나는 왜 미친 사람이 아니야? Witcher 3 & colon; 야생 사냥이 지연됨

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 9 팔월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
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나는 왜 미친 사람이 아니야? Witcher 3 & colon; 야생 사냥이 지연됨 - 계략
나는 왜 미친 사람이 아니야? Witcher 3 & colon; 야생 사냥이 지연됨 - 계략

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좋아, 나는 미치지 않을지도 모른다. 지금 그러나 나는 한두번 동안 하늘에서 화가 나서 눈물을 흘리거나 주먹을 흔들 수도 있습니다. 이번 시즌을 가장 기대했던 경기가 다음 시즌으로 밀려들 때 실망 스럽습니다. 뭐가 더 실망 스러운지 알아? 마침내 당신이 열심히 몇 달, 1 년 또는 몇 년 동안 게임을 고대하고있는 게임을로드하면 실수로 느껴질 것입니다.


최근에 게임에 "나쁜 소식"이라는 나쁜 소식이 많이 들어 왔으며, 나쁜 소식에 많이 기울어졌습니다. 운명 아직도 구축되고있는 커다란 게임의 껍데기로 시작되어, 헤일로 : 마스터 최고 수집 아름답게 레스터 된 후광 회고전 - 출시시 기능 멀티 플레이를하지 않았고 이미 호보의 맹공격보다 많은 패치를 가지고 있습니다. 드라이브 클럽 아름답게 보였으 나 발사시에 너무 무너져 계획된 무료 버전이 따르지 않았고 아직도 시작하지 않았다. 암살자의 신조 : 일치 시리즈에 대한 대담한 발걸음을 내디뎠습니다.하지만 몇 차례 뒤로 물러서서 그런 끔찍한 상황에 처해있어서 내가 최근 할부를 중간에서 멈추었습니다. 이전에는 내가 좋아하는 IP 중 하나.

당신이 그것을 먹고 싶지 않았을 정도로 끔찍한 샌드위치를 ​​구입 한 적이 있습니까? 그러나 당신은 이미 그것을 구입했고, 이제 당신은 배가 고프고 그것에 붙어 있습니까? 샌드위치가 배달되었는지 상상해보십시오. 당신은 현관 문에 쿵쾅 거리는 소리를 듣고 그것을 열어서 샌드위치 제작자가 당신의 문에 그것을 던져 놓은 것을보고, 양념장이 어지럽게 섞여서 조미료 범죄 현장과 같은 소스를 넣습니다. 사워 도우 (pourpernickel)도 아니에요! 나는 pumpernickel이 싫고, 치즈는 어디 있습니까? 일주일 후 내 문앞에 서 나는 "Sorry, our bad."라고 쓰여진 포스트잇 노트 아래에 치즈 한 조각을 넣은 사워도 롤을 발견합니다. 우리는 샌드위치를 ​​고치기 위해 24 시간 일하고 있습니다. " 그게 놀아나는 방법이야. 단일성 펠트.

개발자는 게임을 즐기기를 원하며 우리는 게임을하고 싶어합니다. 정말 우리가 돈을 돌려 받기 시작할 수 있도록 게임을 사기를 바랍니다. 게임을 연기하는 것은 한 가지 의미가 있습니다. 준비가되지 않을 것입니다.

내가 손을 댈만큼 아팠던만큼 Witcher 3 : 와일드 헌트지연에 대한 나의 즉각적인 반응은 콧소리가났다. "하지만 왜?" 나는 그것이 가장 일반적인 "이유"가 늦어 질 수 있다는 것을 안다. 개발자는 게임을 즐기기를 원하며 우리는 게임을하고 싶어합니다. 정말 우리가 돈을 돌려 받기 시작할 수 있도록 게임을 사기를 바랍니다. 게임을 연기하는 것은 한가지 의미가 있습니다. 아직 준비가되지 않을 것입니다. 소매 디스크에 복사 된 게임이 게임을 주도하고있는 최종 비전에 가까워 졌는지 확인하기 위해 출시를 지연하여 과장 열차에서 열렬한 마음을 잃을 개발자들에게 감사해야합니다. 이 모든 시간이 그렇게 열심히 일합니다.


