옛날을 기억한다면 거위 덩어리 자신 만의 모험 서적을 선택한다면 비주얼 소설을 그런 식으로 생각할 수 있습니다. 대화 형 요소를 사용하면 전자 책보다 비디오 게임에 더 가깝지만 여전히 시리즈로 축소됩니다. 이 소설은 평면 이미지 또는 작은 대화 형 비트 일 수 있습니다. 그러나 일반적인 생각은 그것이 미디어 간의 중간 지점이라는 것입니다.
비주얼 노벨의 예 페이트 스테이 나이트
Visual Novels를 중심으로 만들어진 주목할만한 기업 중 하나가 Telltale Games입니다. 게임과 같은 것으로 알려져 있습니다. 원숭이 섬, 또는 Borderlands에서 이야기,이 회사는 소설의 스토리 텔링을 사용하여 다양한 방법으로 재생할 수있는 일시적인 애니메이션 모험을 제작합니다.
출처: 원숭이 섬 2: 르 척의 복수
주목해야 할 중요한 점은 시각 소설은 포인트 앤 클릭 게임으로 간주 될 수 있지만 모든 포인트 앤 클릭 게임은 시각 소설임을 의미하지는 않습니다. 게임과 같은 기계 공장게임에 텍스트가 거의 없거나 거의 없습니다. 대신 그것은 이야기를 설명하기 위해 플레이어가 익숙한 영상에 의존합니다.
게임이 시각 소설로 작용할 것이라고 주장 할 수는 있지만 (일부 예술적으로는 요점을 말로 표현할 필요성이 지나치게 많음) 게임 자체는 실제 소설보다 비디오 게임에 더 가깝습니다. 그러나이 게임에 대한 미국 관객이 늘어남에 따라 우리는 아시아의 시각 소설과 서양 버전의 차이점이 커질 것으로 기대합니다.
이러한 것에 대해 더 자세히 알고 싶다면 Steam 스토어의 Visual Novels 5 대를 확인하십시오.