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세계 XCOM 2 최신 DLC에서 새로운 위협을보고 있습니다. 조선의 전쟁 . "The Chosen"으로 알려진 강력한 보스와 같은 적들은 전 세계를 침략하여 지휘관을 탈환 할 것입니다. 그리고 그들이 거의 불멸의 상태이며 시타델에서 부활 할 수 있다는 것을 보았을 때, 당신은 그들을 물리 칠 수있는 도움이 필요합니다.
The Chosen을 끝내는 유일한 방법은 ADVENT에 저항하는 세 파벌을 친구로 삼는 것입니다. 리퍼, 스커 미어 및 템플러. 그들은 요새의 위치를 찾아서 The Chosen을 파괴 할 수 있습니다.
어느 당파를 선택할 지 결정할 수 없다면이 가이드를 계속 읽고 그들이 제공하는 혜택에 대해 알아보십시오.
사신 파벌 XCOM 2 : 선택된 전쟁
리퍼는 "Shadows"라는 특수 은닉 능력을 사용하여 저격 라이플을 사용하여 덮개에서 쏘지 않는 한 탐지되지 않습니다. 그러나 그때조차도, (만약 당신의 샷이 정확하다면) 50 %의 확률 만이 발견 될 것입니다 (당신이 특별한 능력을 사용한다면).
강력한 클레이 모어 폭발물과 연속 저격 총을 조합하여 적을 무너 뜨릴 수도 있습니다. 클레이 모어를 적 또는 차량에 던지면 먼거리에서 쏴서 치명적인 타격을받을 수 있습니다. 물론 이런 종류의 공격은 당신의 위치를 드러 낼 것입니다. 그러나 그때까지는 대부분의 적들은 어쨌든 죽을 것입니다.
이런 종류의 은밀한 접근 방식을 좋아한다면 Reaper가 최선의 선택입니다. 아래에서 당신은 Reaper 능력을 발견 할 것입니다.
계급 | 능력 | 기술 |
---|---|---|
스쿼디 | 그림자 | 향상된 은폐 형태를 얻습니다. |
스쿼디 | 클레이 모어 | 목표 가능한 환경 폭발물을 던집니다. |
상등병 | 원격 시작 | 환경 폭발물을 터트린다. |
상등병 | 피의 흔적 | 주사는 대상에 +1의 피해를 입 힙니다. 이번 턴에 부상 당했다. |
중사 | 목표 정의 | 사신 (Reaper)이 본 모든 유닛은 영구적으로 볼 수 있습니다. |
중사 | 유산탄 | Claymore는 + 3 데미지를 주며 +1 반지름을가집니다. |
상관 대리 | 침묵의 살인자 | 벡토르 라이플로 죽이면 리퍼가 암흑에서 탈출 할 확률이 증가하지 않습니다. |
상관 대리 | 기분 전환 | 클레이 모어 (Claymore)와 함께 살인자가 사신을 그림자에 넣습니다. |
상관 대리 | 바늘 | 암흑에서 찍은 탄은 +2 갑옷 피어싱을가집니다. |
선장 | 찌르기 | 암흑을 지키고 총을 발사하십시오. |
선장 | 영혼 수확 | 적을 사살하면 치명타 확률이 5만큼 증가합니다 (최대 20). |
주요한 | 고원 | 추가 클레이 모어 운반 |
주요한 | 덜어 없애다 | 탄약이 떨어지거나 사망 할 때까지 표적에서 발사하십시오. |
대령 | 호밍 광산 | 클레이 모어를 적에 붙이십시오. |
대령 | 억누르다 | 추방으로 목표물을 죽이고 계속하십시오. 다른 적에게 발포 |
에있는 Skirmisher 파벌 XCOM 2 : 선택된 전쟁
Skirmishers는 ADVENT의 클러치를 탈출 한 사람들로 구성되었습니다. 이 전직 요원들은 복수 할 수있는 방법을 찾고 있으며, The Chosen도 위협을 받고 있기 때문에 그들을 찾아 파괴 할 수 있습니다.
Skirmishers는 폭행 소총과 격투를 사용하는 군인으로 구성됩니다. 후자의 무기는 촬영 위치 주변을 더 잘 움직일 수있을뿐만 아니라 Ripjack 능력 덕분에 많은 근접 공격 데미지를 입힐 수 있습니다.
슈팅을하고 빠른 속도로지도를 돌아 다니는 것을 좋아한다면, Skirmishers와 사이딩을 생각하십시오. 아래에는 Skirmisher 능력이 있습니다.
