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실제로 모바일 게임이 많지는 않지만 실제로 즐기는 앱은 훌륭한 경험이었습니다. 게임 매니아들을 열심히 돕기 위해 모바일 시장은 끔찍한 게임, 광고 및 약탈 적 수익 창출 계획의 황무지처럼 보입니다. 대부분의 모바일 시장은 이러한 부정적인 개념 중 하나 또는 모두에 부합하지만 일부는 그렇지 않습니다. 댄디 던전 후자 중 하나입니다.
이것은 설명하기 어려운 게임입니다. 게임 플레이가 전적으로 복잡하기 때문에가 아니라 일본 게이밍 레인에서 기이 한 여행이기 때문입니다. 개발 스튜디오 Onion Games는 Kimura Yoshiro, Kurashima Kazuyuki, Tom Ikeda와 같은 이름으로 거대한 펀치를 제공합니다. 작은 왕의 이야기, Romanising SaGa 2 과 3, 장미의 규칙, No 더 많은 영웅들, 튤립, 롤리팝 전기 톱, 및 슈퍼 마리오 RPG.
위의 게임 타이틀을 읽고 조금이라도 흥분하면이 기사를 읽지 않고 다운로드로 이동해야합니다. 댄디 던전. 그냥 무시하고 놀아요.
아직 판매되지 않았다면 계속 읽어보십시오. 이것은 게임의 지옥이다.
야마다 방랑자
주인공 인 Yamada-kun은 Mario처럼 보일지 모르지만이 사람은 게임에서 캐릭터가되는 것 이상의 의미를 지닙니다. 야마다 -kun은 큰 출판사 고용주의 의무없는 시각에서 게임을 프로그래밍하고 있습니다.
펑크에서는 야마다 군이 새롭고 아름다운 이웃을 얻습니다. 그는 자연스럽게 자신의 프로젝트를 모델로 삼아 자신을 사랑하게됩니다. 그의 출판사가 곧 자기가하는 게임을하고 파이어를 쫓아 낸다는 것을 알게되고, 게임을 안쪽에서 빼내려고합니다.
이 설명은 게임 정의의 실제 전제를 할 수 없습니다. 기괴하게 상세한 2D 스프라이트, 횡설수설하는 합성 음성, 그리고 절대적으로 놀라운 일부 chiptune-acapella 하이브리드 튜닝으로이 모든 것들이 펼쳐집니다.
야마다 군은 자신의 게임을 만들기 위해 열심히 노력하고 있으며, 디버깅을 위해 열심히 노력해야합니다. 그는 매일 프로그램과 디버깅을하면서 자신의 삶에서 일어나는 일을 기반으로 구현 한 새로운 던전과 기능을 시도합니다. 그의 게임에 대한 새로운 특징 (그리고 당신이 할 수있는 것)은 야마다 군이 그의 오래된 보스와 이상한 이웃들과 중개자들과 다룬다.
게임의 스토리 측면은 절대적으로 매력적이며, 게임의 맛의 큰 부분입니다. 댄디 던전. 우리가 곧 만질 수있는 게임 플레이는 견고한 수수께끼이지만, 야마다 군의 삶에서 당신이 정말로 돌아 오게하는 것은 무엇이든간에입니다. 그것은 게임이 얻을 수있는 모든 기회를 재생 그 snazzy 곡처럼 entrancing. 일이 더 이상 이상해질 수 없다고 생각할 때, 그들은 그렇게합니다. 그리고 나서 그들은 다시 행동합니다. 그리고 다시. Yamada-kun이 경기를 끝내려고 계속 끊임없이 힘이납니다.
던전
따라서 야마다 군은 회전 중심의 퍼즐 RPG 인이 게임을 프로그래밍하고 있습니다.이 게임에서는 모든 타일을 지우고 출구에 도달하기 위해 지하 감옥의 바닥을 통과하는 선을 그어야합니다. 도중에 몬스터들과 머리를 맞대고 함정을 다루며 나중에 지하 감옥에서 사용할 수있는 보물을 모으거나 밖으로 나가면 장비를 업그레이드하기 위해 수집합니다.
