찬송가 & 콜론; 잠재력을 보여주는 록키 스타트

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 14 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
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찬송가 & 콜론; 잠재력을 보여주는 록키 스타트 - 계략
찬송가 & 콜론; 잠재력을 보여주는 록키 스타트 - 계략

콘텐츠

축가, BioWare의 최신 라이브 서비스 게임을 통해 플레이어는 아름답고 활기찬 세계를 통해 창 던지기 (Javelins)라고 불리는 대형 메 커스 슈트를 조종 할 수 있습니다. 이 아이디어가 흥미 롭다면, 인생이 시작되고 새로운 제목을 통해 적극적으로 진행될 때 더 나아질 것입니다.


실제로 몇 가지가 있습니다. 축가 정말 옳은 일이지만, 다음과 관련해서는 부인할 수없는 여러 가지 문제가 있습니다. 게임. 이러한 문제 중 일부는 공개 된 매우 유망한 출시 후 컨텐츠로 해결 될 수 있지만, 초기 액세스에서 시작한 이래로 타이틀이 거친 시작을 초래하게되었습니다.

이 리뷰에서, 나는이 두 측면을 축가: 그것의 중대한 양상뿐만 아니라 그것의 중대한 양상. 궁극적으로 이것이 축가 지금 얻거나, 기다리거나, 모두 합칠 가치가있는 게임입니다.

내가 좋아하는 것

탐험과 전투

탐사와 전투는 축가.

게임 세계를 탐험하는 것은 창 던지기 (Javelin)에서 비행을 통해 이루어지며 비행 정비공은 매우 잘 수행됩니다. 130 시간 이상의 경기 시간이 끝나면 선교 사업을 시작할 때마다 공중에 떠있는 기분이 여전히 훌륭하다고 생각합니다. Freeplay에서 세계를 돌아 다니고 볼 수있어서 재미 있습니다. 축가훌륭한 비행.

나는 또한 게임의 전투를 좋아합니다. 그래서 많은 사람들이 싸울 사람들을 찾는 프리 플레이에서 방황하고 있습니다. 창 던지기의 과열 기계공은 또한 전투의 흥분에 기여합니다. 끝없이 날지 못하게됩니다. 대신, 모든 적대적인 만남에서 어떻게 싸우거나 도망 갈지를 적극적으로 계획해야합니다.

전반적으로, 당신은 단순히 창 던지기를 조종하여 단순히 싸우고 날아 다니는 것이 얼마나 위대한지를 정말로 파악해야합니다. 내가 평가했다면 축가 전적으로 이러한 측면에서, 그것은 9 또는 10 일 것입니다.

창 던지기 플레이 스타일 사용자 정의

또 다른 한가지 축가 정말로 손톱은 각각의 창 던지기가 어떻게 다른지 느낍니다. 그들은 그들 만의 고유 한 클래스로서 기능하고 플레이어에게 다양한 게임 플레이 경험을 제공합니다.


전장 위를 날아 다니며 원소 파괴를 유발하는 플레이어는 폭풍 창 던지기로 그렇게 할 수 있습니다. 요격기는 신속한 공격과 민첩한 움직임을 사용하여 적군과 가까이 다가 가고자하는 사람들을 포함합니다. 탱크에 몸을 담아 팀을 지키고 파괴 만하는 것을 선호한다면 거상이 그 선택입니다. 레인저는 고전적인 군인 경험을 제공하고 Iron Man으로 플레이하는 것처럼 느끼게합니다.

그것은 각각의 창 던지기가 많은 다른 빌드를 만들기 위해 조합 될 수있는 무수한 기술을 가지고 있기 때문에 시작에 불과합니다. 진행하면서 축가고유 한 빌드를 만들기 위해 다양한 능력과 수동적 인 효과를 찾는 것이 매우 만족 스럽습니다. 사실, 내가 게임을 즐기는 이유 중 대부분을 이렇게 많이 해본 이유는 바로 이런 이유 때문입니다.

총포

에있는 무기는 축가 나는 레벨 30을 치고 명예 무기를 받기를 간청 한 후 절대적으로 날아 갔다. 이 희귀 품은 각 무기, 구성품 또는 장비 능력에 대해 특별하고 독특한 보너스를줍니다. 총을 들어,이 평균에서 놀라운로 변경하고, 나는 일단 무기를 사용하기 시작했다 masterworks를 받기 ​​시작했다.

또한, 무기로 적용 할 수있는 멋진 효과가 많이 있습니다. 여기에는 원소 상태, 콤보 폭발, 낙뢰 등이 포함됩니다.

나는 또한 총의 대부분이 실제로 쏠 기분이 좋다고 생각한다. 나는 어떤 사람들이 동의하지 않을지도 모른다는 것을 알고 있지만, 그것은 모두 개인적인 취향이다.

