PAX West 2016에서 가장 흥미로운 게임 9 편

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 23 4 월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
Anonim
2016 리우 : Cutrain이 문제가 많지만 설득력있는 올림픽으로 마감
동영상: 2016 리우 : Cutrain이 문제가 많지만 설득력있는 올림픽으로 마감

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제목은 그것을 모두 말한다!

PAX West 2016에는 멋진 게임이 가득했으며,이 게임은 우리가 거기에있는 동안 우리가 만난 가장 흥미롭고 재미있는 게임입니다. 우리는 그곳에 있었던 모든 게임을 할 수 없었지만 우리가 할 수있는 한 많은 게임을했습니다. 그리고 이것들은 쇼에서 가장 뛰어난 스탠드 아웃 중 일부입니다.

다음 것

Invisigun Heroes

솜브레로 스튜디오

Invisigun Heroes 고유 한 훅을 중심으로 구축 된 멀티 플레이어 포커싱 2D 투기장입니다. 특수 능력을 사용하거나 촬영할 때까지 캐릭터가 완전히 보이지 않습니다. 이를 위해서는 모든 플레이어가 다른 플레이어가 잠깐 모습을 보일 때를 기억하고, 환경이 어떻게 반응하는지 관찰하고 공격과 눈에 띄지 않을 때마다 자신의 발자취를 들어야합니다. 게임 플레이에 약간의 향신료를 더하기 위해 5 가지 행성에 50 개의 경기장을 추가 할 수있는 몇 가지 다른 게임 모드가 있습니다. 모두 다 위험합니다.

이 게임은 멀티 플레이어에 중점을 둡니다. AI 상대와 싱글 플레이 모드가 있지만이 게임에는 2-4 명의 플레이어 로컬 멀티 플레이와 온라인 플레이, 크로스 플랫폼 플레이가 있습니다. 이 모든 멀티 플레이 컨텐츠와 매치 매치와 관련된 마인드 게임을 통해 Invisigun Heroes 파티에서 탈출하는 멋진 게임이어야합니다.

클랑

음조

대부분의 리듬 게임이 독특한 사운드 트랙과 비주얼을 기반으로 판매되는 시장에서, 클랑 별개의 사운드 트랙, 비주얼 및 게임 플레이를 통해 눈에.니다. Klang은 친숙한 방향 입력 리듬 매칭 게임 플레이와 적극적인 플랫폼 화 및 전투를 동시에 결합하여 전형적인 리듬 / 음악 게임 이상의 것을 추구합니다. 이것은 때때로 당신이 입력 innstructions에주의하면서 동시에 실행하고 앞뒤로 뛰어야한다는 것을 의미합니다.


어려움은 매우 자연스럽게 곡선을 이루고, 시각적으로 표현력이 풍부하며 배경과 캐릭터 디자인을 통해 음악적 모티브가 잘 전달됩니다. 단단히 디자인 된 독창적 인 게임 플레이로 헤드 뱅잉 사운드 트랙을 만들었습니다. 클랑 당신이 지상에 귀를 기울여야하는 리듬 게임입니다.

플린트

트리뷴 게임

Flinthook은 가벼운 rouguelike (a 루겔 라이트) 촬영, 약탈, 시간 조작 및 퍼즐 전환 문제를 해결하고 모든 일을하는 동안가는 모든 곳에서 격투를 기반으로합니다. 전투와 퍼즐은 총격전과 격투 플랫폼의 균형을 잡고 격려하고 다른 능력을 사용하기 때문에 지속적으로 게임 플레이에 참여하는 게임입니다.

또한 도전적이지만 때때로 사용 가능한 대부분의 다른 품질 게임보다 어렵지 않은 게임이기 때문에 젊은 선수와 경험이없는 선수 모두에게이 하위 장르에 대한 중요한 진입 점이됩니다. 그것의 pixelated 삽화는 둘 다 아주 상세하고 다채롭고, 당신이 우주에있는 절차 적으로 생성 한 각종 해적선을 약탈하는 때 게임의 모험적이고 및 lighthearted 음색을 전달하는 것을 돕는 만화 y와 표현이 풍부한 작풍을 창조한다.

딜 루비 온

거미류 게임

전에는 다른 해양 탐사 게임이나 해저 탐사 게임이 많이 있었지만 딜 루비 온 여전히 다소 독특한 개념으로 생각됩니다. 3D 환경에서의 실시간 탐사와 아카디아 하늘 또는 노 맨즈 스카이, 2D 스타일의 실시간 우주선 및 승무원 관리와 FTL, 그리고이 위에 여러 흥미로운 추가 메카닉을 추가합니다.

