만화책을 기반으로하는 톱 10 게임

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 1 4 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
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가장 폭력적인 슈퍼히어로 탑 10
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10. 아톰 : Omega Factor

슬프게도이 2004 버전은 Game Boy Advance의 간과 된 액션 타이틀 중 하나입니다. 보물, 개발자들 다이나마이트 헤드 디디, 장난 꾸러기 제조 업체, 및 수호 영웅, 그리고 그들은 분명히이 경기에서 그들의 점수를 남겼습니다. 강력한 재생 능력과 좋은 기반을 갖춘 탄탄한 액션 타이틀입니다. 아스트로 보이 신화.


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9. 스파이더 맨 2

많은 사람들이이 게임을 라이선스 게임이 더 큰 도박이었던 날에 다시 "라이센스 게임 완료"로 기억합니다. 개인적으로 불만 사항을 기억하는 데 어려움이 있지만 스파이더 맨 2, 내가 기억하는 것은 꽤 긍정적이다. swinging mechanics는 재미 있었고 뉴욕시의 열린 세상도 마찬가지였습니다. 그 중 영화에서 기억에 남을 순간이있었습니다.

8. 십대 돌연변이 닌자 거북 IV : 거북이 시간

몰랐던 사람들에게 TMNT 프랜차이즈는 대중적인 만화로 시작하지 않았습니다. 오히려, 그것은 흑인과 백인 Daredevil 패러디 만화로 시작되었습니다. 어쨌든, 시간의 거북 TMNT 비디오 게임의 최고를 대표하며 아마도 비트 - 엠 - 업 장르가 제공해야 할 최고입니다.

7. 페니 아케이드의 비가 내리는 암흑의 절벽 3

긴 제목, 나는 인정할 것이다. 그러나 그것은 부당하다. 페니 아케이드 3 그들의 패러디 RPG로 유명한 인디 (Inie) 회사 인 제 보드 게임즈 (Zeboyd Games)의 호의를 보냅니다. 죽음의 숨결 VIICthulhu는 세상을 구합니다.. 이 디자인은 집에서 연마제로 느껴집니다. 페니 아케이드 이 게임에서 유머의 브랜드. 또한 게임은 간단하면서도 가치있는 클래스 시스템을 갖추고있어서 어지러운 곳입니다.

6. 리틀 니모 : 드림 마스터

그렇습니다, 이것은 사람들이 모르는 만화 재산을 기반으로하는 또 다른 게임입니다. 하지만 이번에는 좋은 이유가 있습니다. Nemo는 거의 1 세기 만에 만화를 보지 못했습니다. 하지만 그는이 트레이드 오프 인 Capcom platformer를 보았습니다. 그것은 8 비트 Capcom platformers가 알려진 것으로 알려진 공예품과 매력을 반영합니다.


5. 버키 오 헤어

그러나 Capcom은 NES에 platformers를 내놓는 유일한 회사가 아니 었습니다. 코나미는 그들 만의 접근 방식을 취했다. 버키 오 헤어 이것을 예시합니다. 대부분의 Konami 게임처럼, 버키 오 헤어 끊임없이 관심을 기울여야하는 도전적인 경험입니다. 또한 NES의 더 나은 플랫폼 중 하나입니다.

4. 배트맨 & 로빈의 모험

처럼 알라딘, 배트맨과 로빈 SNES와 창세기 게임에는 이름 만 공유했습니다. SNES 버전은 만화를 밀접하게 따라 간 평범한 액션 게임이었습니다. 창세기 버전은 만화의 영향을 피하고 대신 게임 플레이에 집중했습니다. 보물이나 코나미 게임처럼 까다롭고 도전적인 경험이 있으며 더 많은 보람을 느낍니다. (또한 Mad Hatter 사장님의 싸움에 주목할 가치가 있습니다.)

3. 배트맨 : 알캄 시티

나는 많은 사람들이 회의적이었다고 상상한다. 알캄 시티그들이 처음 그것에 대해 들었을 때의 전제. 그러나 오픈 월드에 배트맨을 넣는 것은 게임 플레이 개념의 자연스러운 확장처럼 느껴집니다. 아캄 수용소. 탐사와 사자 싸움은 황량한 거리에서 많은 의미를가집니다. 알캄 시티. 또한 게임에 기억에 남을 악당 (The Penguin, Mr. Freeze)이 있고 기억에 남는 순간이 있습니다.

2. Batman : Arkham Asylum

하지만 물론, 알캄 시티 원래를 이길 수는 없다. 이전 배트맨 게임과 달리, 아캄 수용소 게임 형태의 배트맨 코믹과 정확히 같습니다. (의심의 여지없이 Animated Series의이 게임 참여가 조금 도움이되었습니다.) 아캄 수용소 또한 탐험과 환상적인 스텔스 분야에서 강력한 세계를 선사했습니다. 어떤 게임이 아마도 배트맨 : 알캄 수용소?

1. 워킹 데드

시험 걷는 죽은 자. 사람들은 비디오 게임의 스토리 텔링에 혁명을 일으켰던 것처럼이 게임에 대해 이야기합니다. 말할 것도없고, 아직까지는 아주 좋은 이야기입니다. 인류의 도덕성을 탐구하기 위해 좀비 종말을 배경으로 삼아 우리가 한계에 다다를 때 무슨 일이 일어나는 지 봅니다. 가장 중요한 부분은 올바른 대답이 없다는 것입니다. 모든 것이 토론에 열려 있습니다. 이제 TV 쇼를 기반으로 한 게임이 왜 이렇게 좋은가?