리는 시작과 유사한 버튼 (Joy-Con [L]의 사각형 참조)과 별도의 배터리 수명을 가지고있는 것으로 보입니다.
비디오만으로는 컨트롤러가 충전되거나 전원이 공급되는 방식을 이해하는 것이 어렵습니다. 스위치의 콘솔 부분에 도킹 된 상태에서 충전 된 것으로 가정 할 수 있습니다. 조이 콘 (Joy-Con)의 다양한 형태로 개발자들이하는 일은 흥미 로울 것입니다.
다음으로 우리는 스위치의 콘솔 부분에 대한 카 도크 부착물 인 것으로 보입니다. 이것이 Nintendo Switch에 기본으로 제공된다면 여행이나 더 어린 자녀가있는 가족, 특히 Joy-Con 컨트롤러의 단순한 디자인으로 콘솔 판매에 도움이 될 것입니다.
우리는 또한 화면상의 게임이 마리오 카트 표제. 그러나 트랙은 Gamecube 제목의 Yoshi 's Circuit입니다. 더블 대쉬. 부왕이 심상에 있고 선수들이 각각 두 개의 물건을 들고 있다고 생각하면, 우리가 처음으로 더블 대시 !! 다시 만들다? 최악의 경우 우리는 Nintendo Switch가 더 많은 Nintendo Gamecube 시대 게임과 호환 될 수 있습니다.
다음으로 우리는 Nintendo Switch Pro Controller를 가지고 있습니다. Switch의 Pro Controller는 Nintendo Gamecube Controller와 매우 흡사합니다. 하나의 아날로그 스틱이 하단에 있습니다. 다시 한 번 같은 얼굴 단추, 친숙한 D 패드, 두 개의 트리거 단추 및 가운데에있는 4 개의 알려지지 않은 단추가 나타납니다. Start와 Select는 두 개의 버튼이고, 하나는 홈 버튼입니다. 네 번째 버튼이 공유 버튼이라고 가정 할 수 있습니까? - PS4와 비슷하게 - Nintendo 플레이어가 마침내 현대에 들어서는 콘솔 거인을 보게 될 것입니까?
단지 시간이 말해 줄 것이다...
여기 다시 우리는 뒤에서 Nintendo Switch를 봅니다. 센터에서 스위치가 도크에 연결될 수있는 공간과 프레임 스탠드를 더 잘 볼 수 있다는 것 이외에는 말할 것도 없습니다.
또한 Nintendo Switch는 다른 핸드 헬드 장치와 같이 비행기에서 자발적으로 불길에 빠지지 않는 것으로 확인되었습니다.
여기서 우리는 Joy-Con 선착장, Joy-Con Grip의 정식 명칭을 얻습니다. 이것은 기본적으로 Nintendo Switch Pro Controller입니다. 단, 독립형 장치가 아닌 Joy-Con 컨트롤러를 사용합니다. Nintendo Switch의 Joy-Con 컨트롤러가 실제 콘솔 내부에 충전되어야한다는 이론을 뒷받침하는, 그립 자체에 회로가없는 것으로 보입니다.
물론, 내가 틀리거나 조명이 부족해서 USB 케이블이나 기타 Nintendo 케이블을 연결하는 포트를 숨기고 있지 않는 한, 이것은 물론입니다.
이 이미지에서 우리는 네 개의 eSports 플레이어가 Nintendo Switch 주위에 모여있는 것을 보았습니다. Splatoon. 이 이미지는 다시 한번 스위치는 로컬 무선 재생 기능을 갖습니다.. eSports 선수가 콘솔을 놀고있는 선수라는 사실은 Nintendo가 eSports 장면에 들어갈 가능성을 조사하고 있음을 암시합니다.
이것이 사실이라면 Nintendo는 Nintendo Switch로 하드 코어 영역에 들어가는 동시에 가족 지향 측면을 버리지 않을 것입니다.
마지막으로 우리는 Nintendo Switch를 도크 밖으로 가져 왔습니다. 흥미로운 점은 스위치를 도크에서 분리하기 전에 스위치를 끄거나 일시 정지하지 않았기 때문입니다. 즉, 스위치는 TV와 핸드 헬드 모드 사이를 원활하게 전환 할 수 있습니다..
이 기능을 사용하면 이동 중에도 집을 떠나기 전에 게임을 저장하거나, 끄거나, 다른 방법으로 게임을 시작하는 것에 대해 걱정할 필요가 없으므로 사람들에게 좋습니다.
지금은 여기까지입니다!
트레일러에서 이것은 우리가 우리 자신의 것으로 발견 할 수 있었던 모든 좋은 재료 다. 그러나 우리가 놓쳤던 무엇인가 발견했을지도 모른다. 그렇다면 아래의 댓글 섹션에 결과를 남겨두고 Nintendo의 향후 콘솔에 대해 어떻게 생각하는지 말해주십시오!