GRIDOM Kicked Off & 콜론; Eric Mayet과의 인터뷰

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 24 4 월 2021
업데이트 날짜: 25 4 월 2024
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GRIDOM Kicked Off & 콜론; Eric Mayet과의 인터뷰 - 계략
GRIDOM Kicked Off & 콜론; Eric Mayet과의 인터뷰 - 계략

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시작과 함께 진화하다 우리에게 선수들이 빠져 나가는 문제가있는 것처럼 보입니다. 마이크가없는 사냥꾼. Evolve와 같은 게임에서는 의사 소통이 중요합니다. 게이머는 다른 사람들이 같은 조건으로 게임을하거나 동일한 조건에서 놀 수있는 문제를 안고 있습니다. 진화하다 아마도 운명, 그랜드 테 프트 오토, 또는 굶어 죽지 마라.. 당신이 지금 그 일을하도록 도울 수있는 새로운 사이트가 있습니다. Gridom.com. 저에게 합류하는 것은 Gridom의 자체 Eric Mayet입니다.


에릭 니콜라이 (ENIC NICOLAI : EN) : 에릭이 나와 함께 해줘서 고마워. Gridom에 대해 조금 더 얘기해주세요. 당신은 무엇을하고 있으며, 여기서 무엇을보고 싶습니까?

에릭 메이 (EM) : 안녕하세요. 나는 혼자가 아니라, 실제로 Gridom은 나와 Lau의 작업이다.

필자는 지난 2 년 반 동안이 아이디어를 종이에 남겼지 만, 필자가 프로그래머로서의 기술을 갖추지 못해서 일하기에 적합한 사람을 만났을 때 재미있는 점은 Lau와 나는 서로를 알고 있기 때문이다. 헤일로 3 그러나 게이머로서의 친구이자 온라인으로 만 실제적으로 만난 적이없는 그는 덴마크 출신이고 나는 스웨덴 출신입니다. 우리는 작년에 처음으로 엮어 냈습니다. 그는 드루팔 (Drupal에서 일하고 웹 디자이너로서 생계를 꾸려 나가는이 정말로 빡빡한 프로그래머라는 것을 깨달았습니다. 나는 그에게 내 생각을 던졌고 같은 날에 그는 내게 끝내기까지했습니다. 프레 젠 테이션, 그는 단지 그것을하자 말했다!

그것은 9 월 -14 일에 우리는 3 개월 동안 밤낮으로 일했고 모든 것을 준비하고 운영했습니다 (그는 일했습니다).

그런데 어려운 부분이 시작되었습니다. 당신이 존재한다는 말을 어떻게 퍼뜨립니까? 당신은 Reddit에 가서 그들이 당신의 프로젝트를 홍보하는 자기, 트위터에 추종자가 없기 때문에 그들은 당신을 학살 할 것입니다. 나는 처음부터 그걸 얻을 수있는 유일한 기회는 다가오는 게임 출시로 더 큰 스튜디오 중 하나를 우리 아이디어를 파헤 치게하는 것임을 알았습니다. 운명 이미 안전한 손에 있었고, 당신이 정말로 친구와 놀 필요가있는 그러한 종류의 LFG 메카닉으로 나오는 유일한 게임은 진화하다.

놀랍게도 Turtle Rock 스튜디오는 우리의 컨셉을 정말 좋아했으며 커뮤니티 관리자 인 Jess Damerst는 Gridom에 대해 가장 도움이되고 열정적이었습니다. 응답은 압도적이었고 우리는 그 5 일 동안 정보를 수집했습니다. 그리고 2 월 10 일 우리는 Gridom을 진화하다 우리의 주요 게임으로!


따라서 아이디어는 한 번에 하나의 게임을 제작하는 것입니다. 온라인에서 30 개 이상의 게임이 있지만, 천천히 퍼지기 때문에 정말 강력한 기반이 필요합니다. 진화하다 그 커뮤니티는 바로 그 것입니다!

KO : 플레이어가 계정을 만들거나 만들지 않고 상호 작용할 수있는 것 같습니다. 계정을 만들면 어떤 이점이 있습니까?

EM : 우리는 Gridom이 게이머, 캐주얼, 아빠 게이머, 야간 작업 게이머, 소녀 게이머 전자 스포츠 하드 코어 게이머 모두를위한 멋진 장소가 되길 바랬다.하지만 우리는 또한 우리가 그리고 나는이 단어 "독성"을 싫어한다. 그러나 유독 게이머들, 우리는 관심이 없다! 그래서 우리는 포럼이 없기 때문에 이미 이야기 할 수있는 좋은 곳이 많다고 생각합니다. 그래서 Gridom은 여름에 바르셀로나에있는이 기차역과 비슷합니다. 모든 사람들이 어딘가에 있지만 역에 있습니다. 그것은이 놀랄만한 파티가 계속되고있는, 논할 시간이 없다! :)

솔직히 게이밍은 우리의 취미입니다. 우리 게이머 중 많은 사람들이 모욕 당하고 괴롭힘을 당하거나, 괴롭힘을 당하거나, 제한된 게임 시간, 가족을 가지고 있습니다. 따라서 더 이상 멀티 플레이어 세션을 잃을 시간이 없습니다. 매너가없는 a-hole!