실제 게임 자체는 간단하며 바닥에서 가장 좋은 경로를 찾아 내고 가끔씩 주문을 사용하거나 항목을 사용하도록 선택할 것을 요청합니다. 그것은 실제보다 훨씬 위협적으로 보입니다. 이것은 좋은 것입니다. 게임은 다른 어떤 것보다 재미있게 보입니다.당신은이 독특한 던전 크롤링 경험을 가지고 있으며, 반복과 함께 제공됩니다. 당신은 던전을 여러번 실행해야만 안에있는 모든 물품을 청구 할 수 있습니다. 댄디 던전 던전에서 찾은 자료를 사용하여 장비를 업그레이드하거나 다른 방법으로 얻는 장비 업그레이드 시스템이 있습니다. 던전에서 금메달 트로피를 얻을 수 없다면, 그 장비 레벨을 연마해야 할 가능성이 있습니다.
이야기 진행, 연삭 또는 "던전 주문"(일부 훌륭한 항목이 포함 된 특별한 일회성 던전)을 실행하든 전체 게임 플레이 경험 자체가 스토리만큼이나 매력적입니다. 노는 것을 멈추기가 어렵고, 보통 일본의 독특한 게임을 즐기 느냐에 상관없이 "한 번만 더"주기에 머물러 있기가 너무 쉽습니다. 이것은 중요하지 않습니다. 왜냐하면 이것은 큰 재미입니다.
정확히 어떻게 "자유롭게"놀 수 있습니까?
마지막으로, 게임의 소액 결제를 접하지 않는 것이 불만입니다. 그것은 결국 게임을 무료입니다. 양파 게임은 어떻게 든 청구서를 지불해야합니다.
댄디 던전 이전에는 모바일 RPG 또는 퍼즐 게임을 해본 적이있는 누구나 익숙한 에너지 시스템을 가지고 있습니다. 던전을 실행하면 에너지가 소모되고, 일단 꺼내 놓으면 계속해서 충전 할 때까지 기다려야합니다.
당신은 자신의 애완 동물 오리를 얻는 $ 8.49의 일회성 구매를 통해 에너지 시스템을 완전히 피할 수 있습니다. 이 오리는 에너지가 부족할 때 에너지를 보충하므로 에너지 시스템의 제약을 느끼지 않고 원하는만큼 던전을 실행할 수 있습니다. 당신이 게임을 즐기고 있다면 그것은 꽤 좋은 구매입니다.
과거의 오리는 주먹밥으로, 지하 감옥을 부활 시키거나, 재고를 늘리거나, 배고파 큐 에스터에게 먹이를줌으로써 희귀 한 돈을 얻기 위해 사용할 수있는 대체 통화입니다. 리얼 머니로 주먹을 사거나 게임 내에서 천천히 구할 수 있습니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다. 나는 그 (것)들을 구입하는 많은 이유를 보지 못한다. 비록 내가 아직 두 달 후에 게임을한다면 아마 게임에서 더 많은 돈을 버리고 아마존 게임을지지하기 위해 돈을 살 것이다.
광고가 없습니다. 댄디 던전, 선량에게 감사하십시오. 아무도 광고를 좋아하지 않으며, 그들은 게임의 전반적인 느낌을 깨뜨릴 것입니다. 모든 것을 고려하면 개발자가 광고 수익 모델을 향해 나아가고 있다고 상상하기 어렵습니다. 그것은 단지 적합하지 않을 것이고,이 경우에 여기에서주의 깊게 만들어진 세 심하게 만들어진 설정에 대해 심각한 무례 일 것입니다.
내가 시도 할 수는 있지만 한 가지 불만은 생각할 수 없다. 댄디 던전아마 20 년 전에 사고되지 않았고 개발되지 않았기 때문에 콘솔에서 무료로 덫을 놓지 않고 이런 경험을 할 수있었습니다. 나중에 던전을 돌리는데 드는 에너지의 양과 함께, 댄디 던전 그 8.49 달러짜리 오리를 사용하여 재생할 수 있습니다. 나는 그 주장을하는 사람이 될 것이라고 믿습니다. 나는 실제로 나는 이미 친구에게 있다고 확신합니다.
모바일 게임 풀에 발을 담가 두거나 피하는 경향이 있든간에, 댄디 던전 거의 모든 사람에게 내가 추천 할 게임이다. Yamada-kun의 점점 모호한 프로그래밍 모험을 따르는 것은 보는 즐거움이며, 그의 게임은 하루 종일 그의 이웃에 대한 그의 속옷과 백일몽 주위에 앉아있는 한 남자에 의해 만들어지기 위해 꽤 잘 짜여져 있습니다.
우리의 평가 10 올해 모바일 장치에 RPG 하나만 설치할 수 있다면 Dandy Dungeon이어야합니다. 검토 날짜 : Android 우리의 평가가 의미하는 것