콘텐츠
- 이 가이드는 Skell에 관한 모든 내용을 다룹니다.
- Skell 기본 및 장비 정보
- 장비
- 예술, 능력 및 기술
- 스켈 전투
- 부속 장치
- 조종석
- 제본
- 오버 드라이브
- 라이트 아머 오버 드라이브
- 중간 방어구 오버 드라이브
- 중갑 갑옷
- 특수 오버 드라이브
Skells는 완전히 새로운 세계를 열었습니다. Xenoblade Chronicles X. 그것은 완전히 커스터마이즈 할 수있는 별도의 캐릭터와 클래스를 갖는 것과 같습니다. 이 mechs는 처음에는 까다 롭지 만, 당신이 그것을 걸 때 매우 유용합니다.
Skells가 어떻게 작동하는지 설명하고, 전투를 사용할 때는 전투를 설명 할 것입니다. 얻는 법을 알아야 할 경우, 스켈 잠금 해제 방법에 관한 안내서를 확인하십시오. 이야기의 중간에 들어가야하기 때문에 게임 시작일 근처에 있다면 걱정하지 마십시오.
이 가이드는 Skell에 관한 모든 내용을 다룹니다.
- Skell 기본 및 장비 정보 - Skells가 사용하는 장비를 포함한 Skells의 작동 방식.
- 스켈 전투 - Skell을 사용할 때의 전투 방법.
Skell 기본 및 장비 정보
마침내 스켈이 생겼어? 이제는 어떻게 작동하는지 알아낼 때입니다. 누구든지 Skell을 사용하려면 캐릭터에 등록해야합니다..
Blade Barracks의 컴퓨터에서 Skell 관련 기능을 등록하고 할 수 있습니다.. 터미널에서 Barracks Hangar를 선택한 다음 원하는 Skell을 선택하십시오.
스펠은 당신의 땅 캐릭터와 비슷한 스탯을 가지고 있지만 약간의 스킬이 추가됩니다.
- GP - 지상 캐릭터의 TP와 비슷하게이 기능을 사용하여 Skell에 대한 오버 드라이브를 활성화 할 수 있습니다.
- 연료 - 이것은 비행, 자동 공격 및 예술을 할 때 사용됩니다. 다 떨어지면 다시 스펠을 사용하도록 연료를 보급해야합니다.
- 재충전을 위해 Miranium을 사용하거나 아무도 사용하지 않을 때 자동으로 충전되도록 할 수 있습니다.
- 스텔스 보험 - 스펠이 전투 중에 모든 HP를 잃으면 파괴됩니다. Skell 보험은 수리 비용을 지불합니다. 아무 것도 없으면 수리를 위해 많은 크레딧을 지불 할 수 있습니다.
- 프레임 레벨 - 캐릭터의 레벨은 스켈을 사용해야합니다.
장비
첫째, 다른 Skell 프레임이 있습니다.
- 빛 - 낮은 연료, 갑옷 및 HP. 더 빠르고 회피하기.
- 중간 - 좋은 일대일 통계는 있지만 어떤 점도 전문가가 아닙니다.
- 헤비 - 느리게 제어하기가 더 힘듭니다. 높은 HP, 연료 및 장갑.
프레임은 Skell의 주요 부분이며 캐릭터에 등록해야하는 항목입니다. 레벨 30에서 시작하는 다른 프레임을 구입할 수 있습니다. 다른 프레임은 스토리를 통과하거나 제조업체에 투자 할 때 잠금 해제됩니다.
친화력 임무를 수행하여 잠금을 해제 할 수있는 프레임이 3 개 있습니다.
- 굴삭기 - 알렉사의 친선 사절단을 모두 완료하십시오.
- 정치인 - H.B.의 친선 사절단을 모두 완료하십시오.
- YUMBO - Boze의 친목 임무를 모두 완료하십시오.
프레임을 선택하면 파트를 장착 할 수 있습니다. 있다 장비 수있는 개별 부품 15 개. 압도 당하지 마십시오.이 중 8 가지는 당신이받는 예술을 결정하기 때문입니다.
- 사이드 무기 - 이 2 개의 슬롯은 자동 공격하는 무기입니다. 그들은 당신의 예술에 영향을 미치지 않으며 원한다면 같은 유형의 두 가지를 가질 수 있습니다. 원거리와 원거리 근접 공격이 필요하지 않습니다.
- 뒤, 어깨, 팔 및 예비 무기 - 각 유형에 대해 2 개의 슬롯이 있으며 그들은 당신의 Skell Arts를 제공합니다.
- 일부 뒷 무기는 2 개의 슬롯을 차지하므로,이 중 하나를 사용하면 7 개의 예술로 끝납니다.
- 갑옷 - 5 개의 갑옷 슬롯, 머리, 몸통, 다리, 두 팔이 있습니다. 그들은 지상 캐릭터의 갑옷처럼 작동합니다.
예술, 능력 및 기술
Skell이 자신의 예술을 가지고 있기 때문에 Skell을 사용할 때 그라운드 캐릭터의 예술은 중요하지 않습니다. 스펠은 스킬을 가지고 있지 않지만 클래스 스킬의 혜택을 누릴 수 있습니다. 예를 들어, 빔 데미지가 증가하면 빔 데미지를 사용할 때 스켈에 증가 할 수 있습니다.
스켈은 지상 캐릭터와 전투 통계를 분리했다. 당신은 지상 캐릭터가 입을 수있는 장비의 유형을보고 말할 수 있습니다.
스켈웨어 스킬의 착용 능력은 다른 종류와 다릅니다. 일반 장비에는 근접 공격 능력. 이로 인해 지상 캐릭터가 근접 공격을 더 많이받습니다. 스켈리 근접 공격에 영향을주지 않습니다..
