왜 나는 타이탄 폴 기다릴 수 없어?

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 15 구월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
Anonim
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게이머가 흥분해야하는 차세대 콘솔을 위해 몇 가지 게임이 나오고 그 게임 중 하나가 Titanfall.


타이타운 Respawn Entertainment가 개발 한 1 인칭 슈팅 게임으로, 미국 회사가 최초로 출시 한 게임입니다. 이 회사는 Jason West와 Vince Zampella에 의해 설립되었으며 의무의 부름 2010 년까지 Infinity Ward에서 프랜차이즈.

West와 Zampella는 "계약 위반 및 불복종"으로 인해 Activision에 의해 해고당한 직후 Respawn Entertainment를 설립했습니다. Respawn Entertainment 팀은 전 인피니티 워드 직원으로 구성되어 있으므로 이전 의무의 부름 게임에는 흥분되는 이유가 있습니다.

타이타운 E3 2013에서 공개되었으며 Best of Show, Best Original Game 및 Best Multiplayer Game과 같은 60 개 이상의 E3 어워드를 수상했습니다. 추가 정보 타이타운 PAX 13에서 공개되었으며이 게임은 FPS 장르에 흥미 진진한 것으로 보인다.

다른 1 인칭 슈팅 게임이 플레이어를 기본 추기경 방향으로 제한하는 경우, 타이타운 플레이어는 자신에게 호소하는 길을 택할 수 있습니다. "무료 실행" 점프는 각 플레이어가 취할 경로에 영향을 미치고 다른 저격수들이 정체 상태로 보일 수있는 다양성을 제공해야합니다. 건물을 돌아 다닙니 까? 있음 없음 타이타운플레이어는 벽을 향해 쉽게 뛰어 올라 다른 건물로 점프하기 전에 벽을 따라 달릴 수 있습니다.

분명한 변화는 다양한 무기가 장착 된 mech-style 워커 인 "Titans"에 있습니다. 게임 플레이 비디오는 적 "타이탄 (Titan)"과 싸우는 막대한 기관총이있는 "타이탄 (Titan)"을 보여 주며, 옆으로 던져 놓고 다른 대상을 끌어 들이기 전에 보행기에서 플레이어를 찢어냅니다. 이 측면의 타이타운 내가 전에 해본 적이없는 것 같아서 내 관심을 확실히 얻었습니다.


게임에 대한 주요 몰락은

될거야 싱글 플레이어 없음, 그리고 그것은 약간의 실망이다. 하나, 타이타운 플레이어가 아닌 캐릭터가 게임 내에서 플롯을 설정하고 경기 내에서 상호 작용하여 플레이어가 추가로 살인을 할 수 있도록 해줍니다.

1 인칭 슈팅 게임 팬이라면이 게임을 직접 사용해 볼 수있어서 기쁩니다. 2013 년 11 월 22 일에 Xbox One을 출시 한 후 데모 버전이 출시되기를 기대합니다. 타이타운 강한 점을 지닌 하이브리드처럼 보입니다. 의무의 부름싸움터, 지배적 인 1 인칭 슈팅 게임 타이틀에 대한 경쟁을 기대할 수 있습니다.

타이타운 Xbox 360, Xbox One 및 PC 용으로 2014 년 1 분기에 출시 될 예정입니다. 그래서이 릴리스에 눈을 계속!