내가 원하는 것

우리가 소비자가 "나는 물건을 원해."라고 말하기는 쉽다. 제품 뒤에있는 인간과 그들이 힘들어하는 일에 대한 공감의 순간조차없이. 이 게임이 개념에서 현재 상태로 바뀌었을 때부터 CD Projeckt Red의 회원은 가족, 새로운 가족, 태어난 사람, 발사 및 프로모션, 생일 및 공휴일 및 모든 곳에서 매우 적은 자유 시간을 보냈습니다. 그것의.

이 사람들이이 게임을 현실로 만드는 것보다 더 많은 개인적인 삶을 기꺼이 두는 경우, 우리는 우리의 삶에서 녹아 내리고 Geralt의 모험에 대한 스릴있는 결론을 경험할 수 있습니다. , 그들을 칭찬해라! 트위터에 CD Projekt Red 지원을 팬 메일과 함께 보내거나 자기 자격을 얻지 못한 말도 안되며 게임을 표준에 맞게 끝까지 기다려야합니다. 당신이 분노하고 싶다면 우리가 소매 가격으로 플레이하는 미완성 게임이나 콘솔의 집단 공간에 독점적으로 패치를 적용하는 것에 대해 화를 내십시오.

"우리는 당신에게 사과해야한다. 출시일을 너무 성급하게 정했습니다. 그것은 미래의 마음을 사로 잡는 어려운 교훈입니다. Wild Hunt가 당신이 할 수있는 최고의 RPG 중 하나가되도록하기 위해 우리가하고 싶은 것을 알고 있습니다. 그리고 우리는 그것을 성취하기 위해 계속 열심히 노력합니다. 그래서, 사과 드리며 당신의 신뢰를 부탁드립니다. "

- CD Projekt Red의 뉴스 블로그.

나는 샌드위치의 전체적인 은유가 음식으로 일하는 나의 길고 지루한 역사에서 산란했다고 생각한다. 그러나 그것은 적절하다. 음식 서비스업에 종사하는 사람이라면 누군가가 음식을 기다리는 데 아무런 문제가 없다는 것을 알고 있습니다. 그것이 훌륭하다면 그들이 그것을 얻을 때. 물론, 오랜 기다림 후에도 좋지 않다면, 더 평범한 것을 빨리 얻는 것이 더 나빠진다는 것입니다. 그러나 당신은 여전히 ​​진절머리 나는 음식으로 남아 있습니다. 누군가 내가 샌드위치를 ​​조금 더 기다릴 생각이라면 언제나 예라고 말합니다. 단순히 "아직 끝나지 않았습니다"라고 말하면서 위 인용문의 줄을 따라 말하면 "아직 크지 않습니다. 우리는 당신을 위대하게 만들고 싶습니다"라고 말하면서, 나는 네가 말하기를 너의 시간을 가져라.


당신을 위해 마음에 드는 사람이 없다면 다음은 지연되고 예외적으로 잘 나온 게임의 빠른 목록입니다.

  • 하프 라이프 2 본질적으로 1 년이 지체되었으며 일반적으로 내러티브와 게임 플레이 모두에서 가장 훌륭한 게임 중 하나로 간주됩니다.
  • 바이오 쇼크 바이오 쇼크 : 무한 불합리한 개발주기가 오래 걸렸고 릴리스 날짜가 늦어지면서 지연되는 문제가있었습니다.
  • GTAIV 및 GTA V 둘 다 처리했다. 지연과 길고 값 비싼 개발주기를 거친 다음 판매 기록을 세웁니다. GTA 5 메타 크리틱스에서 가장 높은 등급의 게임으로 여전히 통치하고 있습니다.
  • 마지막 우리 장난 꾸러기 애견이 엄청나게 성공한 Uncharted 3 부작에서 위험한 출발이었고 5 월로 한 달 연기 됨으로써 많은 사람들이 E3의 혼란 속에서 길을 잃을 까봐 걱정스러워했고 여전히 큰 성공을 거두었습니다.
  • 블리자드에 대해서는 언급하지 마십시오.

시간 만 있으면 얼마나 위대한 지 알 수 있습니다. Witcher 3 : 와일드 헌트 될 것입니다. 그러나 지금까지 본 것과 지연과 무료 DLC 사이에는 좋았습니다. CD Projekt Red는 그들의 게임과 게임을하는 우리에게 커다란 의지를 가지고 있습니다.