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Xbox One이 새장에서 나오지 않았기 때문에 몇 주일이 지났습니다. 모든 계정에서 좋은 결과를 얻었습니다. 고맙게도 일부 사람들이 두려워했던 재앙에 가까운 곳이 없었습니다.
그곳에 있다 "Green Screen of Death"와 같은 새로운 주요 게임 및 새로운 게임에 대한 탐욕스러운 욕구가있는 디스크 드라이브가 있습니다. 그러나 콘솔 출시는 항상 이와 같았으며, 소니의 플레이 스테이션 4는 자체적으로 문제가 발생했다.
그러나 판매가 좋았지 만 인터페이스 선택에 대한 좌절감과 Xbox 360에서 팬이 소중히 간직한 많은 기능이 사라진 것을 감안할 때 게이머의 UI가 현재 불타고 있습니다. 신음 과 Microsoft에 직접 탄원서를 제출하는 문제 목록을 정리했습니다. 그리고이 운동이 실제로 성공적 일 것 같습니다.
어차피 깨진 것이 아니라면 고쳐라.
Xbox One 인터페이스에 대한 가장 큰 불만은 Windows 8과 유사하다는 것입니다. 그러나 혐오 스러웠던 OS 인터페이스만큼이나 사랑스럽지 않은 것만큼이나 성 가시고 성가신 UI가 Xbox 360의 매우 성공적인 기능 중 일부를 대체하고 있습니다.
Xbox 360 메뉴를 쉽고 직관적으로 탐색 할 수있게 해주는 가이드 기능은 플레이어가 원했던 것입니다. 레이아웃을 사용하면 한 번 빨리 찾고자하는 물건을 찾을 수 있습니다. 이제는 앱을로드하고 거기에서 하위 메뉴를 탐색하려고 할 때마다 홈 화면으로 돌아 가야합니다. 유일한 대안은 Kinect의 음성 명령을 사용하여 화면에 "스냅"하는 것입니다. 그러나 유감스럽게도이 방법은 모든 응용 프로그램 및 기능에서 작동하지 않습니다. 예를 들어, 가이드는 버튼을 클릭하면 플레이어의 친구 목록을로드하고 탐색하는 것과 같은 작업을 수행했습니다. 이제 누가 온라인에 있는지 알아내는 것은 사랑의 노동입니다.
다른 문제로는 컨트롤러의 배터리 수명을 알 수없고, 모든 알림을 끄지 못하고 남은 하드 디스크 공간을 볼 방법이 없기 때문에 설명 할 수없는 결정이 포함됩니다. 충분한 공간이 있는지 여부는 알 수 없습니다. 설치를 거부 할 때까지 게임을 설치하십시오. 이런 것들은 상식적인 접근법처럼 보였습니다. 왜 목욕물로 던져 버릴 수 있는지 궁금해했습니다.
나에게 말하는거야?
Kinect 뒤에있는 기술에 대한 모든 상과 찬사에 대해서는 논쟁의 여지가 있습니다. 즉, 플레이어는 마이크의 기본값이 "켜짐"임을 알지 못합니다. 따라서 멀티 플레이어 게이머는 자신의 동료들과 사적인 대화를 무의식적으로 방송하고 있음을 깨닫고 있습니다. 다른 게이머가 이제는 전화를 도청 할 수있는 상태에서 Skype를 게임하는 동안 비슷한 문제가 발생합니다.
또한 Kinect 음성 명령은 범위가 너무 좁고 너무 엄격하다는 이유로 비판을 받았습니다. 게임의 전체 이름, 즉 "Forza Motorsport 5 " 게임을 실행합니다. 너는 절대 빠져 나갈 수 없어. "Forza" 또는 "Forza 5". 설상가상으로, 시스템에서 음성 학습의 얕은 / 부족은 재미있는 악센트가있는 게이머들에게도 문제가되고 있습니다. 우리가 지적한 모든 것들은 잠재적 인 문제 일 수 있습니다.
다른 많은 장난 꾸러기 물건과 물건을 선수에 의해 더 잘 제안하게하는 방법에 관한 제안이있다. 전체 목록을 보려면 http://xboxfeedback.com을 방문하십시오.
Xbox 게이머 1, Mircosoft 0
"수정 된 것, 놓친 기능의 복권과 같은 일반적인 개선이있을 수 있습니다.하지만 지금은 Xbox 플레이어는 고칠 때까지 미소 짓고 곰을 껴안을 필요가 있습니다. 그리고 피 묻은 어리석은 사람 어쨌든,이 모든 것이 아이디어였습니다! ""그러나 커뮤니티는 모든 불황과 혼란스러운 게이머들과 함께이 목록을 사용하여 Microsoft에 약간의 변경을 요청하는 청원서를 작성했으며 이것이 가능할 것으로 보입니다. 오늘 Reddit에서 Microsoft 소셜 미디어 전문가 인 majornelson은 다음과 같이 발표했습니다.
"나는 오늘이 문제에 관해 많은 회의를 가졌으며, 상황이 나아질 것이라고 말할 수있다. 나는 무엇을 처리 할 지에 대한 목록을 제공 할 수는 없지만, 우리는이 문제에 대해 알고 있으며, 상황이 나아질 것이다. "
마이크로 소프트가 책임감을 인정하고 문제를 무시하기보다는 실제로 문제를 해결하고자하는 것은 대단한 일입니다. 그러나 발사까지 PR 재앙의 악영향을 감안할 때, 그들은 고객 관계가 이미 큰 타격 이상을 겪었 기 때문에 많은 선택의 여지가 없을 것입니다.
따라서 수정 된 기능, 누락 된 기능의 복원 및 일반적인 개선이 수평선에있을 수 있습니다. 하지만 지금은 Xbox 플레이어들이 고칠 때까지 미소 짓고 곰곰히 생각해야합니다. "어쨌든, 누가이 멍청한 생각을하고 있니?"