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첫째로, 당신이 내 리뷰를 읽지 않은 경우 내부 나는 네가 할 것을 제안한다. 나는 게임에 대해 내가 좋아하는 것을 지나가고, 여기서 나는 그 이야기에 대한 나의 견해에 대해서만 이야기하고있다. 같이 림보Playdead는 게임에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 알아 내기 위해 플레이어에게 거의 남겨 둡니다. 나는 개인적으로 그것을 즐긴다. 왜냐하면 그것은 내가 게임을 할 때 한번 생각하게하기 때문이다. 인터넷은 사람들이 게임에서 어떤 생각을하고 있는지에 대한 아이디어로 가득차 있지만 좋은 오래된 대학에 시도해보고 내가 생각하는 것을 말해 줄 것입니다.
[노트:있다 스포일러 앞으로. 조심스럽게 밟아 라.]
우선 무엇이 먼저 이루어지는가, 언제 발생 하는가?
글쎄, 나는이 게임이 같은 세계에서 일어나고 사건이 일어나기 전에 일어난다 고 생각한다. 림보. 두 가지 주요한 점을 지적합니다. 그 중 첫 번째는 마인드 컨트롤 웜입니다. 작은 흰색 웜은 림보 일찍부터 볼 수 있습니다. 내부 돼지에 붙어있다. 돼지가 벽에 부딪히면서 웜을 끌어낼 때까지 돼지는 매우 공격적입니다. 벌레가 꺼지면 그는 더 평온 해집니다 (어쩌면 벌레가 인간에 대한 검사를 받기 전에 돼지에서 검사를 받았을 수도 있습니다).
내가 게임을하기 전에 림보 플레이어가 만나는 사람의 수와 건물의 상태입니다. 에서 림보, 당신이 볼 수있는 유일한 사람은 게임의 맨 끝에있는 자신과 어린 소녀입니다. 그 두 사람 외에도 다른 인간은 보이지 않습니다. 사람들이 있다는 사실은 내부 같은 세상의 타임 라인에서 더 일찍 생각하게 만듭니다.
다음으로 도대체 무슨 일이 일어나고있는거야?
글쎄, 이건 이상 할지도 모르지만 .. 잠깐 나와 함께 곰. 끝에서 얼룩은 모든 시간에 통제되는 것입니다. 생각해보십시오. 처음에는 시설에서 벗어나 경비원에게 숨어 있습니다. 경기를 끝내고 방으로 돌아가서 방울을 치우십시오. 얼룩은 당신이 자유를 얻도록 돕기를 원합니다.
이것은 또한 게임의 대체 종료를 통해 시행됩니다. 결말은 마인드 컨트롤 헬멧이 바닥에 꽂혀있는 방으로 들어가는 소년을 보여줍니다. 플레이어가 전원 플러그를 당길 때 그는 동일한 위치로 무너집니다. 다른 "좀비"는 사용하지 않을 때 떨어집니다.
자, 게임의 목적은 무엇입니까?
음, 그것은 두 가지 중 하나 일 수 있습니다. 첫 번째 가능성은 블로 브가 시설을 벗어나도록하는 것이 목표라는 것입니다. 또는 BLOB가 시설을 떠나 다른 곳으로 이동하는 경우입니다. 이는 발생하지 않습니다. 어느 쪽이든, 그것은 우울한 데요, 얼룩이 결말에 죽는 것처럼 보입니다.
당신은 그것을 가지고 있습니다, 제 생각은 내부 그리고 무슨 일이야. 훨씬 좋아. 림보 게임은 꽤 우울하지만, 상관없이 훌륭한 게임입니다. 무슨 일이 벌어지고 있다고 생각하니? 의견에 알려주십시오.