스타 워즈 Battlefront 2015 & rpar; 검토 & 콜론; 힘은이 힘에 강하다.

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 21 6 월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
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스타 워즈 Battlefront 2015 & rpar; 검토 & 콜론; 힘은이 힘에 강하다. - 계략
스타 워즈 Battlefront 2015 & rpar; 검토 & 콜론; 힘은이 힘에 강하다. - 계략

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네가 나 같은 사람이라면, 너는 아마 놀아주는 추억을 가지고있을거야. 스타 워즈 배틀 프론트 1 및 2 PS2에. 그들은 내가 가진 가장 재미있는 것들 중 일부 였어. 스타 워즈 친구, 가족 및 다른 사람들을 상대로 거대한 전투를 벌인이 영화는 내가 영화의 서사적 인 전투에 참여할 수 있었던 가장 가까운 곳이었습니다.


그러나 디즈니가 루카스 아트를 인수했을 때, 스타 워즈 비디오 게임은 끔찍해 보였다. 그들은 스튜디오를 닫고 모든 프로젝트를 취소했습니다. 스타 워즈 1313 - 3rd 파티 개발자 또는 Disney Interactive가 대신합니다.

디즈니가 EA가 만들 것이라고 발표했을 때 상황이 나아지지 않았다. 스타 워즈 지난 몇 년간 그들이 받아온 리셉션을 고려해 볼 때, 그러나 훌륭한 작품 뒤에있는 스튜디오 인 D.I.C.E.가 배틀 프론트 시리즈는 새로운 할부에서 일할 것입니다.

우리는 2 년 후 첫 번째 새로운 스타 워즈 경기; 단순히 표제를 붙인 스타 워즈 배틀 프론트. 그것에 시간을 보낸 후에, 나는 어떤면에서, 배틀 프론트 그것의 전임자를 초과하십시오. 그러나 그것은 또한 부족하게된다. 이러한 단점에도 불구하고, 배틀 프론트 그냥 싸움터 ~와 스타 워즈 페인트 작업. 가장 쉬운 정통입니다. 스타 워즈 게임은 항상 만들어졌으며 여전히 그 자체로 견고한 온라인 사수입니다.

진정한 아름다움

문 밖에서, 당신은 D.I.C.E. 이 모양과 느낌을 만들 수있는 모든 것을 해냈습니다. 스타 워즈. 무기 발사에서 TIE 전투기 비행에 이르기까지 모든 것의 가장 상징적 인 환경을 재창조합니다. 스타 워즈 역사 - 그것의 전부는 요점에 있었다. 배틀 프론트 모양과 느낌을 손톱 스타 워즈. 모든 것이 사랑과 존경으로 만들어졌습니다. 스타 워즈 우주. D.I.C.E. 각지도의 웅장한 범위를 추가하십시오. 그리고 각 세계는 그것이 영화에서 똑바로 찢어진 것처럼 느낍니다. 그리고 모든 것이 우수한 60 FPS로 실행됩니다.


D.I.C.E는 영화의 분위기를 그대로 재연 한 환상적인 일을 해오면서 무엇인가가 옳지 않을 때 더욱 두드러지게 만듭니다. 음악은 여전히 ​​존 윌리엄스의 가장 상징적 인 점수 중 일부를 특징으로하지만 D.I.C.E가 쓴 음악을 포함합니다'에스 자신 만의 작곡가가 너무 일반적이고 외면적 인 것처럼 들리면 덜 게임에서 들었던 것을 창백한 모방처럼 느낍니다. 또한 음성 액션이 게임의 큰 부분은 아니지만 영웅 캐릭터의 대화 및 퍼포먼스 중 일부는 팬딩에서 오른쪽 아래로 내려가는 격자까지 다양합니다.

그만큼

기계적으로, 배틀 프론트 현대 범인에 대한 지식이있는 사람들에게 즉시 익숙해 질 것입니다. 첫눈에 겨냥하면 아이언 사이트 목표가 없기 때문에 조금 익숙해 질 수 있습니다. 그러나 조정할 수없는 사람들조차도 여전히 제 3 자에게 바꿀 수 있습니다. 이것이 제가 선호하는 입장입니다. 클래스 유형의 부족으로 인해 배틀 프론트 또는 싸움터, 게임은 스타 카드 시스템을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 수류탄과 저격 용 라이플을 보충 할 수있는 카드 종류가있어 더 나은 조준과 제트 팩 사용과 같은 능력을 부여합니다. 그것은 당신의 플레이 스타일을 바꾸는 좋은 방법이고 게임의 레벨 업 시스템은 멋진 터치입니다.

