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혹시 멋진 작가와 기술자가 GameSkinny 여가 시간에 놀아요? 음, 더 이상 궁금하지 마십시오! 우리는 모든 사람들에게 같은 질문을하고 즐거움을보기 위해 그들의 반응을 정리했습니다. 이 조각이 당신을 포함하지 않는다고 생각하지 마라. 우리는 이번 달에 당신이 무엇을하고 있는지 알고 싶습니다!
스티븐 존스턴
GameSkinny 설립자 인 스티븐 존스턴 (Stephen Johnston)은 10 월 적절한 전략 게임에 대한 열정을 발견했다.
나는 Dungeons III를 상당히 연주하고있다. 튼튼하고 좋은 게임이지만 조금 유치하고, 농담하고, 재미있는 게임 플레이와 던전이 생기고 가벼운 RTS 요소와 품질의 그래픽이 재미 있으면 재미 있습니다.
타이 아더
할로윈은 또한 저격수 Ty Arthur가 선택한 게임의 유명한 기고가 및 애호가를 도왔습니다.
Malmouth DLC의 재에는 인디 ARPG로 다시 돌아 왔습니다. 그림 새벽 다시 말하자면, Chotian의 공포와 Aetherial 유령의 생물을 수천 개씩 동결시키고 감전시킵니다! 더 나은 것을 요구할 수 없었다. 디아블로 2 스타일 게임이었고, 공포 게임에 대한 내 10 월 환경 설정에 완벽하게 부합했습니다. Cthulhu 신화에 집중하고, 포스트 종말론적인 설정을했습니다. 기본 게임에서 새로운 네크로맨서 빌드를 시험해보고 확장을 통해 추가 된 새로운 게임 활동을 통해 나의 아카시아 / 병사 콤보를 선택하십시오.
조나단 무어
시니어 에디터 인 조나단 무어 (Jonathan Moore)는 올해의 가장 큰 릴리스 중 하나를 순전히 전문적 목적으로 만 들었습니다.
나는 현재 Destiny 2에 탐닉하고 있으며, 사무실 주변의 모든 사람들을 놀라게한다. 300 시간을 원작에 담아서 Bungie가 실수로 배운 점을 발견하고 Destiny 2에서 현재 가지고있는 것을 수정했습니다. 탄탄한 한 달 동안 내 기본 테이크 아웃은 게임이 시간이 점점 더 중요 해지고 있습니다. 물론, 연삭과 때로는 "불공평 한"RNG가 있지만, 전반적으로, 나는 픽업하고 게임을하고, 필요할 때 내려 놓을 수있는 게임입니다. 내 일족이 저 때문에 저를 떠날 것 같은 기분이 아닙니다. gunplay는 이번에는 더 단단하고 활동은 다양합니다. 거의 모든면에서 원본보다 견고한 개선입니다.
캐서린 젤
3D 탐사 게임의 공헌자이자 팬인 캐서린 젤 (Katherine Zell)은 또 다른 주목할만한 출시에 나섰다.
나는 산다. 슈퍼 마리오 오디세이 그의 남편은 생일을 맞았습니다. 나는 잠시 동안 그와 함께 놀았지만 다른 일을 하느라 바빴 기 때문에 그는 나와 함께하지 않았다. 그러나 내가 한 비트는 굉장했습니다.
두 선수 모드도 아주 재미 있습니다. 남편은 Joy-Con을 옆으로 사용하는 것을 좋아하지 않지만 괜찮다고 생각합니다. 2 인 플레이어 모드에서 플레이하지 않은 분들을 위해, 어떻게 작동하는지 분석해 보겠습니다. 마리오가 2 인 모드로 작동 할 때, 카메라 앵글을 다루는 것은 약간의 고통입니다. 특히 스위치를 정상적으로 사용하는 데 익숙해 졌다면 더욱 그렇습니다. 그러나 당신이 여분으로 뛰어 들어서 Cappy를 제어한다면, 그것은 폭발입니다. Cappy는 카메라 앵글에 대해 걱정할 필요가 없으므로 컨트롤의 어색함은 부적절합니다. 당신은 여전히 당신이 유용하다고 생각하고, 지루하지 않습니다. Cappy를 제어하는 사람은 발사체에만 집중하고 적을 Mario의 공격에 대비시키고 Mario가 공격 할 수 있기 때문에 우리가 한 보스 전투는 정말 쉽습니다. 카피가 도와 줄 수없는 몇 가지 사항이 있습니다. 단 한 순간도 납치당한 것은 말할 것도없고, 카피로 놀고 있다면 정말 슬픈 일입니다. 갑자기 쓸데없는, 하. 어쨌든, 그것은 아주 재미있었습니다. 1 인 1 인과 2 인이 모두 좋습니다. 그것은 3D 슈퍼 마리오 게임에 대한 나의 모든 기대를 충족 시켰습니다.
브랜든 제인 웨이
운명 2 Brandon Janeway와 함께 사이트의 작가들 사이에서도 꽤 인기가있는 것으로 나타났습니다.
나는 노는 중이다. 운명 2. 게임은 내가 좋아하는 영상을 가지고 있으며 RPG와 FPS 믹스도 좋아합니다. 이야기는 첫 번째 것과 같지 않고 처음에 얻은 동일한 거대한 분위기를 뚫지는 못하지만 여전히 만족 스럽습니다.
키에 란 데스몬드
멘토 (Mentor)이자 기고가 인 Kieran Desmond (Kieran Desmond)가 새 릴리스를 선택하는 것은 사물의 낙관적 측면에 더 가깝습니다.
방금 끝났어. 사우스 파크 : 전체 골절. 100 %는 과대 광고와 기대에 부응했습니다.진실의 막대기 그것이 나올 때 나를 날려 버렸다. 26 시간 만에 클럭킹을하면, 필자는 본질적으로 길다는 점을 감안할 때 약간 길어진 것 같았습니다. 남쪽 공원 삽화. 또한, 듣기가 조금 쉬웠다면, 나는 그것을 얻는 것에서 가장 큰 어려움까지 크랭크를 돌렸고 여전히 싸움을 잃지 않았습니다. 그러나 그것은 줄곧 들썩 들썩했다. 굉장한 게임.
Rothalack (브라이언 샤프)
Rothalack이 보여주는 버그 마스터이자 지원 전문가로서 오래된 게임에서도 여전히 즐거움을 누릴 수 있습니다.
나는 놀았 어. 팩토리 오. 그것은 복잡하게 생긴 토끼의 구멍으로, 연주 후에 지친 느낌을줍니다. 10/10.
스페이스 사이서
사이트 기고 가인 Spacechaser는 새롭고 낡은 것의 균형을 맞추고 있으며 상당한 규모의 백로 로그 작업을 계획하고 있습니다.
나는 재연하고 있었다. 시간의 오카리나, 그러나 그것은 짧게 잘라졌다. 슈퍼 마리오 오디세이 해제. 나는 지금까지 그것을 즐기고있다. Nintendo는 "열린 세계"라는 말을 듣고 정말 그걸로 달렸다. 나는 아마 내 OoT 내가 끝내고 난 후에 플레이 스턴스를하고, 그 후, 내가해야 할 몇 가지 게임이 더있다. 주로 하이퍼 라이트 드 리프터, 동굴 이야기 +, 및 깊은 노래.
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올해의 가장 큰 것부터 최고에 이르기까지 숨겨진 보석과 고전 시대에 이르기까지 좋아하는 장르가 있다면 기회가 있습니다. GameSkinny 작가도 그것을하고있다.
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