9 글자 & 콜론; 복수 경기 무술 환타 & 세미; 황금 시대의 유물

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 22 6 월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
Anonim
9 글자 & 콜론; 복수 경기 무술 환타 & 세미; 황금 시대의 유물 - 계략
9 글자 & 콜론; 복수 경기 무술 환타 & 세미; 황금 시대의 유물 - 계략

콘텐츠

내 가장 좋아하는 MMO입니다.


처럼. 이제까지. 나는 다른 MMO를 좋아한다. VindictusC9, 그러나 결코 MMO가 나의 마음에 드는 것의 곰을 품지 않을 것이다.

나는 방금 게임에 뛰어 들었고 Roblox의 내장을 배우기 시작했다. 그리고 Minecraft는 아직 나오지 않았다. 나는 가족의 컴퓨터 (읽기 - 내 컴퓨터)에 늦은 여름 밤을 통해 너무 많은 인터넷 사이트를 통해 trawled. 몇 군데에서 약간의 잘못된 출발이 있었지만, 나는 더 이상 주변에 있지 않은 모호한 MMO 목록에 9 단을 가로 질러 넘어졌습니다. 첫 순간부터 나는 사랑에 빠졌다. 그게 내 게이머가 된 ...

자, 왜 게임이 그렇게했을까요? 하늘은 알고 있습니다. 그것에 대해 어떤 마술이있었습니다.

환경

포스트 에버 퀘스트 (Everquest) 스타일 그래픽 게임의 경우 9dragons는 환경에 대해 어느 정도의 감각을 지니고있어 대부분의 게임이 매칭에 거의 가깝지는 못합니다. 스카이 리먼이나 크라이시스 2와 3의 하이퍼 리얼리 스틱 그래픽조차도 기존 게임과 비교할 수 없습니다 스타일에 어울리는 분위기를 선사합니다.

화이트 사이드 플레이어가 사용할 수있는 두 번째지도에는 거의 아무도 가본 적이없는지도 모퉁이에 작은 오두막집이 있습니다. 그것은 꽤 잘 그렸고 꽤 굉장했고, 귀여운 작은 숨이 막히는 구멍을 만들었다.

좀비 마을과 숨겨진 보물 상자조차 있습니다. 군중 배치는 미묘하며 마을은 플레이어의 편의를 위해 완벽하게 조정됩니다.

각지도에 대해 하나의 노래 임에도 불구하고 재생되는 음악은 각 음악을 완벽하게 어울립니다. 더구나, 놀 때, 환경은 제국 법원에서 가장 강력 해지기 위해 땅을 여행하는 군 예술가와 같은 느낌을주는 것입니다.


사회적 측면

사회 측면은 9 개의 드래곤에 대한 두 가지 주요 범주로 나뉘어 있습니다 : 허페이 (Hefei)와 그렇지 않은 사람들. 허페이 (合肥)는 흑인과 백인 종족 간의 거래를 아주 흥미롭게 만드는 모든 사람들을위한 교역의 중심지입니다. 게임에서 유일한 중립 영토입니다. 다른 곳에서는 흑인과 백인 플레이어 간의 거래가 금지되었지만 허페이 (Hefei)에서는? 완전히 차가워 요. 사실, 허페이 (Hefei)에있는 경계 NPC는 폭력이 없으면 모든 사람을 내버려 둔다.

오? 나는 그것을 언급 했는가? 플레이어는 Yin 서버의 다른 플레이어를 공격 할 수 있습니다! 우! (그리고 다른 서버의 지정된 영역에서). Yin 서버에서는 누구든지 패널티없이 언제든지 누군가를 공격 할 수 있습니다.

그게 어떻게 작동하는지 꽤 멋지 네요 ... grindy healer가되고, Hero League 전체를 당신의 보호군으로 모아 함께 갈아 타는 것과 같은 것은 아무것도 없습니다. 그것은 9dragons가 전파하는 사회적 아름다움의 일부입니다. 그리고 제가이 게임을 3 년 간 붙잡은 주된 이유입니다.

게임 플레이

게임 플레이는 처음 몇 단계에서는 상당히 간단합니다. 그리고 몇 분은 게임에 돈을들이는지 여부에 따라 200 시간 정도를 의미하거나 멋진 사람들이 나를 도와 줄 수 있습니다. 엘레 멘탈 크라운 레벨 (100+)을 달성하는 것은 완전히 가능합니다. 30 시간 이내에 도움과 현금을 모두 필요로합니다. 그리고 네, 실제 통화는 평준화 속도 우위를 얻을 수 있지만 다른 선수들보다 이점을 제공하지 않는다는 점을 지적하고 싶습니다. 잘…



인삼을 제외하고. 한국 인삼은 재사용 대기 중이었지만 재사용 대기 시간이 없어 재 포장을하지 않아도 곧바로 풀 HP로 성격을 회복 할 수있었습니다. 그것은 결투에서 승리하는 주된 방법이었습니다 - 단순히 KG의 상대방에서. GamersFirst 업데이트 시점에는 더 이상 내 지식이 불가능합니다. (나는 갈채를 잃었을 때 연주를 중단했기 때문에 완전히 확신 할 수 없었다.)

전투 자체에는 스킬 바가 있지만 스킬 바가 마시고 지루한 대부분의 게임과는 달리 나는 9 드래곤을 정말 좋아했습니다. 어떤 기술은 서로의 애니메이션을 현명하게 이끌었고 공식 콤보 시스템이 없어도 실제로 DPS를 더 많이 제공 할 수있었습니다. 더 진보 된 많은 쿵푸 움직임은 완전히 굉장했고, 2 명의 치료자는 무한정 갈아 치울 수있었습니다. 전사 / 치유 사 조합은 비슷한 일을 할 수 있지만 때로는 멈춰야합니다. 치료사들도 이제는 함정을 지니고있어 PVP 분야의 다른 반원들처럼 생존 할 수 있습니다. 9dragons 역사상 처음으로 피의 평원에있는 학급의 힘이 균형을 이루고 있습니다!

마지막으로 SvS 시스템 (Side v Side)이 그 뒤를이었습니다. 게임에서 두 번째로 가장 좋아하는 부분이었고, 정말 멋진 PVP로 내 마음 속에 자리 잡았습니다. 서버의 한면 (흰색 또는 검은 색)은 다른면의 요새를 가져 가거나 방어하려고 시도합니다. 9dragons PVP의 특성과 롤 작업 방식으로 인해 한 사람이 자신이하는 일을 충분히 잘 수행하면 5 명을 방어 할 수있었습니다.

제가 언급 할 마지막 부분은 갈기입니다. 그것은 중요합니다. 180 레벨에 돈을 들이지 않고, 또는 특별한 마법이나 도움을 받으면 레벨에서 1 %를 얻음으로써 10,000 명의 몹을 데려갔습니다. 10 초마다, 그것은 상당히 중요합니다. 하지만 9dragons 선수들은 서로를 존중하게 만들었습니다. 그들은 살인을 고수하고 선수들로부터 자신을 지키며 NPC와 선수들의 피 묻은 틈에서 자신들의 자리를 파고 SvS와 결투 판 위에 자랑스럽게 선언했습니다.

다른 무술 MMO는 9dragons가 전용 플레이어를 제공 할 수 있다는 우승 감각의 아름다움과 경쟁 할 수 없습니다.

우리의 평가 9 화가 grindy 무술 예술가. 피. 수준. 인삼.