코나미는 이제껏 그들의 힘을 얻었습니다.

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 12 2 월 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
Anonim
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가능성에 대한 최근의 소문이 있은 후 MGS HD 콜렉션 PS4에 오는 것은 허위로 판명 났으며, Konami는 좌절감을 느낀 팬들과 게임 기자들로부터 열을 사로 잡았습니다. 게이머들 사이에서 회사의 명성은 꾸준히 줄어들었고 사람들은 특히 주변 사람들을 놀라게 할 것인지 궁금해하고 있습니다. 메탈 기어 생존. Konami는 산업계에서 다시 한번 최고의 개가되고 싶다면해야 할 일이 많습니다.


Konami는 누구인가?

초창기의 경우 Konami는 인기있는 비디오 게임 프랜차이즈를 제작하는 것으로 알려진 일본의 엔터테인먼트 회사입니다. 콘트라, Castlevania, Frogger, 메탈 기어 솔리드, Goemon 시리즈 (내 개인적으로 좋아하는), 심지어 댄스 댄스 레볼루션. 코나미 코드 (Konami Code)는 발견 이후 수백 개의 비디오 게임에 등장한 속임수 코드입니다. 비디오 게임을 한 모든 사람들은 코드를 알고 있거나 접하게됩니다.

코나미 가을

최근 코나미는 게이머를 좌절시키는 게임 공간에서 여러 가지 결정을 내 렸습니다. 게임 커뮤니티에 큰 충격을 준 첫 번째 결정은 조용한 언덕 이 타이틀은 Konami의 비판적으로 유명한 호러 프랜차이즈에서 다음 큰 게임으로 여겨졌는데, 메탈 기어 솔리드 시리즈, 코지마 히데오, 그리고 영화 감독 길레르모 델 토로 (Guillermo Del Toro) 등이있다. 이 취소로 인해 모든 사람들의 입에 쓴 맛이 남았고 그로 인해 논란이 일고있다.

FUCK KONAMI https://t.co/YRl5uXQlO6

- 길레르모 델 토로 (@RealGDT), 2016 년 12 월 2 일

그 해 말 코나미 히데오 (Kojiima) 히데오 (Hideo) 코오 메탈 기어 솔리드 브이 : 팬텀 통증 2015 년 The Game Awards에서 며칠 후 회사에서 퇴장하라는 메시지를 전했습니다.

Konami는 콘솔 게임 업계에서의 명백한 철수에 대한 비판을 더 많이 받았지만 파칭코 기계 생산을 깊이 파고 들었다 (핀볼은 도박을 만난다고 생각합니다). Konami는 현재 가장 잘 알려져 있습니다. 유 - 기 - 오! 카드, 프로 진화 축구 (PES ~이다. FIFA게임에서 가장 큰 경쟁자), 그리고 파칭코 (Pachinko) - 비디오 게임 현장에서의 영광의 날과는 거리가 멀다.


코나미의 미래

비즈니스로서 Konami의 주요 목표는 돈을 버는 것입니다.. 지난 몇 개월 동안 주식이 소폭 하락한 반면, 과거와 마찬가지로 지난 1 년 동안 주식은 여전히 ​​상승했다 다섯 연령.

코나미의 미래는 비디오 게임의 성공 여부에 달려 있습니다. 메탈 기어 생존. 운수 나쁘게, 메탈 기어 생존 게이트 밖에서 많은 일이 일어나지 않으며 게임의 현재 빌드에 대한 인상은 약간 비관적입니다. 팬은이 특정 타이틀을 상대로 서기를 의무화 할 수 있습니다. 메탈 기어 고지마의 출발 이후 개발 된 게임. 살아남다의 게임 플레이는 전통적인 게임에서 찾을 수있는 것과는 다릅니다. 메탈 기어 게임은 "호드 모드"와 기본 건물 역학에 더 중점을두고 있기 때문에 시리즈가 그렇게 잘 알려진 전술 스텔스에 집중하는 대신

Konami가 콘솔 게임 업계에서 모바일 게임 및 파칭코에서보다 수익성 높은 벤처 기업에 집중하기 위해 철수하는 것을 고려하고 있다는 것은 아직도 실망 스럽지만 이해할 수 있습니다. AAA 게임을 만드는 것은 비용이 많이 들며 Konami는 더 이상 위험을 감수하고 싶어하지 않을 수 있습니다.

그러나 팬들을 위해 계속 비디오 게임을 만들고 싶다면 이전 IP의 일부를 다시 마스터해야합니다. 성공 충돌 N. Sane Trilogy콜로서스의 그림자 팬들에게 향수를 불러 일으키기 위해 목이 마른 사람이라는 것을 증명했으며, Konami는 스위치 악 대차에 뛰어 들어 이전의 닌텐도 타이틀 중 일부를 다시 가져올 수있었습니다 (나는 당신을보고 있습니다. 콘트라고에 몬의 위대한 모험).


Konami는 구식 프랜차이즈를 되살리는 것 외에도 코지마 히데오에게 다가 가야합니다. 그가 다시 돌아올 방법은 없지만 공개 사과, 또는 적어도 설명은 게임 커뮤니티의 눈에는 먼 길을 간다. 그것은 단지 평화 제안이나 선의의 표시 일뿐입니다. 좋은 PR은 회사가 절실히 필요로하는 것입니다. Microsoft는 Xbox One의 출시로 실수를 저 지르며 이후로 커뮤니티에서 많은 유익한 의지를 축적하기 시작했습니다. 이것은 코나미가 똑같은 일을 할 수있는 기회입니다.

대안으로, Konami가 콘솔 게임이 아닌 경우, IP를 판매 할 수 있습니다. Konami의 이름은 영원히 변색 될 수 있으며, 일어날 확률은 낮지 만 오래된 IP를 판매하는 것은 다른 누군가가 이전 프랜차이즈를 부활 시키도록하여 팬을 되 찾는 좋은 방법 일 수 있습니다.

궁극적으로 선택은 Konami 's입니다. 그들은 회사의 미래를 위해 최선의 재정 결정을하려고 노력할 현명한 사람들이 있습니다. 그 미래가 비디오 게이머를 행복하게 만들지는 아직 알려지지 않았습니다. 우리가 알고있는 것은 Konami가 팬들의 신뢰를 되찾기 위해 많은 노력을 기울여야한다는 것입니다.

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