중력 러쉬 & 콜론; 최고의 비타 게임

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 27 구월 2021
업데이트 날짜: 13 12 월 2024
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중력 러쉬 & 콜론; 최고의 비타 게임 - 계략
중력 러쉬 & 콜론; 최고의 비타 게임 - 계략

콘텐츠

환경

이야기는 Kat이라는 이름의 소녀가 바닥에 무의식적으로 누워있는 것으로 시작합니다. 그녀가 깨어 났을 때 그녀는 어디에 있는지 잊어 버렸습니다. 왜이 고양이가 야행을하는 지 잊어 버렸습니다. 일종의 기억 상실이이 젊은 아가씨에게 일어 났음이 분명해진다. 이 시점에서 게임이 시작되고 젊은 아가씨에 대한 통제권을 얻습니다. 그러면 고양이가 따라옵니다.


이야기가 시작됩니다.

당신이 Kat을 앞으로 움직이면 신비한 사람이 당신 위의 플랫폼에서 당신에게 뛰어 내립니다. 아들을 구해야한다고 주장합니다. 남자는 하늘에서 소용돌이에 빠져들고있는 아들에게 달려 간다. 소년이 그립을 잃는 것처럼 당신 옆에있는 고양이 (Dusty)가 빛나기 시작하고 당신은 공중에 떠오르는 능력을 얻습니다. 중력을 무시하면서 플랫폼에서 플랫폼으로 도약하면 결국 소년을 구하고 아버지에게 돌려주게됩니다. 그 소년이 인생을 위해 집착하고 있던 구조는 끝이 났고, 아버지와 아들은 당신을 쿨츠 (Klutz)라고 비난합니다. 당신의 이야기가 막 현장에서 도망 치기 시작한 것은 분명합니다.

제도법

게임은 셀 쉐이드 그래픽을 예술적으로 표현합니다. 나는 Playstation Vita 시스템에서 특히 놀랍다. 대조되는 색상과 효과적인 조명은 게임에 독특한 steampunk 느낌을줍니다. 나는이 비타 칭호의 세부 수준에 진정으로 놀랐다. 세계에는 많은 금속, 기어, 해치 및 기계적 측면이 있습니다. 경찰은 소년과 함께 현장에 날아간 증기 기관차를 사용합니다. 더스티의 코트는 검은 색으로 내부에는 은하처럼 보입니다. 게임 플레이의 처음 몇 시간 동안 직면 한 적들은 동시에 정의되고 정의되지 않은 듯 보이는 비정형 형태였습니다. 그들이 나를 공격하기 위해 밖으로 몸을 던지 자마자, 시체가 나팔을 쳐서 나를 때려 눕혔습니다. 그들은 빛나는 투명한 외투 끝을 포함하여 그들의 몸 내의 다수 색깔 층을, 보였다.

게임의 컷씬은 실제 CGI 영화가 아닌 만화책처럼 취급됩니다. 걱정하지 마십시오.이 장면들은 잘 처리됩니다. 나는 비슷한 방법으로 그들의 cutscenes를 다룬 몇 년 전 Sega Genesis 게임을 즉시 상기시켰다. 중력 러시 이러한 장면을 대화식으로 만들어서 위와 넘어갑니다. 이것은 다른 cutscene가 한 적이없는 방식으로 나를 관여 시켰습니다. 6 축 모션으로 타일을 회전하고 화면을 터치하여 탐색 할 수 있습니다.


통제 수단

소니는 중력을 조작하는 방식에 모션 컨트롤을 통합했습니다. 당신은 당신의 공중 부양 능력을 활성화하기 위해 R 트리거를 누르고, 그 다음에 당신은 목표물을 얻습니다. Vita를 어느 방향 으로든 돌리면 원이 움직입니다. 오른쪽 스틱을 사용하여 회전시킬 수도 있지만이 방법은 훨씬 더 민감합니다. 필자는 두 가지를 조합하여 사용하는 경향이 있습니다. 큰 보정에는 오른쪽 막대기를 사용하고 정밀도 타겟팅에는 동작 제어를 사용합니다. 목표물을 원 안으로 넣었 으면 R 트리거를 다시 누르거나 사각형을 잡고 비행 공격을 가하여 해당 대상으로 이동을 시작할 수 있습니다.

