모든 분할 화면은 어디로 갔습니까?

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 21 구월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
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왜, 게임 산업인가? 왜 내가 사랑하는 것을 빼앗으니? 왜 어리석은 결정을 내리는 걸 좋아하니?


왜 Halo 5에는 분할 화면이 없습니다!?

Halo 프랜차이즈를 망치는 343 업계의 최근 시도에서 그들은 헤일로 5 더 이상 지역 협동 조합을 지원하지 않을 것입니다. 시리즈의 특징 중 하나 인 헤일로 1. 친구, 형제 자매 및 다른 가족이 거의 15 년 동안 즐겁게 지내는 사람입니다. 그것은 저와 제 형제 / 친구들을 포함합니다.

오, 온라인 협동 조합을 위해 Xbox Gold 계정이 필요합니다.

그래서 343은 어린 시절의 작고 민감한 공에 대한 빠른 킥을 제공 할뿐만 아니라 60 달러를 청구하기로 결정했습니다.

네, 헤일로 화면을 나눠 봤어요. 내가 중학교 때부터 그걸 많이. 가장 좋아하는 추억의 일부는 팝콘 한 그릇과 커피 테이블에있는 작은 주스 상자가 달린 랏의 둥지를 통해 워쓰 고 상공을 타거나 중력 해머가있는 샌드 트랩을 가로 질러 초퍼를 때리면서 내 친구와 함께 소파에있었습니다.

그리고 지금, 필요 없거나 정당한 이유없이, 그들은 그것을 가져갔습니다.

Axing 로컬 분할 화면은 점점 커지고있는 추세입니다.

생각해 내다 Titanfall, Respawn Entertainment의 거대한 로봇 사수, 사람들이 잠시 흥분 했나요?

@ shane041 아니, Titanfall의 기능이 아닙니다.

- Respawn (@respawn) 2014 년 1 월 24 일

어때? 운명, 번지도 똑같이 실망했다. Borderlands ripoff? 거기에 분할 화면도 없습니다.

확실하게 새로운 스타 워즈 배틀 프론트 지역 협동 조합을 가질 수 있을까요? 물론 그렇습니다! 하지만 일부 봇과 오프라인으로 게임을하고 싶을 때만 가능합니다.

분할 화면은 지역 게임 전용이므로 친구 인 https://t.co/i33RVczGH0과 함께 미션을 플레이 할 때 사용할 수 있습니다.


- Niklas Fegraeus (@DICEfigge) 2015 년 4 월 18 일

때로는 여러 컨트롤러 포트를 더 이상 넣지 않는 이유가 궁금합니다.

이 이야기들과 함께 나오는 말뚝과 말뚝을 보시면 소비자 의견 일치가 분명합니다. 모두가 화면 분할을 원합니다. 우리가 형제, 자매, 배우자, 자녀, 우리 집 손님들과 함께하는 방식입니다. 우리 중 많은 사람들이 아이들처럼 멋진 시간을 보냈습니다. 그렇다면 왜 우리가 원하는 것을 우리에게주기를 꺼리는 개발자가 너무 많습니까?

1. 그들은 소비자보다 더 잘 알고 있다고 생각한다.

Bungie는 최소한 화면 분할로 나간 이유가 있습니다. 운명. 그것은 어리석은 이유 였지만 최소한 그들은 자신을 설명하려고 노력했다. 선수들은 소방 팀조차도 그들이 기뻐하는 곳으로 갈 수 있기를 희망했다.

좋아요, 우선, 같은 화면에서 두 시점을 사용하면 플레이어의 움직임이 어떻게 제한됩니까? 그게 어떻게 바뀌나요?

또한, 친구들과 선교를하거나, 화면을 나뉘어서 또는 다른 일반 선교 지역에서 함께 노력하고, 팀 노력을 통해 목표를 완수하는 것이 아닌가?

그러나 Bungie는 분할 화면이 플레이어의 플레이 방식에 대한 비전을 저해 할 것이라고 생각했습니다. 그것은 완전히하지 않습니다. 그러나 그들은 인터뷰가 끝날 때 "각자의 선수에게 맞는 게임을 만들 수는 없다"는 말로 어깨를 으. 한 채 자신의 절름발이를 사지 않았다.