당신은 다운 된 선박의 부품을 회수하고, 흩어져있는 수중 식민지에서 새로운 승무원을 모집 할 수 있으며, 잠수함의 산소 및 기타 자원을 관리해야하며, 지금은 침몰 한 문명의 폐허에서 일어나는 이야기를 탐색해야하며, 승무원은 죽지 않는다.

대부분의 수중 탐사가 밝고 크리스탈 블루 인 시장에서, 딜 루비 온 약간 어둡고 안개가 자욱한 수중 풍경을 선택하여 예기치 않은 잦은 느낌을 예상합니다. 이렇게하면 잠수함의 음파 탐지 시스템에 의지하여 단지 벽을 바라 보는 지 또는 거대한 싸이 보그 거미가 레이저 스쿼트로 죽을지를 판단 할 수 있습니다.

딜 루비 온 세계에서 가장 독특한 게임이 아니지만 그 메커니즘은 매우 견고하며 탐사와 예술 스타일은 모두 즐겁습니다. 올해 말에 해저 보물을 약탈하려는 경우 석방을 주시하십시오.

Shantae : 하프 지니 영웅

WayForward Technologies

Shantae : 하프 지니 영웅 외모와 느낌은 매우 견고한 2D 플랫폼과 같습니다. PAX 데모에서는 전형적인 온 - 포인트 유머, 유체 애니메이션 및 타이트한 컨트롤을 선보였습니다. Shantae 시리즈는 항상 알려져 왔지만, 지금까지 시리즈에서 가장 크고 가장 풍부한 컨텐츠가 될 것으로 보이는 것들을 보여주었습니다.

Shantae 자신을위한 오랜 기간의 기본 캠페인으로,이 시리즈의 이전 게임보다 더 길다는 의미가 있었을뿐 아니라 DLC로 다가올 이야기와 놀이 스타일이 다른 4 개의 추가 캠페인도 있었지만이 게임은 탁월한 플랫폼 콘텐츠로 아가미에 포장되었습니다. 또한 Shantae의 게임 플레이를 약간만 변경하려는 의상과 여기 저기에 던져진 미니 게임 및 도전이 점핑 및 채찍질에 다양성을 더할 것입니다.

이 데모는 이전의 여러 가지 스테이플을 선보였습니다. Shantae 동물 변신과 같은 소수의 원수 및 세트 피스를 반환하여 신인뿐만 아니라 향수 팬을위한 대접을 제공합니다. 마술 시스템은 또한 Shantae : 위험한의 복수이는 신구약 방어력과 공격력을 모두 포함하고있어 전투에서 사용되는 전략에 조금 더 추가됩니다. 손으로 그린 ​​캐릭터와 적들은 매우 세밀하고, 똑같이 상세한 3D 환경과 잘 어울립니다.이 모든 것들은 베테랑 작곡가 Jake Kaufman의 또 다른 인상적인 사운드 트랙과 잘 어울립니다.

Shantae : 하프 지니 영웅 다른 게이머뿐만 아니라 플랫폼 애호가에게 환상적입니다. 세계의 사람들이 그것에 손을 넣을 때까지 그리 길지 않을 것입니다.

100ft 로봇 골프

고블린 없음

때로는 게임이 공의 가장 예쁜 미인 일 필요가 없거나 기술적으로 가장 앞서야 할 필요가없는 경우도 있습니다. 때로는 모든 게임이해야 할 일이 무엇인지를 알고 나서 그 일에 성공할 때가 있습니다. 100ft 로봇 골프 그것이 무엇인지 정확하게 알고 있습니다. 그것은 어리석은 짓이며 바보 같고 사랑한다.

100ft 로봇 골프 최대 4 명의 플레이어를 지원할 수있는 멀티 플레이어 골프 게임입니다. 그러나 정상적인 골프처럼 회전하지는 않지만 오히려 네 명의 선수 모두가 홀을 잡아야하는 혼란스러운 광란이 있습니다. 각각의 mech는 본질적으로 상대방을 구멍으로 몰아 내기 위해 건물을 돌아 다니고 건물을 파괴하는 것 외에도 사용해야하는 다양한 기술과 능력을 가지고 있습니다. 게임의 전제, 프리젠 테이션 및 글쓰기에 관한 모든 내용은 혀를 뺨에 맞추고 코미디로 표현합니다. 진부한 애니메이션 트로피 캐릭터에서 해설자 형제의 마른 유머 내레이션에 이르기까지 모두 웃음을 짓기 위해 수행됩니다.

