Xbox는 미지의 & 쉼표를 생산하지 못했습니다. 그래서 M & dollar; 다음 최고의 물건을 샀다.

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작가: Christy White
창조 날짜: 9 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 7 할 수있다 2024
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Xbox는 미지의 & 쉼표를 생산하지 못했습니다. 그래서 M & dollar; 다음 최고의 물건을 샀다. - 계략
Xbox는 미지의 & 쉼표를 생산하지 못했습니다. 그래서 M & dollar; 다음 최고의 물건을 샀다. - 계략

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이것을 평범하게 만들어 보자.


나는 사랑했다. 툼 레이더 재부팅하십시오. 여전히 개발자가 스토리 라인을 더 많이 수행 할 수 있다고 생각하지만 (현실적이고 취약한 라라 크 로프트는 더 많은 관심과 탐구를 요구하는 주제였습니다), 감독자 장난. 의심의 여지없이 2013 년 가장 좋아하는 타이틀 중 하나였습니다. 나는 100 % 완벽 해졌고, 플레이 할 다른 많은 게임이 없다면 다시 할 것입니다.

나는 또한 그다지 신경 쓰지 않는다. 무덤 침입자의 부상Xbox 플랫폼에 대한 독점 시간표. 그것은 결국 PlayStation 4에 올 것이고, 그렇게되면 "궁극적 인"또는 "최종적인"버전이 될 것입니다. 내가 가질거야. 많은 그 동안 게임 할 다른 게임들.

그러나 Microsoft가이 특별한 게임을 시작한 것은 흥미 롭다고 생각합니다.

네가 이길 수 없다면

그것은 모든면에서 Microsoft의 철학 인 것 같습니다. 결론은 Xbox 플랫폼이 장난 꾸러기 애견을 존중하는 프랜차이즈를 본 적이 없다는 것입니다. 미지의 독점 판매권. 그것은 마이크로 소프트에게도 그리 가벼운 것은 아니다. 아무것도 ~을 눌렀다 미지의 내 견적에. 그러나 아이러니는 어디 에나 있습니다. 첫째, 원래 미지의 : 드레이크의 행운 Nathan Drake는 근본적으로 수컷 라라 크로프트 였기 때문에 널리 "Dude Raider"로 간주되었습니다. 테마와 게임 플레이는 확실히 유사했습니다.

물론, Naughty Dog는 Crystal Dynamics가 꿈꾸던 것보다 더 좋았습니다. 즉, 후자 팀이 실제로 툼 레이더 재부팅하십시오. 아직까지도 미지의 게임 이었지만 가까웠다. 대부분의 경우, 미지의 이전 세대의 가장 높은 평가를 받고 가장 사랑하는 프랜차이즈였습니다. 다른 시리즈에서도 올해의 게임 상을 더 많이 획득하지 못했습니다. 마이크로 소프트 전쟁 기어스? 아니, 정말로 경쟁자는 아니었다. (그렇다.


그것은 약간 같았다. 미지의 그리고 다른 모든 사람들. 따라서 Xbox는 추위에 빠져있었습니다.

그것은 절름발이가 아닙니다. 사업이다.

적어도 Xbox 팬이나 Microsoft 담당자가 알려줄 것입니다. 그들은 현금을 가지고 독점적 인 시간을 가졌으며, 경쟁사의 가장 독점적 인 프랜차이즈와 경쟁 할 수 있다는 것을 알고 있었고, 그들은 움직였습니다. 나도 똑같은 짓을했을거야. 툼 레이더 속편, 모든 사람이 그것을 비교할 것이라는 것을 잘 알고있다. 미지의 4 : 도둑의 끝. 지금은 무덤 침입자의 부상 같은 영구적 인 독점하지 않습니다. 미지의, 여전히 Xbox 대 플레이 스테이션 (PlayStation) 대결에서 대결을 펼칠 것입니다.

이는 Microsoft에게 좋은 변화입니다. 첫 번째 파티 스튜디오에는 Naughty Dog의 노력을 일치시킬 수있는 기능이 없었기 때문에 Microsoft는 필요에 따라 제품을 구입하여 구매했습니다. 그것은 가장 고상하거나 창조적 인 접근 방식이 아니지만 올바르게 작동합니다. 나는 그들이 정확히 무엇을했는지를 받아 들일 필요가 있다고 생각한다. 그들은 경쟁해야 할 것이 없기 때문에 나가서 그것을 샀다. 우리가 이것을 인정하면 우리 모두 기분이 나아질 것입니다.