Skell을 향상 시키려면 Skell Wear를 착용해야합니다. 스켈웨어의 착용 능력은 비슷할 수 있지만 근접 공격. 드라이브를 볼 때마다 Skell에 영향을줍니다.
스켈 전투
빠른 여행을 할 때마다 누군가에게 등록하는 동안 Skell이 자동으로 함께합니다. Skell에 가거나 Y를 눌러 Skell을 종료 할 수 있습니다..
Skell 연료가 미니 맵 아래의 화면 오른쪽에 나타납니다. 스켈이 파괴되지 않는 한 당신은 항상 이것을 볼 수 있습니다.
전투는 일반적으로 동일하게 작동합니다. 모든 공격에 연료를 사용하기 만하면 재사용 대기 시간이 끝나면 원하는만큼 사용할 수 있습니다. 그러나 몇 가지 변화가 있습니다 : Appendages, Cockpit, Binding and Overdrives.
부속 장치
많은 원수처럼, 스켈의 부품은 '부속 장치'로 간주됩니다. 즉, 충분한 데미지를 입으면 전투에서 깨질 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 해당 부분과 관련된 무기 또는 예술을 사용할 수 없게됩니다.
스켈이 파괴되지 않는 한, 전투가 끝나거나 당신이 도망 가면 치유됩니다..
스켈이 파괴되면 영혼에 도전 할 수 있습니다. 당신이 완전 해지면, Sell는 무료로 수리되며 보험을 사용하지 않습니다. 좋은 일이지만 1 개의 보험을 사용합니다. 실패는 2 개의 보험을 사용하여 그것을 고치고 당신의 성격을 1 HP에 남겨둔다..
파티원이 스켈을 파괴하면 자동으로 완벽하게 복구되며 무료로 수리됩니다.
조종석
예술을 사용할 때마다 조종실을 활성화 할 수있는 기회가 주어집니다. 카메라는 Skell의 조종실 내부에서 캐릭터를 확대하여 보너스를줍니다. 이것은 모든 예술에 대한 재사용 대기 시간을 재설정하고 짧은 시간 동안 무적으로 만들고 GP를 추가로줍니다.
제본
적과 가까워지면 Bind 프롬프트를 볼 수 있습니다. 이것은 Topple과 같이 작동하여 적을 기절시킵니다. 바인드를 시작하려면 ZR과 ZL을 누릅니다..
여러 영혼에 대한 도전이 나타나고 그들을 완료하는 한 시간이 다할 때까지 그들을 묶을 것입니다. 당신이 무엇이든 놓치면 바인드가 멈 춥니 다. 당신은 또한 구속력을 위해 연료를 가져옵니다.
오버 드라이브
지상 캐릭터처럼 Skell이 3000 GP에 도달하면 오버 드라이브를 활성화 할 수 있습니다. 하지만 조금 다른 방식으로 작동합니다. 각 Skell 유형마다 고유 한 오버 드라이브가 있습니다. Overdrive에서 공격 할 때 연료가 사용되지 않습니다.
라이트 아머 오버 드라이브
- OBORO (도시형) - 더 많은 데미지를 주며, 원거리 피해를 줄이고, 부속 장치를 다시 사용하십시오.
- 진라리 (포뮬러 타입) - 정확도, 회피율 및 치명타 확률이 증가합니다. 낮은 재사용 대기 시간.
- HAGANE (베 루스 타입) - 근접 공격 데미지가 2 배 증가하고 주변의 공격력을 반영합니다.
중간 방어구 오버 드라이브
- 나기 (라일라 타입) - HP 및 부속 장치 재생성은 디버프에 대한 면역이 적고 피해가 적습니다.
- 히바나 (Inferno Type) - Appendage regen, 원거리 손상 증가, 열 손상을 반영합니다.
중갑 갑옷
- GEKITETU (Mastema Type) - 가져온 데미지를 감소시키고, 원거리 공격을 증가시키고, 빔 데미지를 반사합니다.
- 쿠레나이 (Amdusias Type) - 근접 공격, 이중 크래시 데미지 및 근접 공격으로 연료를 흡수합니다.
- 가미 카제 (도시형) - 정확도, 공격력 및 회피력이 증가합니다.
특수 오버 드라이브
- LEGION (아레스 형) - 정확도, 공격력 및 회피력이 증가합니다. 재사용 대기 시간이 감소하고 부속 장치가 재사용됩니다.
오버 드라이브는 사용 된 각 미술품에 대해 조종실을 활성화 할 기회가 더 많으며 최대 5 번까지 연장 할 수 있습니다.
- 1 - 100 % 확률로 조종석 활성화 30 % 확률 지난 15 초.
- 2 - 100 % 확률로 20 %의 확률로 조종석을 활성화 할 수 있습니다. 13 초 동안 지속됩니다.
- 3 - 50 % + 각 칵핏 활성화 20 %, 조종석 활성화 30 %. 13 초 동안 지속됩니다.
- 4 일 - 칵핏 활성화시 0 % + 20 %, 칵핏 활성화시 20 %. 13 초간 지속됩니다.
- 5 일 - 칵핏 활성화시 0 % + 20 %, 칵핏 활성화시 30 %. 13 초 동안 지속됩니다.
- 6 일 - 20 %의 확률로 조종석을 활성화 할 수 있습니다.
그게 내 Skell 정보와 Combat 가이드를위한 것입니다. Xenoblade Chronicles X. 질문이있는 경우 다른 도움이 필요하면 초보자 용 팁 및 유용한 정보를 방문하십시오.