안녕하세요 여러분, 제가 솔로 대기열에서 게임을 실어 나르는 최고의 ADC가 누구인지 보여 드리고자합니다. 승리 한 레인이 솔로 대기열에서 중요한 역할을하기 때문에 처음부터 게임에서 이기기가 더 쉬운 ADC라고 생각해보십시오. ADC가 휴대 할 수 있기를 기대하기 때문에 팀원이 기울어지는 것을 피할 수 있습니다 .
따라서 시작하려면 5 개의 특정 챔피언에 대해 이야기하겠습니다. 먼저 Graves입니다.
그레이브스 (Graves)는 왜 지금도 강력한 ADC입니까? 글쎄요, 그는 최근에 버핑 된 소수의 ADC 중 하나입니다. 패시브 (전투에 머물 때 방어구와 마법 저항력을 줌)와 최대 10 회 스택으로 인해 자연스럽게 탱킹 상태입니다. 그는 초기부터 늦은 경기까지 AOE 데미지의 엄청난 파열로 BF 소드를 얻었을 때 그의 모든 경기에서 강하다. 그의 단점은 단거리가 단거리 다. 자신의 콤보를 쉽게 전진시키고 착륙시켜 대쉬를하면 공격 속도 보너스가 추가로 주어지기 때문에 더 늦은 경기를 더욱 강하게 만듭니다.
솔로 큐를위한 또 하나의 훌륭한 ADC는 Sivir입니다. 그녀는 주요 논쟁의 대상 이었지만, 여전히 내 의견으로는이 목록에 언급 될 가치가있다. 그럼 시비 르는 어때? 그녀는 자신의 팀을위한 유틸리티를 제공 할 수 있습니다. 궁극적으로 참여 / 이탈 및 쫓기에서 여러 용도로 사용할 수 있습니다. 차선에서 그녀는 철자 방패가 블리치 크랭크 잡기, 모르 가나 바인딩 및 Thresh 사형 선고 및 다른 많은 것들처럼 CC 어빌 라이트를 차단할 수 있기 때문에 정확하게 연주하면 죽이는 것이 어렵습니다. 그녀가 레벨 6에 도달하면, 그녀는 단지 그녀의 궁극을 터뜨릴 수 있고 도망 갈 수 있기 때문에 더 어려워집니다.
그녀는 Q와 W와 함께 아주 좋은 차선 푸셔이기도합니다. 그녀의 Q는 모든 하물 구덩이에서 파도를 타고 여행 할 것이고, 그녀의 W는 필요할 때마다 스플릿 푸싱을 할 수있게 만들어 줄 것입니다. 그녀는 수동적이고 궁극적 인 보너스 이동 속도 때문에 연을하기에 매우 좋으며 W를 활성화하면 레벨 6 이상에서 보너스 공격 속도를받습니다.
Sivir의 문제는 차선에서 부메랑을 스팸하고 모든 ADC (500) 중에서 가장 낮은 범위를 가진다면 마나가 상당히 빨리 소모된다는 것입니다.
ADC는 조금 뒤떨어졌지만 여전히 솔로 대기열을위한 훌륭한 ADC입니다. Corki입니다. 경험 많은 ADC 플레이어가 아니라면이 챔피언을 추천합니다. 그는 모든 ADC의 엄청난 핵폭탄 중 하나, 엄청난 육체와 마법의 피해, 격차가 가깝고, 높은 데미지 포크, 엄청나게 좋은 중간 전력 스파이크, 패시브 (실제 데미지 %)와 패배로 농장하기 쉽습니다. 차선, 그의 로켓트는 레벨과 잘 맞았으므로 팀 페이트가 폭발하기 전에 그는 여전히 찌르다 볼 수 있습니다. Corki가 다른 선수들 뒤에 놓인 이유는 ADC가 그의 Q와 R의 멍청이 였고, 그의 W (50에서 100까지)의 마나 비용이 증가했고, 그는 짧은 거리를 가졌지 만 최근의 멍청이들조차도 여전히 떨어지는 매우 강한 챔피언입니다 늦은 경기에서 벗어나지 만 그의 중반의 파워 파 스코픽은 엄청 나서 팀 페어에서 커다란 차이를 만들 수있다.
