비디오 게임 개발자들은 수십 년 동안 게이머들의 마음을 혼란스럽게 만들었습니다. Youtube 및 게임 포럼이 시작되기 전에 Chrono Trigger와 같은 게임을 모두보고 싶다면, 게임을 여러 번하거나 친구의 파일을 재생해야했습니다.
대부분의 게임은 이야기가 어떻게 진행되는지에 따라 매우 간단합니다. 어떤 게임이 성취했는지 실패하던간에 엔딩은 대개 단수입니다. 그러나 과거에는 여러 개의 엔딩이 게임의 주요 초점이었던 주목할만한 타이틀이있었습니다. 폭우, 캐서린, 과 매스 이펙트 이 개념을 실행하는 훌륭한 일을 마음에 떠오르는 몇 가지 예입니다.
그만큼 젤다의 전설 시리즈는 이전에이 아이디어로 두드렸다. 당신이 링크 깨우기 단 하나 생활을 잃기없이, 은밀한 결말 영화는 자물쇠로 열린다. 마라도의 가면 당신이 충분한 마스크를 모으면 다른 크레딧 시퀀스를 특징으로하며 물론 처음으로 게임을이긴 후에 여러 영웅 모드를 사용할 수있는 유명한 영웅 모드가 있습니다.
IGN 포르투갈과의 최근 인터뷰에서, 젤다 프로듀서 에이지 아오 누마 (Eiji Aonuma)는 와일드 브레스 특정 작업이 완료되면
"특정 기준을 충족하면 대체 결말이 있습니다. 몇 가지 일을한다면, 다른 결말을 보게 될지도 모른다. "Aonuma는 인터뷰에서 대답했다.
와일드 브레스 이미 전통적인 것 이상으로 확대되고있다. 젤다 공식. 게임은 생존 요소와 함께 광대 한 오픈 월드를 특징으로합니다. Aonuma의 IGN Portugal에 대한 전체 인터뷰는 곧 게시 될 예정이지만, 우리는 이미 대체 가능한 결말, 다국어 지원의 부족, 그리고 경기 할 수있는 골프 같은 미니 게임에 대해 알게되었습니다.
이야기 와일드 브레스 다른 사람들과 달리 서사적 인 모험을 한 느낌을 주었고 대체 결말로 Nintendo는 팬들에게 전설적인 프랜차이즈의 최신 항목을 위해 할 일을 많이 할애하고있는 것처럼 보입니다.
네가 기다리고 있니? 야생의 숨결 대체 결말? 결말을 보는 데 필요한 모든 작업을 완료 하시겠습니까? 아니면 게임을 끝내 자마자 YouTube에서 보시겠습니까?