마지막으로, 파워 업은 로켓과 방패와 같은 기능을 허용하거나 우주선이나 AT-ST를 조종하거나 문자를 소환하는 것과 같이 맵 전체에서 찾을 수 있습니다. Luke Skywalker, 한 솔로, 보바 펫. 영웅 토큰은 들르기가 어려울 수 있지만, 획득하면, 영웅과 악당으로 게임 할 때 기쁨을 느끼게 될 것입니다. 스타 워즈 액션 피규어.


모드

이전 게임과 달리이 게임은 멀티 플레이어에 100 % 집중했습니다. 깊은 싱글 플레이어를 찾는 사람들은 신청할 필요가 없습니다. 혼자서 또는 친구 나 두 사람과 함께 플레이 할 수있는 기본 사항과 협동 임무를 설명하는 간단한 자습서 외에 온라인으로 다른 사람들과 함께 놀 것입니다. 최대 32 명의 플레이어가 참여할 수있는이 8 가지 게임 모드는이 게임에서 가장 좋아하는 멀티 플레이 액션에서부터 한 번 더 터치 할 수있는 지루한 추가 게임까지 다양합니다. 게임의 하이라이트는 워커 어썰트입니다.

워커 어썰트 (Urban Walker Assault)는 위성 접시를 장악하고 Rebels를 처리하여 가능한 한 많은 Y-Wings을 호출하여 거대한 AT-AT 방패를 일시적으로 연결 해제하여 20 명의 Rebels가 공격하고 파괴하도록합니다. 한편, 제국은 어떤 수단 으로든 반란군을 멈추게해야하므로 AT-AT가 탈출 함을 파괴 할 것입니다. 이 단일 모드는 배틀 프론트 시리즈가 너무 좋아서, 팀워크가 필수품이되고 긴장된 화재가 혼돈의 파괴를 일으 킵니다. 현재까지 멀티 플레이 게임에서 가장 재미 있었던 게임 중 일부입니다.

다른 모드는 재미에서 지루하고 때로는 지루할 때까지 겜비 트를 실행합니다. 최고와 같은 최극 활약 싸움터 지배; 어디에서 점수를 획득 할 수 있으며, 우승 팀은 전체 또는 적어도 대부분을 차지하는 팀입니다. 그것은 많은 팀 작업을 필요로하며, 당신은 많이 죽지 않고 혼자서 방황 할 수 없습니다. Blast는 기본적인 팀 데스 매치이지만 여전히 재미 있고 XP를 갈기위한 좋은 방법입니다. 화물은 깃발 모드를 포착하기에 알맞은 곳입니다.

Hero Hunt는 영웅으로 가장 많은 상대를 죽이는자가 승자를 결정하는 흥미로운 조합입니다. 다음 영웅은 마지막 영웅을 죽이는자가 결정합니다. 파이터 스쿼드 (Fighter Squad)는 선원의 기술을 향상시키는 데 도움이되는 좋은 방법입니다. 그러나 그것이 재미가 끝나기 시작하는 곳입니다.

Droid-Run은 잠재력을 가지고 있었지만 궁극적으로 게임을 만들거나 끊기 위해 마지막 몇 초가되었습니다. Heroes vs. Villains는 한 번만 만져 볼 수 있습니다. 드롭 존은 시끄러운 모드 일 수 있습니다. 성가신 모드에서는 공간을 포착해야합니다. 그러나, 나는 모드가 조금 저격하는 사람이라고 느꼈다. 그리고 나는 계속 다시 저격당하는 것에 의해 실망하게되었다.

결론적으로

모드 중 일부는 둔감하고 일부 프레젠테이션 문제는 아픈 엄지 손가락처럼 튀어 나와 버릴 수 있지만, 스타 워즈 배틀 프론트 올 해 또는 다른 멀티 플레이어 게임에서 볼 수있는 가장 재미있는 멀티 플레이어 게임 플레이를 보유하고 있습니다. 믿을 수없는지도, 광란의 총소리, 상세한 미적 디자인과 결합 된 뛰어난 모드는 눈길을 너무 끌기 어려운 장난감 상자 디자인을 만드는 데 도움이됩니다. 물론, 과거의 게임과 완전히 다르지는 않지만 실망한 사람들도있을 것입니다.하지만 열린 마음을 가진 사람들은 휴가철이나 그 이상을 즐길 수있는 재미있는 게임으로 보상 받게 될 것입니다.

우리의 평가 8 오랜 시간 동안 원래 게임의 팬들을 실망 시키지만, Battlefront는 원래 3 부작의 모양과 느낌을 캡처하는 재미 있고 잘 만들어진 온라인 슈팅 게임입니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것