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비디오 게임에 관한 책은 전략 가이드를 집계하지 않는 한 거의 사용되지 않았지만, 지난 몇 년간 비디오 게임에서는 주변의 예술이 크게 발전했습니다.
올해에 읽을 수있는 비디오 게임에 대한 최고의 책 5 권이 있습니다 :
다음 것 1. Blake J. Harris의 콘솔 워즈작년 Blake J. Harris는 거대한 해였습니다. 그의 책은 도처에 갑자기 나타났습니다. Nintendo Life와 Polygon과 같은 대형 매장에서 인터뷰를했습니다.
"Console Wars"는 90 년대 초반 Sega를 내부자의 관점에서 연대순으로 기록합니다. 그것은 지루하고 말하는 유형의 역사를 뛰어 넘고 다른 많은 비디오 게임 관련 서적 들과는 달리 흥미 진진한 이야기를 유지하기 위해 좋은 물건을 위해 곧장 나아 간다.
2. 여분의 삶물론 "여분의 삶"과 "콘솔 전쟁"은 모두 비디오 게임에 관한 것이지만 유사성이 끝나는 곳입니다. Sega에 대한 Harris의 소설이 비디오 게임 출판사의 내부 작업에 대해 파헤친 경우, "Extra Lives"는 개별 개발 팀의 깊은 내부 작업에 뛰어 들어갑니다.
이 책에는 다음과 같은 게임에 대한 일화가 포함되어 있습니다. 매스 이펙트 과 죽은자를위한 좌파이 두 게임과 같은 게임이 전 세계의 게이머에게 흥미로운 이유를 설명합니다.
3. Jane McGonigal이 현실을 깨뜨렸다.McGonigal은 "Reality is Broken"에서 Bissel이 "Extra Lives"에서했던 것과 비슷한 방식으로 비디오 게임을 사용합니다. 그것은 비디오 게임을 완전히 새로운 조명으로, 특히 일반 대중이 보는 것과 비교하여 그려냅니다.
"Reality is Broken"는 게임을 "도피 예술"로보고 오늘날 다른 많은 형태와 마찬가지로 오늘날 우리 사회의 많은 사회 문제를 다루는 방법을 논의합니다.
4. 젤다의 전설 : 하이얼 역사
이것은 젤다 팬들을위한 책입니다. 유명한 비디오 게임 디자이너 인 Shigeru Miyamoto의 소개로 시작하여 독자들에게 Zelda 공주와 Link의 진정한 기원에 대한 전례없는 통찰력을 제공합니다.
이야기와 함께 "하이룰 히스 토리아 (Hyrule Historia)"는 게임과 같은 컨셉 아트로 가득합니다. 하늘의 검 이 책의 마지막 100 페이지에서 거의 모든 젤다 게임에서 예술을 과시하기 위해 계속 진행합니다.
Game Developer 's Conference에 가서 비디오 게임 업계의 모든 유명 인사와 이야기하는 것이 어떤 것인지 알고 싶습니까? 음, Leigh Alexander는 당신이 할인 된 가격의 전자 책 "Clipping Through"로 덮었습니다.
우리의 목록에있는 다른 네 권의 책과는 달리,이 책은 비디오 게임 저널리즘 관점에서 더 많이 나온다. 그러나 그것은 위대하고 유혹적인 읽기가되는 것을 멈추지 않는다.
이 다섯 가지 훌륭한 비디오 게임 관련 서적을 통해 책장이 아직 그렇게 보이지 않을 수도 있지만,이 서적이 성공을 거두면 미래에 많은 비디오 게임 서적을 가질 수있는 기회가 그 어느 때보 다 많습니다.
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