늦은 경기에 대해 조금 이야기 해 봅시다. 누군가가 "놀라운 늦은 게임"이라고 말하면 어떤 ADC가 마음에 떠오 릅니까? 글쎄, 나에게 그것은 진크 야. Jinx는 아마도 최후의 경기를위한 최고의 ADC 중 하나 일 것입니다. 팀웍을 위해 많은 공헌을 한 그녀는 높은 멍청이를 가졌습니다. 가장 큰 효과를 발휘하는 모든 ADC의 글로벌 궁극적 인 영역 중 하나였습니다. HP가 적을수록 HP의 공격 속도가 빨라졌으며 Q의 공격 속도는 스테로이드인데 탑을 쓰러 뜨리는 데는 놀라움을 금치 못했습니다. 또한 로켓으로 전환 할 때 Q의 높은 범위를 가질 수 있습니다. 로켓은 공격 당 마나를 소모하지만 피해는 AoE이며 최대 레벨에서 공격 범위가 크게 증가합니다. 그녀는 E와 W로 자기 껍질을 벗기고 일단 팀 페이트에서 죽이거나 도움을 받으면 남은 살인을 깨끗하게 할 수있는 매우 높은 추적 가능성을 가지고 있습니다.
그녀의 유일한 결점은 탈출의 부족이다. 만약 그녀가 팀 전투에서 살해하거나 도움을 청할 수없고 플래시가 다운된다면, 그녀는 포지션이 잡히면 죽을 확률이 높다. 그래서 늦은 경기에서 항상 QSS (Mercurial Scimitar)는 당신에게 도달 할 수있는 기절을 견뎌 낼 수 있습니다.
우리가 끝내기 전에, 나는 아직도 경쟁적인 수준에서 많은 플레이를 보지 못했던 나의 가장 좋아하는 ADC 중 하나에 대해 이야기하고 싶다. 그 챔피언은 드레 이븐입니다. 많은 사람들이 Draven을 플레이하는 것에 대해 의견이 엇갈 렸습니다. 그는 매우 높은 스킬 캡 챔피언이기 때문에 회전하는 축을 잡아서 팀 전투에서 많은 피해를 입히고 올바른 목표에 집중하면서 나를 피할 수 있어야합니다. 중요한 스킬 샷은 당신의 축을 잡아야하는 동안 그들의 백 라인을 지켜 보면서 힘들어합니다. 당신이 드라 벤에서 경험해야하는 역할을 다소 경험하지 못했다면, 그러나 당신이 그 역할을 잘 알고 있다면 그에게 시도하십시오!
드레 이븐은 선두에서 눈을 뜨게하는 게임에서 가장 수동적입니다. 도끼를 잡을 때마다 당신은 숭배 (수동적)의 더미를받습니다. 당신이 죽이면 당신은 그 스택을 캐쉬 아웃하고 스택마다 50 + 2 골드를줍니다. 당신이 당신의 패시브에 200 개의 스택을 가지고 있고, 당신이 죽이면, 당신은 죽여서 300 골드를 받고 여분의 450 골드를받을 것이라고 상상해보십시오. 그것은 단지 죽이기 위해 750 골드입니다! 그것은 Pickaxe를 사면 거의 충분하고 그것이 큰 차이를 만듭니다. 그의 E는 Corki의 W와 Caitlyn의 E와 같은 갭 크로서를 멈추게합니다. 그의 Q는 그를 짐승으로 만들어 당신의 자동차에 엄청난 피해를줍니다. 그의 궁극적 인 목표는 글로벌이고 AoE는 팀 전투에서 큰 피해를 입 힙니다. 마지막으로, 그의 W는 보너스 이동 속도와 공격 속도를 제공하며 회전하는 도끼를 잡았을 때 리셋하여 여분의 체이스 / 탈출 가능성을 제공하므로 ADC를위한 훌륭한 스테로이드입니다.
이것은 첫 번째 기사였습니다. 독서에 감사 드리며 다음 번에는 새로운 것을 기대합니다!