그래서 게이머에게 계정을 만드는 옵션을주는 것은 우리가 더러워진 채팅을 더 쉽게 제어 할 수 있도록하기 위해서입니다. 누군가가 논쟁하기 시작합니다. 대화 사례를 미리 차단합니다. 우리는 Polis가 아닙니다. 우리는 웃음을 터뜨리고 다른 게이머를 만나는 것을 좋아하는 두 명입니다.

Account의 또 다른 이유는 코펜하겐의 그래픽 디자이너 인 그는 우리에게 정말로 멋진 친구가 있다는 것입니다. 우리는 Gridom에 관해 이야기를 나누었고 실제로 12 가지 아이콘을 선택했습니다. 보너스. 그런 다음 게임 로비를 만들면 채팅에서 IGN 옆의 아이콘을 볼 수 있습니다. 아이콘은 모두 손으로 그려지며 4 개는 한정판입니다.) 이는 아이콘 게임과 같은 자신의 비전입니다. 카운터 스트라이크 또는 마스터 최고 헬멧, 링크, 고전적인 PS3의 게임 전쟁의 신. 사이트가 열리는 경우 우리 회원을위한 양동이 목록에 몇 가지 깔끔한 아이디어가 있습니다!


게임 시작 전에 또는 게임 출시 전에 게임을 추가하여 시작할 때 세션 그룹을 찾고 계획을 세울 수 있습니까?

EM : 최대한 많은 게임을 추가 할 것입니다. 문제는 메시지가 LFG로 존재한다는 것입니다. 우리는 열심히 노력하고 있습니다. 실제로 다른 게임 스튜디오와 접촉하기 위해 열심히 노력 중이므로 공식 출시 전에 커뮤니티를 구축 할 수 있습니다. Lau는 버그를 다림질하는 데 충분한 작업을하고 있습니다.

KO : 사이트에서 가장 많은 성공을 거둔 게임은 무엇이며 그 이유는 무엇이라고 생각하십니까?

EM : 우리는 모든 것을 구축하고 있습니다. 진화하다 현재 멋진 게임 일뿐만 아니라 멋진 게임 인 LFG가 필요합니다.하지만 일단 재미있는 헌터 팀을 만나게되면 팀에서 다시 돌아 오지 않고 끝나게됩니다. 아무도 의사 소통을하지 못합니다. 나는 얻고 싶다. 몬스터 헌터 4 얼티밋 우리의 다음 게임이 될 것입니다. 그래서 Nintendo 3DS 게임 인 것을 보았습니다.하지만 4 명의 플레이어 협동 조합이 놀랍습니다. 또한 IGN Nintendo 스타일을 바꾸기위한 플레이어의 진정한 허슬이 있습니다. :) 또한 우리는 준비 중입니다. 강도들을 위해 석방 될 GTA V 그게 미친 짓이야!

KO : 선수들이이 프로젝트를 지원하기를 원한다면 재정적으로 어디에서 그렇게 할 수 있습니까?

EM : 말씀을 전하고, 로비를 만들고, 웃으며, 웃음을 말하십시오. 현금을 위해 우리는 단지 5 년의 시간에 페이스 북에 그것을 팔 것이다 LOL (하하)!

KO : 폐점 코멘트를 추가하고 싶은 것이 있습니까?

EM : 예, 게이머 태그는 무엇입니까?

EN : 시간 내 주셔서 다시 한번 감사드립니다. Eric. 그것은 당신과 이야기하는 것이 멋졌습니다. Gridom이 앞으로 다가올 때 행운을 빕니다. 질문에 대답하기 위해 Xbox Live는 FlubbedPython이고 PSN은 ranDUMB_panDUH입니다.

폐회 생각

플레이어 한 가지는 확실합니다. 게임 세션에서 한 명의 플레이어 또는 여러 명의 플레이어가 필요하면 이것이 새로운 소스 일 수 있습니다. Gridom은 플레이어를 찾는 데 도움이되는 것 같습니다. 진화하다 현재로서는 올바른 지원을 통해 게임 세션의 주요 커뮤니티가 될 수 있습니다. 여기에서 다룬 게임의 전체 라이브러리를 자유롭게 확인하십시오.