이 내 전쟁, 명성 2014 전쟁 생존 전략 게임, 곧 거실 테이블에 올 것이다.
블로그의 발표에 따르면, 개발자 11 비트 스튜디오는 보드 게임이 새로운 형식의 게임을 되풀이하는 것이 아니라 이전 게임이 만든 세계를 더욱 깊이 파고 드는 역할을한다고 말했다.
보드 게임은 원래 게임의 세계를 크게 넓히고 음모의 깊이를 강조하지만, 생존 본능과 그룹 의사 결정이 주도하는 인간 상호 작용에 중점을 둡니다.
보드 게임은 최대 6 명의 플레이어가 참여할 수 있으며 솔로 플레이 옵션도 포함됩니다. 블로그 포스트는 새로운 게임에서 플레이어가 직면하게 될 수백 가지의 새로운 도전과 어려운 선택 사항을 지적하면서 원래 타이틀만큼 재연 될 것이라고 제안했습니다.
또한 11 비트 스튜디오는 플레이어가 새로운 게임으로 바로 뛰어 들어가서 가능한 한 생존하려고 노력한다고 강조했습니다. "일반적인 보드 게임 임계 값을 생략합니다":
...이 프로젝트는 일반적인 보드 게임 한계를 생략하기 때문에 매우 야심적입니다. TTWOM 보드 게임은 모험을 시작하기 전에 매뉴얼을 읽을 필요가없는 인스턴트 플레이 게임이 될 것입니다.
다가오는 게임은 베테랑 탁상 디자이너 Michal Oracz와 Jakub Wisniewski와의 공동 작업이 될 것입니다.
연주하지 않았다. 이 내 전쟁? GameSkinny 기고가 Kate Reynolds의 첫인상 리뷰와 Stephanie Tang의 게임 리뷰 전체를 살펴보십시오.