상당히 이해하기 쉽고 즉각적으로 만족스러운 게임입니다. 우리는 완전한 이방인 그룹과 함께이 게임을했고, 우리는 모두 폭발했다. 우리가 건물을 무너 뜨 렸고, 우리 mechs가 각 구멍의 끝에 춤 췄던 것에 따라 보았던 것에 따라 웃고, 부숴지는 농담. 가장 좋은 방법은 바보 같은 재미입니다.

개발자가 어떤 종류의 어리석은 게임을 하는지를 절대적으로 증명하고 싶다면이 트윗을 확인하십시오.

보너스 PAX Surprise!

@ SaintsRow 's Pierce Washington은 100 피트 로봇 골프 파일럿 명단에 합류했습니다! pic.twitter.com/PLSSr541OF

- 100ft 로봇 골프 (@ 100ftrobotgolf) 2016 년 9 월 2 일

ClusterTruck

LandFall 게임

ClusterTruck 강렬하고, 발가락 컬링, 이빨 떨림, 진정으로 도전적이고, 어리석은 재미로 일인칭 3D 플랫폼을 즐기는 사람입니다. 기본적인 전제는화물 트럭의 끝없는 맹공격을 뛰어 넘는 것이며, "Floor is Lava"라는 미친 파르코르 버전처럼 땅을 한 번 만지기 만하면 각 레벨의 끝에 도달 할 수 있도록 최선을 다하고 있다는 것입니다. 이 게임에는 스토리가 없으며 진행 상황에 대한 모든 컨텍스트가 없지만 재밌고 재미있는 게임은 필요하지 않습니다.

트럭의 동작은 트럭의 기세와 궤도가 약간 변경되어 패턴을 암기하고 일관된 승리 전략을 수립하는 것이 실용적인 선택이 아니기 때문에 트럭에 착륙하는 방식에 따라 약간 영향을받습니다. 트럭이 항상 다른 방향으로뿐만 아니라 신속하게 움직이는 사실에 덧붙여서, 당신은 빠른 사고와 빠른 반응 시간 - 전적으로 트윌 본능에 기반한 게임 경험을 가지고 있습니다. 레벨은 보통 짧은쪽에 있으며, 플레이어는 사망 즉시 레벨을 다시 시작할 수 있기 때문에 게임의 흐름을 지속적으로 빠르게 유지할 수 있습니다.

이 게임은 각각 10 레벨을 가진 9 개의 다른 세계를 가지고 있으며, 모두 주변 환경과 관련이 있거나 관련이없는 시각적 테마와 게임 플레이 메커니즘이 다릅니다. 이러한 위험 요소는 거대한 망치에서부터 회전하는 레이저, 거대한 벽의 고전 대기에 이르기까지 다양합니다. 플레이어는 또한 게임이 시작될 때 게임이 설정하는 단순한 메 커닉을 자연스럽게 향상시킬 새로운 기능을 습득합니다. 여기에는 도움이되는 더블 점프와 더 정확하게 착륙 지점을 배치하기위한 시간 단축 기능이 포함됩니다.

ClusterTruck 성공하는 것이 아니라 실제로 성공한 1 인칭 플랫폼 작성자의 희귀 한 사례로 구체화되고 있습니다.

숲속의 밤

무한의 타락

그들은이 게임을 "친구와 함께 놀아 라. Simulator"라고 부를 수 있었고 제목과 똑같은 것이었을 것입니다. 우즈의 밤 게임과 마찬가지로 서사와 캐릭터의 우선 순위를 정하는 게임입니다. 집에 갔다스탠리 비유. 그러나 다른 모든 것에 대한 이야기를 강조하는 다른 게임들 중에서도, 우즈의 밤 동시대 인들보다 여전히 게임 플레이가 많습니다.

어떤 게임 플레이가 꽤 산산조각 났으며, 사람들과 걸어 다니며 이야기하는 광대 한 소수에 존재합니다. 그러나 그것은 평균적으로 보행 시뮬레이터 유형의 게임과 비교할 때 모든면에서 재미 있고 더 전통적입니다. 한시간 우즈의 밤 PAX에서 보여준 것은 기타 히어로 야구 방망이로 날아 다니는 조명기구를 깨고, 도둑 맞은 스텔스 섹션까지 모두 플롯 관련성과 다른 직관적 인 제어 계획을 사용합니다.