바보 번지. 전리품 점 저격수에 취향이있는 모든 플레이어는 여전히 플레이 중입니다. Borderlands. 기어 박스는 그 선수들에게 잘 맞는 게임을 만들었습니다. 그리고 그것은 화면을 나눕니다.


여기 사진 : 운명 쉽게 할 수 있었지만하지 못했습니다.

2. 그들은 무능하고 자신의 팬 기반을 모릅니다.

지금까지 343i는 분할 화면이없는 이유를 밝히지 않았다. 그러나 일반적인 이론은 여러 화면이 게임이 60FPS 이하로 떨어지는 것을 두려워한다는 것입니다.

와우. 우선 순위를 정하는 방법.

그러나 어이, 나는 그들의 관심사를 이해할 수있다. 그들이 부러진 멀티 플레이어로 마스터 콜렉션을 발표 한 후, 게임을 골든 프레임 60 개 이하로 떨어 뜨리면 고객들의 혼란을 더욱 가중시킬 수 있습니다. 이것이 바로 Halo 팬이 관심을 갖는 이유입니다.

343i의 빠른 과제 : Google 검색 "Halo 5 화면 분할 없음"으로 얼마나 잘하고 있는지 확인하십시오.

3. 그들은 욕심이 많다.

멀티 플레이에는 다음과 같은 두 가지 주요 옵션이 있습니다.

  1. 시스템, 컨트롤러, 게임 및 멋진 TV를 구입하지 않은 경우 구입하십시오. 당신은 피자와 차가운 것들로 소파에서 그것을 재생하도록 친구를 초대합니다. 너는 엄청난 시간을 보낸다.
  2. 시스템, 컨트롤러, 게임 및 멋진 TV를 구입하지 않은 경우 구입하십시오. 온라인 계정을 설정하고 구매하는 데 몇 시간을 소비합니다. 친구가 자신의 시스템, 컨트롤러, 게임 및 계정을 구입하기를 바랍니다. 그렇지 않다면, 당신은 그들을 설득하려고 노력합니다. 그들이 그것을 구입하기로 결정한다면, 당신은 또한 서로 통신하기 위해 헤드셋을 구입해야합니다. 그 여분의 시간과 비용을 모두 거친 후에도, 즐거운 시간 보내실 수 있습니다.

돈을 사랑하고 게이머를 싫어하는 개발자 / 게시자 인 경우 어떤 옵션을 선호하는지 알 수 있습니다.

그 거룩하지 못한 삼위 일체 계좌 인 DLC와 모든 사람들이 싫어하지만 모두가 사기로 보이는 선주문은 가능한 한 많은 돈을 우리에게 쏟아 붓기 위해 마련되었습니다. 왜 우리가 하나의 콘솔에서 함께 놀고 그들이 우리에게 많은 양을 사도록 강요 할 수 있습니까? 프레임 속도와 예술적 비전 및 그 말도 안되는 것들에 관해서 그들이 뭐라 할지라도, 이것이 분할 화면의 날이 골치 거리로 떨어지는 가장 논리적 인 이유입니다. 그들은 단지 돈을 가지고 도망 가기를 원합니다.

그래서 다시 화면을 가져와, 젠장!

우리 모두는 그것을 좋아합니다. 우리 모두는 그것을 요구합니다. 당신이 그것을 포함하지 않으면, 그것은 당신을 나빠 보이게합니다.

우리는 여러 제어 포트,보다 진보 된 사운드 시스템, 그리고 그 어느 때보 다 크고 높은 HD TV를 보유하고 있습니다. 사회 및 가족 모임의 오랜 전통입니다. 개발자가 멀티 플레이어 경험에 집중하기 위해 전체 싱글 플레이어 캠페인을 기꺼이 버리면 사람들이 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 초당 몇 프레임을 희생 할 수 있어야합니다. 그래서 넣어. 에서. 스플릿. 화면!