월드 오브 워크래프트 & 콜론; 레기온의 클래스 홀은 개리슨과 퀘스트보다 우수합니다. 그리고 여기에는 & 기간이 있습니다.

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작가: John Stephens
창조 날짜: 23 1 월 2021
업데이트 날짜: 29 십월 2024
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월드 오브 워크래프트 & 콜론; 레기온의 클래스 홀은 개리슨과 퀘스트보다 우수합니다. 그리고 여기에는 & 기간이 있습니다. - 계략
월드 오브 워크래프트 & 콜론; 레기온의 클래스 홀은 개리슨과 퀘스트보다 우수합니다. 그리고 여기에는 & 기간이 있습니다. - 계략

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대규모 온라인 역할 게임 월드 오브 워크래프트 ilk의 다른 게임은 다른 장르의 게임이 실제로 복사 할 수없는 게임 경험을 제공합니다. 이 게임들은 종종 며칠, 몇 주, 심지어 수년 그들이 제공해야하는 모든 것을 실제로 경험하기 위해서는 시간이 필요합니다. 그렇기 때문에, 많은 성공적인 MMO가 나와 있습니다. 파이널 판타지 XIV 울티마 온라인, 플레이어 주택을 제공했습니다. 그러면 게임과 같은 주요 게임을 믿게 될 것입니다. 월드 오브 워크래프트 정장을 따를 것입니다.


대신, 우리는 수비대를 확보했다. 이 지역은 군대를 맞춤화하고, 전략적으로 건물 위치를 지정하고, 우리 군대의 지휘관으로 인도 할 수있는 챔피언을위한 개인적인 기반이 될 것이라고 약속되었습니다. 이러한 주장이 정확히 틀린 것은 아니지만, 실제로 우리가 얻은 것과는 다른 그림을 그립니다.

우리가 잘못 된 곳에 집중하기 전에 개리슨이 한 모든 일에 집중하겠습니다.

좋은 :

개리슨 시스템에 관한 가장 좋은 점 중 하나는 진보였다. 그것은 목재와 꿀꺽 꿀꺽 심는 더미로 시작해서 당신이 디자인 한 거대한 도시로 변합니다. 건물의 양은 적지 만, 더 많은 것이 나쁜 것은 아닙니다. 또한 여행 중에 모집 한 추종자뿐만 아니라 여행을 통해 저장 / 도움 / 조우하는 사람, 동물 및 신화의 생물로 채워집니다.

당신이 당신의 수비대에 데려온 사람은 모두 명예 배지와 같습니다. 완벽하게 완료된 수비대를 가졌으므로 내가 걸어 다니는 모든 추종자를 보거나 고대인의 지식을 가지고 나와 과일을 팔아 일반 상품 판매 업체로 행동하게하는 것은 매우 멋지다. 나는 처럼 내 성격이 누구인지, 내가 성취 한 것을 상기시켜줍니다. 모든 영역에서 모든 작은 일을하도록하여 내 탐구의 충동을 만족시킬 때 내 시간이 낭비되지 않는 것처럼 느낍니다.

나는 또한 추종자들과 관련된 보디 가드 메 커닉을 즐겼으며, 함께 여행 할 때 그들과 함께 형성 한 친구 시스템은 퀘스트에서 그들을 따라갈 때 그들을 "평준화"합니다. 나는 그들이 당신에게 준 광산, 낚시, 약초 채취를 좋아했다. 왜냐하면 그들은 관련된 직업을 평준화하는 데 엄청난 도움을주기 때문이다. 이 장소를 모두 한 곳에 모으는 것이 편리합니다.


나쁜 :

호드 주둔군을이 용도로, 그리고 동맹을 재화로 사용하기로했습니다. 그것은 내가이 확장 동안 호드를 유지했기 때문입니다. 과거 시제. 내 수비대를 최대한 완료 한 후에, 나는 내가 얼마나 미학적 인 것을 미워했는지 깨달았다. 말 그대로 모두. 나는 오크들이 더 이상 호드의 지도자가 아니었을 때, 포세이큰을 연기했다. 왜 내 수비대가 이런 모습일까요?

물론, 경비원으로 원하는 진영을 지정하고 경험을 개인화 할 수 있습니다. 작은 조금 있지만, 나는 모든 것을 원한다. 포세이큰과 관련된 건물은 이미 게임에 포함되어 있습니다. 건물 선택에 스킨을 사용하는 것이 어려울까요? 이것은 민첩성이지만, 호드족이 가지고있는 차가운 무의미 함과는 대조적으로, 얼라이언스의 울창하고 아름다운 숲으로 날 밀어 넣었습니다. 이것이 그들의 튼튼한 스타일에 맞을지라도, 나는 집에 전화하기에는 너무나 부드럽다.