게임 플레이

중력 러시 확실히 게임의 주요 메카닉으로 중력 제어를 사용하는 최초의 게임이 아닙니다. 그러나이 게임에서 중력은 주로 이동을 위해 사용됩니다. 내가 본 가장 미친 곳 중 일부에서 게임 주변에 흩어져 모이는 결정체가 있습니다. 게임 세계는 당신이 현재 서있는 것이 무엇이든 당신의 지평이되도록 만듭니다. 즉,이 결정 중 일부를 복구하기 위해 여러 번 세계를 회전시킬 수 있습니다. 약간 회전 후에 나는 진짜 지상이 인 무슨을 잃어 결국 끝냈다. 게임은 항상 Kt의 머리카락을 포함하여 단서를 제공하지만, Kat의 머리카락은 항상 실제를 나타냅니다.

이 이미지에서 볼 수 있듯이, 사람들이 그것을 따라 걷는 순간 Kat의 머리카락이 실제 땅을 향하고 있습니다. 수집 한 크리스탈을 사용하여 RPG와 같은 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 이러한 업그레이드에는 손상 출력이 포함되며 중력 제어 비용이 절감됩니다.

문제점

나는이 게임에 하나의 불타는 문제가있다. 그것은 전투에서의 움직임과 관련이 있습니다. 오른쪽 스틱이 너무 불안정하기 때문에 적에게 비행 킥 공격을 사용하고 다른 목표를 신속하게 공격하기는 어렵습니다. 서로 가까이에 군중이 많을 때 상황이 악화됩니다. 킥으로 할 수있는 적들을 즉시 죽일지라도, 다른 것들은 당신이 당신의 태도를 되 찾을 때까지 자유롭게 공격 할 수 있습니다. 착륙 애니메이션을 기다려야하기 때문에 정상적인 중력으로 되돌아 가기로 결정할 때 Kat의 통제력을 잃을 수도 있습니다. 이 중 일부는 오른쪽 스틱의 감도를 줄임으로써 완화 될 수 있지만 적을 상륙하는 것 이외에 착륙 애니메이션의 치료법은 없습니다. 중력을 제어 할 수있는 제한된 시간 때문에 항상 옵션이되는 것은 아닙니다. 캐릭터 업그레이드에 대한 제한된 액세스로 인해 초기 게임에서 문제가 악화됩니다.


점수

나는이 게임을 끝까지 끝내기를 고대하고 있습니다. 그것은 위대한 예술, 통제, 이야기, 그리고 게임 매커니즘을 가지고 있습니다. 역사적으로, 나는 모션 컨트롤의 팬이 아니지만,이 게임에서 잘 작동합니다. 실제로 게임을 진행하기 위해 꺼려하는 것뿐만 아니라 사용하는 것이 도움이됩니다. 중력 러시 내가 지금까지 해본 최고의 비타 게임이며, 가장 좋은 점은 내 플레이 스테이션 플러스 계정으로 무료로 얻을 수 있다는 것입니다. PS Plus의 문제점은 새로운 게임이 출시 될 때마다 게임이 회전하고, 목록에서 회전하면 무료로 게임을 즐길 수 없다는 것입니다. Gravity Rush가 PS Plus 목록에서 밀린 다음 게임 인 것처럼 보입니다. Vita에서 최고의 게임 중 하나를 즐기고 싶다면 PS Plus 계정을 빨리 갖거나 39.99 달러에 게임을 직접 구매해야합니다. 그러나 PS Plus 계정으로 게임을받는 경우 계정에 Plus 상태가 유지되는 동안에 만 게임을 실행할 수 있습니다. 1 년에 49.99 달러에 불과한 구독료는 거의 훔친다.

우리의 평가 9 Gravity Rush는 내가 해본 최고의 Vita 게임입니다.