우리가 조용한 언덕에 대해 왜 화를 내는지에 대한 다섯 가지 이유

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 2 4 월 2021
업데이트 날짜: 5 십일월 2024
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놀랍지 않게 조용한 언덕 코나미 (Konami)가 약간 불타 버린 것보다 더 많은 게이밍 애호가를 느끼게했다. 가슴 아픈 발표가 있은 지 6 개월이 지난 후에이 기사를 쓰고있다.

델 토로 (Del Toro)가 최근 "게임이 진행되지 않는다는 느낌을 전혀주지 못한다"는 비난에 비추어 볼 때, 그 당시의 상황을 되돌아 보는 것이 적절하며, 여전히이 모든 시간이 끝난 후에도 여전히 상처받는 이유가 있습니다.

왜 이렇게 많은 사람들이 내리막 길로가는 것처럼 보이는 프랜차이즈의이 분할 지불에 흥분 했습니까? 결국, Metacritic에 대한 간단한 검색은 프랜차이즈에 대한 최근 추가 사항에 대해별로 좋지 않은 리뷰를 보여줍니다. 침묵의 언덕 : 억수사일런트 힐 : 추억의 책. 음, 우리는 코나미가 창조 한, 폭풍이 몰아 치고, 멀리 날아간 완벽한 폭풍을 탐험 할 것입니다.


다음 것

5. 데모는 굉장해.

무엇에 대한 첫 번째 시연 조용한 언덕 암호로 표기된 데모를 디지털 다운로드 한 것입니다. P.T. PS4에서 무료로 즐길 수있는 단순한 구조 - 엄청나게 무서운 분위기의 집 탐험 -은 과장된 믿을 수 없을 정도로 과장된 인상을 받았습니다. 지금도 데모가 풀린 상태에서 PlayStation 4 콘솔은 데모가 설치된 상태입니다.

엄청난 가격으로 팔리고있다. 사실, 팬들은 영적으로 후계자를 창조하기로 결정했습니다. 조용한 언덕 가정 탐사와 비슷한 전제로 P.T.

4. 사일런트 힐의 가치있는 후계자이자 호러 장르의 신선한 공기를 환영합니다.

싸구려 점프 무서워에 의존하는 반 완성 "초기 액세스"공포 게임으로 가득 찬 세계에서 고전 사일런트 힐 게임은 호러 장르가 있어야하는 것의 빛나는 예로서 눈에.니다. 불행히도, 사일런트 힐 게임은 그 기대에 부응하지 못했습니다.

조용한 언덕 오랫동안 우리가 진정으로 끔찍한 일에 대한 희망의 희미한 빛을 내고, 자신과 같은 공포 애호가에게 우리가 장르의 절정이었던 것을 잃어버린 사실을 비극.

3. 호러 마스터 이토 준지가 팀의 일원이었습니다.

이것은 몇몇 사람들에게는 쉽게 알려지지 않았지만, 더 많은 정보가 조용한 언덕공포의 만화가 인 이토 준지 (Junjiji)가 유명한 기예르모 델 토로 (Guillermo del Toro)와 코지마 히데오 (Hideo Kojima)와 함께 일하고 있다는 것이 확인되었다.


이국적인 시나리오와 악몽 같은 이미지로 가득한 초현실적 인 공포 만화로 유명한 이토 준지는 악명 높은 그로테스크 컬트 고전 Hellstar Remina, Uzumaki, 및 . 이토가 제공 한 공포의 독창적 인 회전을 보아라. 조용한 언덕 언젠가는 공포의 게임 개발에 역할을하는 것을 볼 수 있기를 희망하지만이 야심적인 프로젝트가 아니라는 사실은 여전히 ​​수치 스럽습니다.

2. Kojima와 del Toro는 천국에서의 경기였습니다.

이것은 모두를 위해 뭔가가있는 게임이었습니다. 심지어 무관심한 사람들도 사일런트 힐 프랜차이즈 또는 일반적으로 공포에 빠지면이 게임을 점검 할 인센티브가 생겼고 가장 중요한 이유 중 하나는 의심 할 여지없이 고지마 히데오 (Hideo Kojima)와 기예르모 델 토로 (Guillermo del Toro)의 유명한 팀이었습니다.

감독의 이름이 너무 거대하다는 것은 비디오 게임 산업에서보기 드문 일이며, 조용한 언덕 그런 마법 같은 생각은 게임 자체의 본질에 대해 거의 알지 못했지만 우리는 그 이름을 알고 있었고 우리가 신뢰할 수있는 이름이었습니다.

베테랑의 방향과 뛰어난 스토리 텔링 품질을 갖춘 공포 게임이었습니다.

1. 코나미의 관 속에 또 다른 못이있어.

코지마 히데오를 발사하는 것에서부터 파칭코 기계를 출시하는 것에 이르기까지 새로운 콘텐츠를 제공하는 대신 모든 사람이 좋아하는 게임을 활용하고 활용하기 위해 코나미가 취하고있는 방향은 오랫동안 팬들이 혼란스럽고 배반당한 느낌을 남긴 것입니다.

그것은 단지 조용한 언덕 우리가 화가 나면 코나미 야.

Hideo Kojima와 Guillermo Del Toro와 같은 거물급 회사가 호러 장르에 완벽한 폭풍우를 일으킬 수 있다는 사실은 격렬하게 야심 차게 보여줍니다. 의심의 여지없이 팬이되어 버린 지금의 증기 기관용 게임 셀 수없이 많은 게이머에게 인기가 있습니다. 그러나 우리가 기대해야 할 것은 파칭코 기계와 팬이 원하는 것에 분명히 관심이없는 회사입니다.

왜 아직도 너는 화가 났어? 조용한 언덕 해제? 아래의 의견에 알려주십시오!