내가 싫어하는 것

에 몇 가지가있다. 축가 그 게임의 릴리스 버전에 절대적으로 포함되지 않아야합니다. 나는 여기에있는 것들을 몇 가지 작은 성가심들과 함께 갈 것입니다.


Stat 화면 또는 전투시 기어를 보는 능력 없음

축가 재미있는 일차적 인 소스가 멋진 아이템 드롭을 얻고, 보너스가 무엇인지 확인하고, 전반적인 통계를 변경하는 방법을 보는 약탈 게임입니다. 그러나 모든 보너스 효과가 적용된 후에 플레이어의 통계를 자세히 보여주는 화면이 없기 때문에 다소 어렵습니다.

또한 어떤 통계가 의미하는지에 대한 설명이 없습니다. 일부는 쉽게 결정할 수 있지만 나머지는 결정할 수 없으며 게임은 각자를 자세히 설명해야합니다.

또한 플레이어는 부하가 선택되고 창 던지기가 사용자 정의 된 위조품에서만 장비를 볼 수 있습니다. 이는 실제 수치입니다. 나는 자유롭게 기어를 바꿀 수 없지만, 새로운 마스터 작업 아이템을 테스트 할 때 스프레드 시트와 Word 문서를 만들지 않아도된다.

계약 위반

계약은 전리품을 얻는 방법입니다. 축가, 때로는 이러한 임무가 깨지기도합니다. 이것은 무작위로 많은 위치와 이벤트가 있기 때문에 약간의 패스를 얻습니다. 작동하지 않는 구성을 얻을 수도 있습니다.

좋은 소식은 최근의 변경 이후, 나는 거의 많은 깨진 계약을 맺어 보지 못했지만, 여전히 많은 것이 있다는 것입니다. 이것은 BioWare가 결국 깨진 것들을 전부는 아니더라도 대부분 고칠 것이라는 생각에 약간의 희망을 준다.

내용과 약탈

개인적으로 나는 아직도 재미있게 지내고있다. 축가, 그리고 내가 얻을 수있는 장비가 충분히 있습니다. 그러나 글을 쓸 당시에 사용 가능한 내용과 전리품은 다소 낮습니다.

예를 들어, 멀티 플레이어 임무 인 Strongholds를 완수하는 것은 전리품을 구하기위한 좋은 방법이지만 현재는 세 가지가 있습니다. 하나의 요새를 다른 요새보다 강하게 달리면 이익이 없으므로 대부분의 사람들은 단순히 가장 빠르고 쉬운 타이 란트 마인을 기르 고 있습니다. 결과적으로 많은 플레이어가 Strongholds에 상당히 빨리 지쳐 버릴 것입니다.

전리품과 관련하여, 현재 사용할 수있는 아이템의 양은 나에게 좋으며 앞으로 더 추가 될 것입니다. 그러나 전설과 마스터 워크와 같은 희귀 성 아이템의 드롭 율은 매우 낮습니다.

간단하게, masterworks는 충분히 떨어지지 않습니다. 이 아이템에 대한 보너스는 완전히 무작위 적이기 때문에 특히 그렇습니다. 이는 해당 아이템의 품질에 큰 차이가 있음을 의미합니다. 전설이 진실한 최종 게임 갈기 인 경우에 (나는 항상 나의 시간 전부에서 1 개를 얻었습니다), 축가 masterwork drops와 함께 더 관대해야합니다.

최종 평결

장점 :

  • 환상적인 전투 시스템
  • 재미있는 능력과 총기
  • 아름다운 세상

단점 :

  • 내용에 가벼움
  • 통계 화면 또는 설명 없음
  • 충분하지 않은 약탈 약

이미 변경되었습니다. 축가 전리품을 떨어 뜨리는 것과 떨어 뜨린 계약을 담당하는 테 더링 시스템과 같은 위에 열거 된 문제 중 일부를 개선합니다. 이것은 BioWare가 현재 듣고 있으며 현재 게임을 괴롭 히고있는 심각한 문제를 해결할 것이라는 것을 보여주기 때문에 위안을 얻고 있습니다.

전반적인 게임은 문제가있는 경우에도 재미 있으며 사람들은 아직이를 기각해서는 안됩니다. 지금 게임을 구매해야하는지 여부에 관해서는, 나는 당신이 얼마나 자주 연주를 계획 하느냐에 달려 있다고 말할 것입니다.

아무렇지도 않게 놀고 매주 게임에 제한된 시간을 보내면 현재 제공되는 것을 즐길 수 있으며 시간이 지남에 따라 더 많이 추가 될 것입니다. 그러나 더 깊이 잠수하려면 콘텐츠 업데이트를 위해 한두 달 정도 기다린 다음 게임을 시작하여 더 나은 환경을 경험하는 것이 좋습니다.

우리의 평가 7 Bioware의 새로운 라이브 서비스 사수 인 Anthem은 근본적인 출발을 열었을 지 모르지만 핵심 게임 플레이는 여전히 환상적이며 미래에도 희망이 있습니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것