캡콤의 많은 휴면 프랜차이즈 중 하나 인 메가 맨 X 2005 년 이후로 시리즈에 새로운 항목을 보지 못했습니다. X8. 최근에 발표 된 메가 맨 11, 나는 X가 컴백을 할 수 있는지 궁금해하기 시작했다. 나는 항상 좋아했습니다. 엑스 시리즈. 그것은 원래 걸립니다 메가 맨 포뮬러를 사용하여 더 깔끔한 스토리와 대단히 우수한 게임 플레이 메 커닉을 믹스합니다.
같은 방식으로 메가 맨 시리즈의 9 번째와 10 번째 항목이있는 8 비트 루트로 돌아갔습니다. 메가 맨 X. 16 비트 스타일로 9 번째 엔트리를 만들면 X와 Zero의 커다란 컴백이 될 것입니다. 특히 레트로 그래픽에 대한 후퇴가 점점 더 인기를 얻고있는 오늘날의 시장에서는 더욱 그렇습니다. 그만큼 엑스 시리즈는 PlayStation에서 괜찮 았나? X4 무리의 최고입니다. 그것은 repless (X 이후에 모델화 된 androids에 주어진 이름)를 구제하고 성취 한 특정 작업에 따라 스토리의 흐름을 변경하는 것과 같은 새로운 기능을 추가하면서 SNES 게임의 느낌을 유지했습니다. X는 7 번째와 8 번째 게임을 플레이 스테이션 2로 옮겼다. X7 반 2D, 반 3D 접근법을 찾아 갔지만 작동하지 않았습니다. 컨트롤이 어수선하고, Axl이라는 새로운스런 캐릭터를 선보였습니다. 엑스 경기. X8 2.5D 사이드 쉐일링 디자인을 위해 3D면을 버렸지 만 처음 6 개의 게임이 빠르게 진행되는 것처럼 느껴졌다.
첫번째 엑스 게임은 더 거친 이야기, 흔들리는 사운드 트랙 및 돌진과 벽 뛰기와 같은 새로운 동작을 제공하여 죽어가는 시리즈를 다시 활성화 시켰습니다. 이 새로운 움직임은 메가 맨 포뮬러와 게임 플레이를 더욱 전략적으로 만들었습니다. 이러한 변화는 메가 맨 다시 관련성을 갖출 필요가 있었고 새로운 게임으로 엑스 분위기 같은 Azure Gunvolt Striker 과 20XX, 우리는 새로운 복고풍 스타일을 보지 못했다는 범죄입니다. 엑스 경기. 오래된 게임 컬렉션에 개발 리소스를 낭비하는 대신, 새로운 게임에 집중하지 않는 이유는 무엇입니까? 확실한, 메가 맨 11 그 길에 있지만, 메가 맨 전설 3 3DS에서 공개 될 예정 이었지만 아무 이유없이 폐기되었습니다. 새로운 심각한 결함 메가 맨 콘텐츠는 원래 창작자 인이나 후 네 (Keiji Inafune)를 킥 스타트 (Kickstart) 마이티 9 호다음과 같이 보입니다. 메가 맨 하지만 실제로는 게임 내 텍스트에 끔찍한 목소리 연기와 오타 또는 2 개의 실망스러운 클론이 있습니다.
원본을 보는 것이 좋지만 메가 맨 올해 돌아온 그 시리즈는 오래전에 사라졌습니다. 그 컨트롤은 간단하고, 날짜가 정해져 있고, 놀아 다 재미가있는 것은 아닙니다. 엑스 완성 된 시리즈입니다. 메가 맨 많은 사람들에게 기억에 남는 방식으로 수식을 제공합니다. 원래 메가 맨 게임에는 선과 악의 단순한 플롯 포인트가 있었지만 엑스'이야기는 복제품과 함께 존재하는 인간과 기계가 자유 의지를 가져야하는지 여부에 대한 논란과 같은 더 성숙한 이야기 요소를 가져왔다. X와 Zero 사이에는 역동적 인 관계가 있습니다. 제로의 창조가 전체 갈등을 시작한 것이라해도, 그들이 매버릭스와 너무 가깝게 싸우는 것을 보는 것은 흥미 롭습니다. 시그마 (Sigma) 바이러스와 지난 몇 년 동안 여러 가지 형태로 탐색 한 것은 깔끔한 것입니다. 엑스 경기. 치고는 X8 절벽 행거에서 끝났다. 액슬은 게임의 길항근 인 루미 네 (Lumine)가 헬멧에 넣은 것으로 감염되었다. 루미 네 (Lumine)는 잠재력의 음모에 절대적으로 뛰어들 수있다. X9.
X와 Zero가 카메오와 외모를 본 것만 큼 유감 스럽습니다. Marvel Vs. 캡콤 10 년 전 마지막 모험 이래로 게임입니다. 캐릭터가 여전히 오늘날까지 익숙하다면 다른 많은 게임처럼 뿌리로 돌아 가지 않을까요? 다이 하드 팬은 새로운 16 비트 엑스 새로운 세대의 게이머들은 잊지 못할 시리즈로 바뀔 수 있습니다. 여기에 최선의 시리즈 중 하나를 부활시키고 X에게 적절한 퇴장을주기를 희망합니다. 사람은 희망 할 수 있습니다.