이제는 저의 시스템에서 벗어나서, 개리슨들과 함께 더 많은 눈부신 이슈로 나아갈 수있게되었습니다. 그들과 아무 관련이 없습니다. 당신을 위해 임무를 수행 할 추종자를 얻는 것만 큼 훌륭합니다. 제로 그들과 상호 작용합니다. 당신은리스트를보고, 당신은 연관된 추종자들을 보내고, 당신은 계속 나아 간다. 또한 일정합니다. 나는 놀았었다. 복수 자의 동맹 그것이 최근의 셧다운 이전의 페이스 북에서의 일이었을 때, 나는 그 경험을 상기시켰다. 당신의 유일한 투자는 시간이었습니다.


잠시 후 주둔군이 제공해야하는 모든 것을 얻습니다. 건물에 제한이 있기 때문에 전쟁 공장이나 PvP 경기장과 같이보다 장기적인 건물을위한 여관, 마굿간, 고블린 / 그놈 공학 교수 등 쓸모없는 것들을 교환 할 수 있습니다. 실제로 건물의 고유 한 기능으로 인해 사용자 정의가 강제 실행됩니다. 대부분의 공예 건물은 자신의 직업과 일치하는 건물을 제외하고는 쓸모가 없었습니다. 발사 할 때; 모든 것은 자체 전용 공간을 가지고있었습니다. 결국, 그것은 실제로 느낌을 불러 일으키지 않았습니다. 워크래프트 III 전혀 기본 건물.

기지가 적군으로부터 고통 받겠다는 공습에도 문제가 있습니다. 어쩌면 나는 운 좋지 않을지 모르지만 나는 드물게 그 (것)들을하는 탐구를 얻었다. 내 모든 시간을 놀며, 내 언데드 워락에 총 시간을 투자했다고 말할 때, 나는 단지 3 가지를 가졌습니다. 그 중 하나가 습격 사장을 소환 할 수있는 아이템을 나에게주었습니다. 왜 더 일반적인 일이 아니었을까요? 그것은 당신과 나란히 싸워서 수비대의 힘을 꺾었습니다. 말 그대로 당신은 친구를 데리고 오는 것뿐만 아니라 모집했습니다. 영역에서 가장 뛰어난 기능 중 하나를 최대한 활용하는 것이 두려운 것 같았습니다.

왜 클래스 홀이 훨씬 나아 졌는지.

처음 클래스 홀을 보았을 때, 나는 내 수비대에게 약간의 상실감을 느꼈다. 나는 결국 많은 시간을 쏟아 부었고 호드와 얼라이언스 모두를 완전히 완수 한 후에 왜 내가 그것을 벗겨 내야하는지 궁금했다. 이제 몇 주 안에 군단, 나는 그것이 왜 가야만 하는지를 정확히 알 수 있습니다.

클래스 홀은 수비대가 부여한 개인적인 경험이 아니며 괜찮습니다. 나는 MMORPG에 관해서 약간의 은둔자이며, 친구들과 정말로 놀고 싶어하지만, 그렇지 않으면 평범함을 느꼈을 존에 약간의 생기를 불어 넣는다. 물론, Ashbringer를 가지고 달려가는 7 명의 다른 사람들을 보는 것은 이상하지만, 동시에 사람들을 보는 것만으로도 멋집니다.

지금까지 나는 데스 나이트 (Death Knight), 성기사 (Paladin), 악마 헌터 (Demon Hunter) 등 3 레벨의 캐릭터를 보유하고 있으며 새로운 클래스 홀 덕분에 각기 다른 경험이 크게 달라졌습니다. 당신이 볼 수있는 지역에 개인적으로 접근하는 것은 재미 있습니다. 민간 부문으로 여행하기 위해 다양한 방법을 사용하는 것은 재미 있습니다. 그것은 개인적으로 느껴지며, 저는이 모든 것을 원했던 것입니다. 분명히 블리자드는 우리에게 전통 주택을 제공 할 계획이 없기 때문에 수비대처럼 중간에 뭔가를주는 것이 아니라 완전히 새로운 방향으로 나아갑니다.

클래스 홀은 생생하고 독특합니다. 그들은 이야기를합니다. 더 중요한 것은, 그들은 너의 이야기. 당신이 수집하는 추종자는 적지 만, 강력하고 의미있는 것은 단지 50 명 정도의 임의의 주민들입니다. 당신은 당신의 잠재력을 대표하는 챔피언, 당신이 과거에 보았던 사람들을 얻고 이제 당신을 바라 봅니다. 그것은 성격의 성장과 힘에 관한 이야기입니다. 이 전설의 무기를 휘두르며 강렬한 기분을 느껴야합니다.

전반적인 경험은 보람을 느낍니다. 그래서 많이 할 일. 하나의 이슈를 최대화 한 후에도 다른 전문화 및 관련 아티팩트를 마스터 할 수 있습니다. 누가 더 이상 alts에 시간이 있습니까? 하나의 게임이 당신의 시간을 침몰시키고 싶다면, 월드 오브 워크래프트 : 군단 당신이 덮었습니다.

당신은 Draenor의 수비대 또는 Broken Island의 클래스 홀의 팬입니까? 좋아하는 수업이 있습니까? 의견 아래에 저희에게 알려주십시오.