요시다, PS3의 미래를 확신하지 못한다.

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 23 구월 2021
업데이트 날짜: 3 할 수있다 2024
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플레이 스테이션 2 출시 이후에도 플레이 스테이션 2의 수명이 길어졌지만, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 월드 와이드 스튜디오 (PlayStation 3 Worldwide Studios)의 요시다 슈헤이 (Shotherly Yoshida) 회장은 PS3가 플레이 스테이션 4 출시 이후에도 비슷한 모습을 보일지 확신 할 수 없다.


요시다는 GI.biz와의 인터뷰에서 PS2의 수명과 PS3를 저장하는 것에 대한 불확실성에 대해 이야기했다.

PS3에서 PS4 로의이 세대 간 전환으로 출판사는 더욱 스마트 해졌습니다. 멀티 플랫폼이 아닌 멀티 세대 플랫폼을 지원하는 엔진을 개발할 수 있습니다. 많은 게임이 올해 PS3 및 PS4에서 나올 것입니다. Xbox 360, Xbox One, 그리고 PC를 Wii U에서도 볼 수 있습니다. 그들은 매우 유연하며 시장이있는 한 PS3를 지원할 수 있습니다. "


PS3는 하드웨어와 게임 측면에서 여전히 많은 가격 차이를 보이고 있지만, PS3는 이미 모든 사람들이 이미 PS3를 소유하고있는 것은 아닙니다. 우리는 지리적으로도 확대되고 있습니다. 예를 들어, 라틴 아메리카의 수요는 PS3에서 정말 강력합니다.

그래서 우리는 PS2와 PS3 사이에 있었던 것처럼 PS3와 PS4와의 병렬 전략을 갖게 될 것입니다. PS3는 2006 년, PS2의 6 년에 출시되었지만 PS2는 향후 5 년 동안 지속되었습니다. 나는 가격 차이, 훌륭한 게임 라이브러리 및 출판사 측 모두가 PS3를 지원할 수 있기 때문에 PS3가 향후 5 년 동안 지속될 지 모르겠다.

미래를 되돌아 봄

그의 의견, 특히 라틴 아메리카의 강한 요구에 대한 그의 생각은 PS3에 여전히 다리가있을 수 있음을 나타내는 것처럼 보일 수 있지만, 개발자가 시스템을 계속 생산할 때 이점을 볼 수 있는지 여부는 문제입니다. 그러나 역사가 암시라면, 게이머들은 게임이 몇 년 동안 여러 대의 PlayStation 콘솔에 출시되는 것을보고 놀라지 않을 것입니다.


PS2는 매우 긴 수명을 즐길뿐만 아니라 2005 년에 출시 된 PlayStation 휴대용 (소니의 1 세대 핸드 헬드 시스템)은 PlayStation Vita가 미국에서 어려움을 겪고 있고 필요할 때마다 정기적으로 새로운 타이틀을 받고 있습니다. 주의. 이것은 시스템 자체만큼 눈에 띄지 않는 성공 사례입니다. PSP는 Vita의 그늘에 놓여 있지만 게임 개발자에게는 여전히 뜨거운 목적지입니다.

PS3, 이제 막 뛴다.

따라서 PS3는 잠시 PS4와 공존 할 수 있으며 소니의 실적을 고려할 때 꽤 오랫동안 스포트라이트를 공유 할 수 있습니다. 소니가 소유 한 개발 스튜디오는 PS3에서 유일하게 소니의 홈 콘솔로 실행되는 후반에 고급 독점 타이틀을 계속 내고 있습니다. 게임은 좋아한다. 우리의 마지막, 비, 그리고 다가오는 두 영혼을 넘어 PS3를 그래픽, 게임 플레이 및 스토리 측면에서 추진하고 있습니다.

최근의 모멘텀이 최근의 가격 인하로 인해 199 달러에 구입할 수있는 시스템을 부적절하게 장수명으로 옮길 수 있는지 여부는 시간 만에 알 수 있습니다. 양질의 게임과 소니의 구형 시스템을 유지할 수있는 방법을 찾은 역사가 있기 때문에 아직 시스템을 바꿀 시간이 없을 수도 있습니다.