왜 모바일 게임이 나를 위해 만들어 졌는지

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 22 구월 2021
업데이트 날짜: 7 할 수있다 2024
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모바일 게임은 이동 중에도 내가 좋아하는 게임 중 하나 였지만, 시간이 지남에 따라 점점 더 줄어들었다. 내 iPhone은 게임 전용 폴더 몇 개를 가지고 있었지만 숫자는 점차 줄어 들었습니다. 최근에 모바일 게임에서 뭔가가 변경되어 일반 대중 매체로 옮겨갔습니다.


모바일 게임이 정말로 조작적인 느낌을 갖기 시작했습니다.

나는 게임의 일부분이 시간을 줄이기 위해 지불하지 않는 한, 일정 시간 동안 나를 멀리 잠근다는 것을 발견한다. 분명히 이것은 새로운 전략이 아닙니다. 기업들은 오랫동안 그것을 해왔다. 지난 6 개월 동안 나는 악 대차에 뛰어 드는 것을 좋아했었다. 내가 생각할 수있는 가장 최근의 예는 A외과 의사 3. 며칠 전에 다운로드했는데 처음 두 게임이 정말 마음에 든다. 좋은 시간을 보냈지 만, 새로운 게임 메 커닉이 시간을 재는 쿨 다운을한다는 것을 깨달았습니다.

이 돈 만들기 계획에 대해 내가 가장 싫어하는 것은 그것이 엄청나게 조작적이고 무례하다는 것입니다. 이 게임은 최종 사용자를 염두에두고 설계된 것이 아니며 최종 사용자의 지갑을 염두에두고 설계되었습니다. 타이머가 끝나거나 지불 할 때까지 내가 구석에서 기다릴 때까지 게임의 일부가 감추어 져 있다고 생각하는 것이 모욕적입니다.

왜 이렇게 많은 게임들이이 길을 택하고 있는지 이해합니다. 모바일 게임의 경우 막대한 예산이 들기 시작했으며 개발자 또는 게시자는 수익을 창출하기를 원합니다. 그건 완전히 이해할 수 있지만, 내가 지불하지 않으면 게임의 일부를 잠그는 것은 그것에 대해 갈 방법이 아닙니다. 그들이 만든 게임에 대한 근본적인 믿음이 부족함을 보여줍니다. 그들은 만든 게임이 사람들이 돈을 지불 할만큼 충분하다고 생각하지 않기 때문에 사용자가 돈을 지불 할 때까지 부품이 잠겨 있습니다. 슬픈 사실은 내가 돈을 지불했을 것이다. 아마추어 외과 3 그것은 모든 교묘 한 계획을 포함하지 않았습니다.

사람들이 게임에 돈을 지불하게하는 더 정중 한 방법이 있습니다.

당신은 고스트 트릭 : 환상 형사 사용자가 첫 번째 커플 레벨이나 임무를 무료로하고 나머지는 요금을 청구하게하십시오. 게임을 구매하기 전에 돈을 지불하는 것과 거의 비슷합니다.


나는 모바일 게임이 오늘날 널리 퍼진 수기 전술을 넘어서게 될 것이라는 희망을 여전히 가지고 있습니다. 그때까지 개발자가 게임 매커니즘에 임의의 시간 잠금을 걸면 계속 시도하면서 삭제를 계속합니다.