미완성 된 5 가지 산업 지표

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작가: Christy White
창조 날짜: 6 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
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게임 업계의 경우 많은 AAA 개발자와 게시자가 염두에 둘 수 있습니다. Cliff Blieszinski, Peter Molyneux 또는 Tim Schafer이든 관계없이 우리는 성공으로 간주하는 많은 업계 거물급 있습니다.

그러나 항상 훌륭한 제품을 만들거나 우리가 간과 할 수있는 위대한 일을 한 다른 업계 인사가 있습니다.


여기에는 5 가지 업계 통계가 나와 있습니다. 인식 할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다.하지만 반드시 신용 정보가 있어야합니다.

다음 것

아미르 라오

Super Giant Games의 공동 설립자 인 아미르 라오 (Amir Rao)는 두 개의 높은 평가를 받고 사랑받는 게임을 공동 창작했으며,

능보트랜지스터.

Rao는 원래 Electronic Arts에서 근무했으며, 커맨드 앤 컨커 3 : 타이베리움 워즈명령 및 정복 : 레드 얼럿 3. 2009 년 그는 EA를 떠나 자신의 파트너 인 Gavin Simon과 Supergiant Games를 창설했습니다.

데비 레든

Galactic Cafe의 공동 설립자 인 Davey Wreden은 수상 경력에 빛나는 인디 타이틀을 공동 작곡했으며,

스탠리 비유, 그 화려하고 파격적이지 않은 스토리 텔링과 글쓰기로 높이 평가되었습니다.

Wreden은 그의 첫 번째 게임에 착수했다. 스탠리 비유), 영화 학교에서 그의 학부 과정의 마지막에. 그 후 얼마 지나지 않아 그는 밸브의 소스 엔진 (예, T의 첫 번째 버전 인그는 스탠리 비유 했다 하프 라이프 2 모드).

MOD가 온라인에서 폭발 해 밤새 센세이션을 일으켰습니다. Wreden은 William Pugh와 팀을 이루어 Galactic Cafe를 만들었고 고화질 버전을 출시했습니다. 스탠리 비유 불과 2 년 후.


존 그레이엄

널리 사용되는 웹 사이트 Humble Bundle의 공동 설립자 인 John Graham의 제작은 사용자가 선택하는 가격대의 기타 게임 번들을 구입할 수있게하여 비디오 게임 시장에 기여합니다. 그리고 나서 고객이 돈을 어디에 쓸지 선택할 수있게합니다. 자선 단체 또는 개발자에게.

Graham은 Humble Bundle의 공동 설립자 일뿐만 아니라 Wolfire Games 스튜디오 개발 게임의 창립 멤버이기도합니다. 그와 팀은 수년에 걸쳐 다양한 인디 게임을 개발했으며, 많은 사람들이 겸허 한 번들 (Humble Bundle)에 그들의 방법을 찾아 냈습니다.

Justin Ma와 Matthew Davis

이 듀오는 Subset Games 회사를 설립했을뿐만 아니라 인기있는 인디 타이틀을 만들었습니다.

FTL : 빛보다 빠릅니다. Kickstarter에서 $ 200,000 달러를 모금 FTL, 듀오는 이후로 많은 상을 수상했습니다.

서브 세트 게임 이전에는 모두 전 Justin Ma와 함께 전 2K 중국 팀 멤버였습니다. 한편 Justin Ma는 2K China의 게임 디자인 컨설턴트, 2K의 주니어 게임 디자이너 및 Blue Whale Studios의 그래픽 디자이너였습니다.

이전에 작업 한 게임에는 다음이 포함됩니다. 바이오 쇼크 2, 및 탑 스핀 4 Wii.

두 사람은 2K 팀이 보드 게임에서 영감을 얻은 인디 게임에 착수하도록 할 것입니다. X-Wing배틀 스타 갤럭티커. 그들의 게임은 2011 년 중국 독립 경기 페스티벌 (China Independent Games Festival China)에서 결선 진출 자로 선정되었으며 그 이후 경기에 대한 관심이 높아졌습니다.

듀오는 결국 개발 시간이 당초 기대했던 것보다 길다는 것을 깨닫고 나서 킥 스타터 (Kickstarter)에게 자신의 게임 기금을 지원할 것입니다. 그들은 단지 1 만 달러를 요구했고 200,000 달러를 받았다.

그들의 게임은 비판적인 평가를 받고 히트작으로 간주 될 것입니다.

파머 루키

회사 설립자

Oculus VR과 Oculus Rift의 개발자 인 Palmer Luckey는 VR 세계에서 큰 개척자 중 한 사람으로 인정 받고 있습니다.

Luckey는 부모님의 차고에서 18 살에 Oculus의 원형을 제작했으며, Kickstarter의 동료 애호가에게 DIY 키트로 6 세대 기기를 판매 할 예정입니다. 나중에 Luckey는 Oculus Rift의 개발을 위해 Kickstarter 캠페인을 시작했습니다. 이 캠페인은 원래 목표의 974 % 인 240 만 달러를 모으고 Luckey를 VR 게임의 얼굴로 확고히 할 것입니다.

나는n 2015, 포브스 잡지는 그의 순 자산이 7 억 달러라고 추정했다.

젊거나 오래 된, 업계 베테랑 또는 차고 천재, 게임 업계는 흥미로운 산업 인물의 전체 slew있다.

일부는 게임을 개발할 수도 있고, 일부는 글을 쓸 수도 있고, 일부는 발명 할 수도 있고 또는 일부만 팔 수도 있습니다.하지만 모두이 업계에 참여하고 있습니다.