왜 불의의 침입자가 그린 라이트에서 나와 예를 얻는가?

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 7 구월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
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왜 불의의 침입자가 그린 라이트에서 나와 예를 얻는가? - 계략
왜 불의의 침입자가 그린 라이트에서 나와 예를 얻는가? - 계략

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내가 일반적으로 이런 게임을하지 않는다고 말하는 것으로 시작하자. RPG와 MOBA 팬이 더 많다. 즉, 게임의 시각적 스타일에 향수를 불러 일으키는 요소가 있다고합니다.


부정 침입자 란 무엇입니까? :

도적 침략자 플레이어를 외계인 대중에게 대항하는 불량 2D 게임입니다. 독특한 트위스트 인 Squishy Games에서 개발자들은 도적 침략자 1 비트 비주얼 스타일로 가기로 결정했습니다. Apple Macintosh에서 비디오 게임을 한 사람이라면 누구나이 스타일을 좋아할 것입니다. 그것은 저의 오래된 Gameboy Pocket에서 게임을 다시 생각 나게합니다.

왜 1 비트인가? :

Squishy Games가 처음 나에게 연락했을 때 나는이 비주얼 스타일을 선택한 이유를 물었습니다. 그에 대한 반응으로 여러 차례의 이야기와 결정을 이끌어 냈습니다. 운 좋게도, 그들은 나에게 TL, DR 버전을 보내서 여기에서 그것을 공유 할 수있다.

세 가지 영향 : Apple Macintosh, Lucas Pope의 Obra Dinn 및 강력한 차별화 요소의 필요성.

음모:

Terran Army를 외계인의 세계로 날아간 후에 그들은 작은 문제가 있음을 깨닫습니다. 공급선은 여행 중에 파괴되었습니다. 이제 단일 드롭 포드로 전쟁을 끝내는 것은 당신에게 달려 있습니다. 마지막 권총으로 무장 한 당신은 외계인과 싸우게됩니다.

전반적으로,이 게임은 놀라운 개념을 가지고 있으며 요즘 나오는 다른 게임과 완전히 다릅니다. Steam Greenlight 페이지에 대한 의견은 대부분 긍정적입니다. 비록 내가 게임에서의 개인적인 취향 때문에 플레이 할 수있는 게임은 아니지만, Squishy Games는 여전히 나에게서 예스를 얻습니다. 이 게임이 나오길 기대합니다. 게임을 증명하기 위해 가장 진보 된 그래픽을 즐기지 않아도된다면 좋을 것입니다.


아래 의견에 귀하의 의견을 알려주십시오. 너는 네에게 찬성표를 던질거야? 도적질 침입자? 행운을 빕니다 Squishy 게임, 나는 당신의 게임이 성공하기를 바랍니다.