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정신병 고정 관념은 비디오 게임에서 자주 사용되었습니다. 게임은 좋아한다. 새벽까지, ManHunt 2 과 아캄 수용소 (다른 많은 사람들처럼) 종종 정신 질환에 대한 부정적인 의미를 표현합니다. 이러한 고정 관념은 뻔뻔스럽게 명백한 것에서 매우 미묘한 것까지 다양합니다.
게임 디자인과 정신병에 관한이 PAX East 패널의 호스트 인 Kelli Dunlap PsyD (American University Game Lab의 심리학자)는이 모든 트로피와 게임에서 왜 그것을 사용하는지 (storylines부터 기본 역학까지)에 대해 조사했습니다.
정신병이란 무엇입니까?
정신병에 대한 전국 연합 (NAMI)에 따르면, 정신 질환은 다음과 같이 묘사됩니다.
"정신 질환은 사람의 사고, 느낌 또는 분위기에 영향을 미치고 일상적으로 다른 사람과 관련되고 기능을 수행하는 능력에 영향을 미칠 수있는 상태입니다. 각 사람은 동일한 경험을 가지고 있으며 동일한 진단을 가진 사람조차도 경험할 것입니다."
문화 유물로서의 게임
Kelli는 게임이 그들을 만드는 문화를 반영하는 데 사용된다고 설명했습니다. 문화는 지역에 비례합니다. 예 : 독점은 미국 자본주의에 관한 게임입니다. 미국에있는 사람들에게는 게임이 의미가있는 반면, 중국에있는 사람은 게임을 다르게 보거나 완전히 무관하다고 생각할 수 있습니다.
역학은 문화에 의해서도 영향을받으며, 게임의 모든 역학은 이유가 있습니다. 플레이어를 떠올리거나 감정을 불러 일으킬 지 여부는 개발자가 의도 한 것입니다. 벌레를 제외하고, 게임이 설치되는 방법은 주로 문화적 반영입니다.
게임이 정신 질환에 대해 우리에게 말할 수있는 것은 무엇입니까?
영화 정신과 마찬가지로 정신 질환은 악의적 인 또는 계승자적인 것으로 간주되어 "무서운"상태가됩니다. 그래서 많은 공포 게임이 선수들을 정신 병원이나 정신 병원에 데려 오는 이유입니다. 인지 된 정신 질환을 앓고있는 캐릭터는 비디오 게임과 영화에서 실제보다 폭력적 일 가능성이 85 % 높습니다.
Kelli는 서로 다른 장르의 39 가지 게임에 대한 사례 연구를 수행했으며, 모두 정신 질환에 관한 것입니다. 그녀의 기준은 세 가지 카테고리로 분류되었습니다.
- 문자 : 누가 각자의 게임에서 정신적 인 외상을 다뤘 는가.
- 환경: 정신 병원이나 정신 병원 같은 게임이 일어나고있는 곳.
- 게임 역학: sanity meter, 흐린 화면 해상도 및 저장 옵션 없음과 같은 해당 게임에 고유 한 특수 기능.
그 결과 정신 질환에 대한 시각이 왜곡되었다는 결론이 나왔습니다. 내러티브는 폭력과 일치하며 게임은 사람들이 정신 질환자에 대해 이미 생각하고있는 것을 반영합니다. 아무도 그것에 대해 무엇을해야할지 잘 모릅니다. 그러나 밝은면에는 우울증이나 양극성 장애와 같은 정신 질환자의 관점에서 개발되는 게임이 많이 있습니다. 이런 방식으로 우리는 사회가 그것을 더 잘 이해할 수 있기 때문에 이러한 장애에 대한 삶을 살아야합니다.
세상은 정신 질환의 원인이 무엇인지 결코 알지 못할 수도 있지만 우리 사회는 서로를 더 잘 이해하도록 도울 수 있습니다. 이제는 몰입 형 게임이 어떻게 다른 사람이 가는지 외상이 더 잘 이해할 수있게되었고, 더 많은 공감을 얻을 수있었습니다. Kelli Dunlap에 대해 더 알아보고 싶다면 트위터에서 그녀를 따라보고 그녀의 발견 사항에 대한 그녀의 웹 사이트를 확인하십시오.
정신 질환은 사람의 사고, 감정 또는 기분에 영향을 미치고 일상적으로 다른 사람과 관련된 기능에 영향을 미칠 수있는 상태입니다. 각 사람마다 다른 경험을 할 것이며 동일한 진단을받은 사람들조차도 경험할 것입니다. - 자세한 내용은 다음을 참조하십시오 : https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf 정신 질환은 사람의 사고, 느낌 또는 분위기에 영향을 미치고 자신 또는 다른 사람들과 관계를 맺고 일상적으로 기능 할 수있는 능력. 각 사람마다 다른 경험을 할 것이며 동일한 진단을받은 사람들조차도 경험할 것입니다. - 자세한 내용은 다음을 참조하십시오 : https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf 정신 질환은 사람의 사고, 느낌 또는 분위기에 영향을 미치고 자신 또는 다른 사람들과 관계를 맺고 일상적으로 기능 할 수있는 능력. 각 사람마다 다른 경험을 할 것이며 동일한 진단을받은 사람들조차도 경험할 것입니다. - 더보기 : https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf