불의에 대한 Zod Reveal Analysis

Posted on
작가: Roger Morrison
창조 날짜: 24 구월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
Anonim
Oxfam, 2020-2030 년 글로벌 전략 프레임 워크 출시
동영상: Oxfam, 2020-2030 년 글로벌 전략 프레임 워크 출시

콘텐츠

우리 가운데 불의 신 폭풍으로 치열한 경쟁 게임 커뮤니티를 차지했습니다. 게임 출시 첫 주 내에 수백 개 이상의 여러 플레이어 토너먼트, 데모 릴리즈로 시작하는 캐릭터 티어에 대한 사나운 논쟁, 그리고 이미 그 라인업이 완성 된 후에 EVO의 경쟁 라인업에 게임을 추가하는 것은 모두 현장에 인상적인 초기 입장.


이제 우리는 드디어 General Zod에서 우리가보기에 즐거워했던 게임에 대해 원래 발표 된 네 개의 DLC 캐릭터 중 마지막 캐릭터를 갖게되었습니다. 수퍼맨의 가장 위험한 적 이었음에도 불구하고, 게임 자체에서 무엇을 할 수 있는지 정확히 알게 된 지 오래되었다.

조드 전에 무릎 꿇어 라.

Zod는 즉각적으로 크립톤의 무기를 끌어낼 수있는 능력을 보여줍니다. 게임 플레이 비디오를 통해 우리는 그가 죽음의 스트라이크 자신의 이중 권총과 비슷한 불편 함과 유사한 미래 지향적 인 권총과 빛나는 오비스를 발사하는 라이플을 광범위하게 사용하는 것을 봅니다. 나중에 Zod는 소총과의 실질적인 콤보 능력을 보여 주며 무기 자체로 수퍼맨을 때려 눕히고 소집 된 무기의 잠재적 인보다 복잡한 가능성에 대한 흥미로운 힌트를 제공합니다.

그는 또한 아주 빨리 지상 공격과 겉으로보기에는 막을 수없는 폭발 공격을 보여줍니다. 이동은이 폭발을 상대방쪽으로 걷는 강화 된 버전을 가지고 있으며, 노크 - 업 전에 더 많은 손상을 입은 것으로 보입니다. 이것은 수퍼맨의 대시 펀치에서 보여주는 카운터 능력과 결합하여 독재자 크립톤을 멀리 떨어 뜨리려고하는 매우 위험한 원수로 만들 수 있습니다.

Zod가 공개 한 게임 플레이 예고편에서 가장 위험한 능력은 아마도 팬텀 존의 거주자 중 한 명을 소환 할 수있는 능력 일 것입니다. 이 소환 된 생물은 점프 또는 이동시에도 상대방 바로 뒤에 붙어 있으며 짧은 무력화를 포함한 여러 가지 유형의 주기적 공격을 보여줍니다. 이 능력이 가질 수있는 가능한 카운터는 명확하지 않습니다. 시작이별로 없기 때문입니다. 내 추측은이 특성이 그의 특성 스킬이 될 것입니다. 실제로 소환 된 몬스터가 실제로 공격하도록하는 데는 다른 동작이 필요하지만 괴롭힘과 콤보 생성 또는 확장 모두에 대해 여전히 터무니없이 강력한 힘이 될 수 있습니다.



조드는 무릎 꿇기에 만족하지 않습니다.

공중 능력을 위해 공중에서 발사하기 위해 라이플을 뽑아 낼 수 있으며, 곧장 전진하고 비스듬하게 약간 발사 할 수있을뿐만 아니라 공중에 적을 공중에 적재 할 경우 공중 사격을 할 수 있습니다.

그의 피니셔는 강력한 대공 방어 도구처럼 보이며 앞뒤로 약간 움직입니다. 효과적으로 그는 우주를 날아가 달을 통해 원수를 물리 치고, 다시 지구를 향해 열을 내 보냅니다. 약간 만화 같지만 범위가 확실히 서사적입니다.

그리고 예, 그는 던지기 애니메이션의 일부로 "Zod before Kneel"이라고 말합니다. 결국 그는 솔리드 한 모습을 보였고, 그가 크립토 니아 인이라면 자신의 콤보가 상처를 입을 수도있는 안전한 가정으로 보입니다. 이제 우리가해야 할 일은 세계 최고의 선수들이 그와 함께하는 일을 분명히 기다리는 것입니다.