Microsoft가 항상 제일 먼저 사람을 구하는 이유

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 15 구월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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독립적 인 비디오 게임 개발자가되는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 제한된 자원, 직원 축소 및 자금 부족으로 작업 할 것이지만, 대기업의 관심을 끄는 개념을 업계에 제시한다면, 그들은 당신에게 와서 당신의 문제에 대한 해결책을 제시 할 것입니다.


콘솔 독점성은 FPS 장르에 중점을두고 콘솔 용 독점적 인 게임을 출시하면서 오랫동안 전통을 이어오고있는이 일을 수행하는 한 가지 방법입니다. 물론 가장 훌륭한 예는 후광 독점 판매권.

최신 세대의 비디오 게임 시스템에서 Microsoft는 Xbox One을 출시했으며 현재는 4 개의 독점적 인 FPS 게임을 제공합니다. 헤일로 : 마스터 최고 콜렉션, 헤일로 5 : 보호자, 타이탄 폴 슈퍼 핫, 콜 오브 듀티 (Call of Duty)에 지쳤을 때 반드시해야하는 대단히 과소 평가 된 게임 중 하나입니다.

고려하면 후광 프랜차이즈는 마이크로 소프트 자체가 소유하고 있기 때문에, Xbox에서 잠겨있는 것은 놀랄 일이 아닙니다. 그러나 또한있다 Titanfall and 슈퍼 핫, 두 회사 모두 독립 회사가 개발했으며 Microsoft와 제휴하기로 결정했습니다.

이 회사는 콘솔 용 게임의 독점권을 지급하기 위해 돈을 지불하지만 게임의 잠재적 인 시장을 줄이는 것이 부작용입니다. 그렇다면 마이크로 소프트는 인디 FPS 개발자들에게 반박 할 수없는 제안을하기 위해 무엇을 제공해야합니까?

수년에 걸친 콘솔 독점 :

이전 세대의 시스템에서는 시장에서 사용 가능한 시스템의 하드웨어가 상당히 다르기 때문에 특정 콘솔 전용 게임을 만들기위한 계약을 체결하는 것이 가장 좋은 방법이었습니다.

그것은 어려웠다; 따라서 다른 기술에 프로젝트를 적용하면 너무 많은 시간과 비용이 소비되므로 여러 플랫폼에 대한 게임을 제공해야합니다. 반면에 수십 년이지나면서 시스템은 단일 지점으로 수렴하기 시작했습니다.


현재의 게임 시스템 세대에서 PlayStation 4와 Xbox One은 비슷한 기능을 가진 기술을 포함하고 있기 때문에 게임 개발에 필요한 시간과 리소스를 줄여 크로스 플랫폼 출시를보다 실용적으로 만들 수 있습니다.

그러나 여러 시스템에 대한 타이틀을 쉽게 생성 할 수있는 이유는 회사가 배타적 인 거래에 손해를 보면서 시장 점유율의 일부를 억제하는 이유는 무엇입니까? 특히 Microsoft와 함께라면 어떨까요?

그것은 단지 현금에 관한 것이 아닙니다 :

Money는 전리품으로 가득 찬 가슴으로 우리의 가상 모험을 주도하는 것과 같은 방식으로 세상을 움직이게하지만 Microsoft는 Sony와 비교하여 이점이 있습니다. 후자는 게임 개발 및 홍보에 수천만 달러를 투자 할 수 있지만 이전은 다른 것을 제공 할 수 있습니다.

Microsoft와 계약을 체결하면 마케팅 및 프로덕션을위한 풍부한 재무 자원을 확보 할 수있을뿐만 아니라 제품을 PC에 출시 할 수 있습니다.

독점 계약에 참여하는 가장 큰 단점은 판매 제한이기 때문에 Microsoft와 독점 계약을 맺고있는 동시에 두 가지 플랫폼에서 게임을 출시 할 수 있다는 점을 감안하면 시장 점유율 감소로 인한 피해를 저해합니다. 이것은 소니가 제공 할 수없는 것입니다.

그러나 Microsoft가 FPS 개발자에게 매력적인 요소가되는 또 다른 요인이 있습니다.

사용자 경험:

Microsoft와의 독점 계약을 맺고있는 동안 PC 용 게임을 개발할 수있게 됨으로써 개발자는 두 가지 시스템에서 게임을 출시 할 수있을뿐만 아니라 PC 버전의 제품을 제공함으로써 진정한 잠재력을 발휘할 수있게되었습니다 .


데스크톱 컴퓨터는 더 나은 그래픽과 더 높은 프레임 속도를 제공 할 수 있으므로 더욱 매력적인 시각적 경험을 제공합니다. 그러나 이것은 외모 만이 아닙니다. 컴퓨터는 컨트롤러 대신 마우스를 사용하므로이 장치는보다 정확한 움직임과 더욱 유동적 인 게임 플레이 경험을 제공합니다.

정밀도가 핵심 인 게임에서 타이타운슈퍼 핫, 자금을받을 수있는 PC를 개발하는 것은 유익한 특권이다. 다시 한 번, Microsoft가 제공하는 이점.

결론:

소니는 킬 존 프랜차이즈, 마이크로 소프트는 인디 개발자 인 경우 전화를 받기 위해 열심히 노력해야하는 회사입니다. 단지 돈 이상을 제공 할 수 있기 때문입니다.

하나 이상의 플랫폼을 개발할 수있는 기회를 제공 할 수 있으며, PC에서 게임을 제작할 수있는 기회와 자원을 제공하여 더 나은 그래픽과보다 유동적 인 게임 플레이로 그 충실 함을 유지할 수 있습니다. .