모바일 및 퀘스트의 장점은 무엇입니까? Pt & 1; 심시티 빌트트

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 10 4 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
모바일 및 퀘스트의 장점은 무엇입니까? Pt & 1; 심시티 빌트트 - 계략
모바일 및 퀘스트의 장점은 무엇입니까? Pt & 1; 심시티 빌트트 - 계략

콘텐츠

편집 : 게임 버그가 해결되었습니다,하지만 내가 옮겼습니다. 그래도 나는 그것을 연주하는 것이 좋습니다!


나는 최근에 물 같은 모바일 게임을하고 있었고, 그들에 대한 내 생각을 나누고 싶었습니다. 나는 일련의 게임으로 만들었는데 왜냐하면 내가 그랬던 것처럼 게임의 깎아 지른듯한 양 때문에이 토끼의 구멍에 나를 따라 가면 ...

심시티 빌트트

목록에서 첫 번째 게임은 두더지 또는 적어도 하나처럼 보입니다. 심시티 빌트트 2014 년 12 월에 전 세계에 출시 된 아이콘 시리즈의 일종입니다. 인앱 구매로 무료로 즐길 수 있습니다. 이 게임에는 나중에 내가 이야기 할 중요한 결함이 있지만, 나는 이것을 말할 것이다 ...

게임은 화려하다.

이 게임의 시각적 측면으로 들어가는 디테일의 양은 간단합니다. 나는 그것이 매우 냉정하다고 생각했다. 내가 약간의 건물을 세운 후에, 전능 한 신성 / 시장이 그들을 위해 창조 한 도시를 걷고있는 나의 작은 심즈를 볼 수 있었다. 나는 Sims / Sim City 선수가 아니기 때문에 이것은 나에게 좋은 놀람이었다. 또 다른 좋은 소식은 건물의 디자인이 무작위로 결정 되었기 때문에 모든 건물이 옆집과 조금 다르게 보였습니다. 그것은 작은 일이지만 내 도시가 독특한 것처럼 느껴지도록 먼 길을갔습니다.

이 게임의 아름다움은 가면없이 단순합니다. 페이싱은 주거 지역을 조성하여 돈을 벌고, 공장을 구입하여 원자재를 구입하고, 주택을 업그레이드하기 위해 사용하고,이어서 도시의 거주자 수에 따라 난이도가 상승함에 따라 적절합니다. 이론적으로 며칠 만 플레이하면 상황이 복잡해질 수 있습니다. 저것에 축적은 압도하고있다 그래서 균형에 들어가는 어떤 생각이 명확하게 있었다.


나는 정말로 보폭을 즐겼다. BuildIt 포인트까지 ...

문제

초 중독성 모바일 게임의 열렬한 플레이어 인 내 여자 친구는 나를 위해 엄청난 착취를 가져 왔습니다. 악용은 BuildIt 총 인구 가치에 의해 어려움을 증가시킨다. 기본적으로 인구의 특정 수준에 도달하면 모든 사람들이 100 % 만족할만큼 충분한 자료가 없으면 어려움이 커집니다. 가장 큰 금액의 Simoleons (BuildIt 's 주요 통화).

그녀는 내 집에 불도저질하라고 나에게 말했다. 그들 모두. 전체 인구 비용이 감소하고 모든 불도저 속성에 대해 부분 환불을 받았다는 것을 의미하는 인구 감소로 이어질 때까지 미친 듯이 들리며 이제는 새 집을 짓고 그것을 향상 시키면 동일한 금액을 받게됩니다 Simoleons. 이것은 무한한 돈벌이이며, 나를 위해 게임을 완전히 망 쳤습니다.

온라인 소재 시장 기능? 부서진. 나는 그 생각을 정말로 좋아했기 때문에 수치 스럽습니다. 나는 씨앗에 최대 투자 수익 (ROI)을 계산하기위한 계산을 수행 할 시간을 넣었습니다. Buildit. 실망 스럽네.

전반적으로, 나는 짧은 시간 동안 게임을 즐겼다. 창의력의 수준 BuildIt 나는 내 도시의 디자인을 꾸준히 발휘하여 나를 계속 관심있게 만들었다. 시각적 디자인은 아름답게 광택을 냈습니다. 너무 많이 언급하지는 않았지만 음악과 사운드도 꽤 훌륭했습니다. 나는 보통 게임을 음소거하고 내 자신의 음악을 연주하려고 노력 했으므로 놀랍습니다.

그게 비록 악용 ...

처음에는 내 행동이 중요했던 것처럼 느껴졌습니다. 게임에서 완전히 벗어났습니다. 나는 그들이 이런 종류의 것을 좋아한다면이 사람을 완전히 추천 할 것입니다.


우리의 평가 7 "BuildIt의 속도를 한 순간까지 즐겼습니다 ..."리뷰 : iOS 우리의 평가가 의미하는 것