다가오는 Xbox One에 대한 자세한 정보가 필요하십니까? Major Nelson은 Twitch.tv에서 Xbox One 아키텍처에 관한 패널을 주최하고 있습니다. 지금 확인해보십시오. Microsoft의 다가오는 콘솔 슬래시 - 미디어 센터에 대한 자세한 정보를 얻으실 수 있습니다.
패널은 끝났지 만 Twitch.tv 채널은 관심있는 사람들을 위해 피드를 반복합니다!
아래의 메모는 패널에서 제기 된 흥미로운 점을 보여줍니다. 특히 Kinect의 기능은 Xbox One에서 엄청난 향상을 보였습니다. Microsoft의 다음 콘솔에 대한 몇 가지 어려운 사양을 얻을 때까지는 다소 시간이 걸릴 것 같습니다.
- 콘솔 디자이너는 Xbox One을위한 새로운 유형의 실리콘을 개발해야했습니다.
- 새로운 Kinect는 새로운 기술로 완전히 재건되었습니다. 시야는 60 % 더 우수하여 최대 6 개의 "해골"을 볼 수 있습니다. 더 작은 방에서 사용할 수 있습니다.
- 새로운 Kinect는 사용자의 표현을 읽고, 데이터를 읽고 카탈로그 할 수 있습니다.
- 소셜 및 미디어 통합과 관련하여 "우리는 차세대 니즈에 호소하고 싶었습니다.
- 타사 개발자에게 유연한 콘솔 운영 체제.
- 텔레비전을 보거나 다른 게임을하는 동안 매치 메이킹과 같이 앱을 동시에 실행할 수 있습니다.
- 서버는 클라우드를 사용할 것이고 클라우드를 사용하여 한 번 멀리 떨어진 서버가있는 것으로 보입니다.
- 시스템의 "생태계는 계속 성장할 것입니다".
- 64 비트 프로세서.
- 여러 운영 체제를 지원하는 가상 시스템을 허용합니다.
- 표준 사용자를 위해 PC에서 발견되는 "너무 많은 자유"와 관련하여 "우리는 너무 많은 자유의 무작위 화를 원하지 않습니다.
- 새로운 클라우드 시스템은 플레이어가 수집 한 정보를 기반으로 새로운 업적이나 도전 과제를 추가하는 등 게임의 지속적인 변경을 허용합니다.
- 이 세대의 혁신은 "성장 변화"였지만, 원래 Xbox는 이더넷 포트 였고 Xbox 360은 고화질 비디오 출력이었습니다.
- Xbox One은 기가비트 이더넷 포트를 갖추고 있습니다.