대학 진학을하지 않을 때는 주변의 세계를 구축하기 위해 비밀을 찾고 사람들과 이야기하기 위해 사서함과 전력선을 플랫폼으로하여 고향을 탐험하고 있습니다. 이 게임의 타겟 고객은 캐릭터의 주류 캐스팅에 대한 현대인의 십대 마인드에 의해 다소 제한 될 수 있지만, 동일한 연령 그룹에 속한다면 많은 친구를 볼 수 있습니다 주인공 Mae와 그녀의 친구들의 그룹에서

게임의 실제 음모는 데모에서는별로 나타나지 않았지만 천천히 줄어들고있는 포섬 스프링스 마을 사람들의 실종을 포함한 이상한 초자연적 인 사건을 포함하는 중요한 음모가있을 것이며 매와 그녀의 친구들은 따라 잡을 것입니다. 그 안에. 전제가 틀림없이 아주 오래된 모자 소리가 나기도 전에 분명히 끝났지 만, 매우 유머러스하고 인간적인 대화에서 보여지는 많은 글쓰기의 힘이 있습니다. 우즈의 밤 이것에 바퀴를 다시 발명 할 수 있었다.

실제 게임이 최종 제품에 얼마나 힘들고 중요한지는 시간 만 알 수 있습니다. 그러나 그것이 그대로 서서, 우즈의 밤 재미 있고 잘 쓰여진 대화, 멋진 그래픽, 피곤한 익숙한 설정, 흥미 진진한 단순한 게임 플레이 등이 있습니다.

배틀 요리사 여단

트 랭킷 스튜디오

배틀 요리사 여단 진정으로 PAX에서 가장 독창적 인 게임 중 하나였습니다. 개발자가 직접하고 싶어하는 게임을 만들려는 욕망을 통해 분명히 만들어진 장르의 대담한 조합입니다. 주로 존재하지 않았기 때문에 주로. 고전적인 비트 - 엠 업, 사냥 게임, 쉐이핑 매칭 퍼즐 게임, RPG, 물론 요리 게임의 요소와 역학을 결합합니다.

진정한 의미 배틀 요리사 여단 다른 요리 게임 및 어떤 종류의 제작 시스템을 가진 대부분의 다른 게임과는 별도로 조리법에서 벗어날 수있는 능력입니다. 모든 요리 전투에는 테마 성분이 있지만 판사가 원하는 특정 요소는 종종 있지만 플레이어는 원하는 성분을 자유롭게 사용할 수 있습니다. 요리 전투를 마칠 때까지 여러 가지 모양의 요리를 마칠 수 있습니다. 다른 결과를 얻으려면 수십 가지 방법이 있으며, 플레이어가 선택한 것을 모두 따라갈 수 있습니다. 이러한 선택의 자유를 둘러싼 견고한 핵심 게임 플레이는 다양한 메커니즘으로 가득합니다.

배틀 요리사 여단 판타지의 세계에 자리 잡고 있습니다. 환상적인 세계에서, 재생 가능한 캐릭터의 등장이 모두 경쟁하고 있습니다. 철 요리사가 요리 경쟁에 영감을 불어 넣었으며 모든 재료는 부엌 경기장 주변의 식물과 괴물에서 수집되어 플레이어가 격전 스타일의 전투로 반드시 죽여야합니다. 재료를 실제로 요리하기 위해서는 플레이어가 매치 3 퍼즐 게임을해야만 냄비에 더 많은 공간을 확보하고 각 접시에 높은 점수를 올려 판사를 감동시킬 수 있습니다. 성냥 사이에는 대화 할 NPC, 구매를위한 요리 및 전투 대책, 이야기를 들려 줄 이야기가 있습니다. 그래서 게임은 모든 것을 제공합니다.

이 게임은 각각의 요리사가 평균 5 시간의 캠페인을 가질 것으로 예상되며, 서로 다른 스토리와 스타일을 가진 4 명의 요리사가있을 경우, 게임은 약 20 시간 동안 강력한 플레이 시간을 가질 것으로 예상됩니다. 때로 겹쳐지는 각 주방장, 화려한 애니메이션 애니메이션 스타일 및 훌륭한 사운드 트랙에 대한 모든 스토리 라인 위에 추가하십시오. 배틀 요리사 여단 내년에 출시 된 최고의 게임 중 하나가 될 수 있습니다.

올해 PAX에서 본 가장 흥미로운 게임은 무엇 이었습니까? 아래의 의견에 알려주십시오!