계급 | 능력 | 기술 |
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스쿼디 | 약탈자 | 표준 샷은 턴 끝이 아니므로 총격, 이동 또는 차례 두 번 촬영이 가능합니다. |
스쿼디 | 정의 | 그립을 사용하여 휴머노이드 목표물을 당겨 립 잭 스트라이크를 제공하십시오. |
스쿼디 | 잡다 | 발사시 다음 턴에 추가 액션 1 개를 얻습니다. |
상등병 | 휘어진 | 주사는 대상에게 +1의 피해를줍니다. 이번 턴에 부상 당했다. |
상등병 | 총 전투 | 수류탄 던지기 또는 물건 사용하기 더 이상 턴을 끝내지 않는다. |
중사 | 격노 | 그립을 사용하여 적에게 몸을 끌어 당깁니다. Ripjack 공격을 전달 |
중사 | 제로 인 | 같은 차례의 다음 샷 치명타 적중률이 +10 |
상관 대리 | Wiplash | 전기 속눈썹으로 적을 공격하십시오. |
상관 대리 | 풀 스로틀 | 이 턴마다 매회 +2 이동성을 얻습니다. |
선장 | 전투 존재 | 분대원에게 추가 조치 부여 |
선장 | 보복 | 들어오는 적에게 Ripjack 공격을 무료로 허용합니다. 근접 공격으로부터의 공격 또는 공격 |
선장 | 일시 정지 | 자동으로 발사하는 대신 단일 액션을 수행하십시오. |
주요한 | 도중에 기다렸다가 불러 세우다 | Overwatch에 들어가면 남아있는 행동만큼 많은 샷을 취할 수 있습니다. |
주요한 | 계산 | Ripjack Slash 공격의 잠금을 해제합니다. |
대령 | 수동 조작 | 모든 능력 재사용 대기 시간을 1 초만큼 감소시킵니다. |
대령 | 전장 | 시야에있는 각 적들이 차례를 취한 후에 즉각적인 행동을 취하십시오. |
대령 | 심판 | 공격 대상이되면 적 당황 할 기회가있다. |
의 템플 라 파벌
템플 기사단은 적을 알지 못함 시대와 아마도 가장 힘든 동맹국입니다.
기사 기사의 주요 무기는 칼날입니다. 이들은 사이 오닉 에너지로 만들어졌으며 시리즈에서 본 것보다 더 시원하게 보입니다. 이것은 템플러 군인이 많은 수비 기능을 필요로하는 가까운 밀리 전투에서 주로 싸울 것이라는 것을 의미합니다.
어쨌든, 당신이 더 많은 방어력을 가진 군대를 사용하기를 원할지라도, 당신은 다른 모든 템플러 능력을 향상시키는 역할을하는 Focus (적을 죽여서 얻을 수있는 자원)가 필요합니다.
아래에서 모든 템플러 능력을 찾을 수 있습니다 :
계급 | 능력 | 기술 |
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스쿼디 | 찢다 | 근접 공격으로 기절 목표를 어지럽히거나 |
스쿼디 | 볼트 | 낮은 데미지를주는 사이 오닉 공격, 더 높은 집중력으로 주변 유닛으로 점프 |
스쿼디 | 초점 | 임무 중 집중, 통계, 피해 및 능력 효과 증가 |
상등병 | 패리 | Rend를 사용하여 공격 한 후 이동하는 대신 다음 공격으로 인한 모든 피해를 방지합니다. |
상등병 | 여진 | 볼트가당한 대상은 공격하기 쉽고, 분대의 목표는 대상에 대해 +15만큼 증가합니다 |
상등병 | 더욱 상 세히 하다 | Psionic 렌즈가 장착 된 단일 대상을 표시하여 추가로 33 %의 피해를 입히십시오. |
중사 | 에누리 | 굴림 공격은 33 %의 확률로 집중력을 생성합니다 |
중사 | 기둥 | Psionic 에너지의 기둥을 소환하여 높은 잣대로 행동하다 |
중사 | Stun Strike | 사이 니온의 힘으로 적을 공격하고, 공격 방향으로 다시 노크합니다. |
상관 대리 | 비끼다 | 템플러에 포커스가 있으면 들어오는 샷을 빗나가게 할 수 있습니다 |
상관 대리 | 채널 | 적이 죽으면, 집중 레벨을 올리기 위해 수집 할 수있는 사이 오닉 에너지를 남길 수 있습니다 |
선장 | 비추다 | 포커스가 2 개 이상인 경우 들어오는 샷을 공격자에게 반사시킬 기회가 있습니다 |
선장 | 거꾸로 하다 | 적 유닛과 위치 전환 |
선장 | 딥 포커스 | 최대 포커스 레벨이 3으로 증가합니다. |
주요한 | 아크 웨이브 | Rend는 공격 방향으로 Psionic 에너지의 물결을 생성합니다. |
주요한 | 교환 | 분대 메이트가있는 교환 장소 |
대령 | 이오니아 스톰 | 주변의 적을 모두 치도록 번개를 소환하십시오. |
대령 | 공허한 도관 | Psionic 교도소에서 휴머노이드를 함정에 빠뜨리며, 여러 행동으로 그들을 고정시키고 건강을 당신에게 전가하십시오. |
대령 | 유령 | 타락한 휴머노이드의 몸체에서 복제품 만들기 |
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그것이 바로 조선의 전쟁 파벌 가이드,하지만 곧 다시 확인하는 것을 잊지 마세요 XCOM 2 GameSkinny에서의 행동.