Epic Games 스토어가 계속해서 성장함에 따라, 독점적으로 독점적으로 선택하고 기능의 긴 목록을 발표합니다. 선수들은 내년에 볼 것이며, Steam과 계속해서 비교됩니다. Valve의 장시간 운영 디지털 상점은 PC 게임 시장에서 큰 비중을 차지하고 있으며 플레이어가 경험의 일부로 당연한 것으로 여기는 많은 기능을 개발하는 데 오랜 시간을 투자 해 왔습니다.
그러나 스팀 사용자가 게임 경험의 일부로 부품 및 소포로 가져 오는 뭔가가 있습니다. 가끔 쓰레기 더미 아래 보석을 묻어 버리는 다루기 힘든 매장을 다루는 것입니다.
Valve는 매장에서 출시되는 게임을 진찰하는 동안 오랫동안 사용하지 않았고, 자체 커뮤니티에서 발생한 분노를 불러 일으키는 게임이 백라 이쉬 후에만 상점에 나타나도록 허용하기까지했습니다.
그러나 그 게임 만이 유일한 문제는 아닙니다. 플레이어는 또한 품질이 떨어지는 게임을 파헤쳐 야하며, 다른 게임의 인기를 떨어 뜨리는 사기는 플레이어가 현명하지 않아서 잘못된 물건에 30 달러를 지출했다는 것을 깨닫지 못하게합니다.
Epic은 이러한 종류의 문제를 처리 할 의사가 없습니다. 사실 Epic의 CEO 인 Tim Sweeny PC 게이머와 대화하다 이번 주 초 그는 에픽이 특정 "품질 표준"을 충족하는지 확인하면서 상점에 출품 된 게임에 대해 경찰에 경고 할 것을 분명히했다.
우리는 진절머리 나는 게임을 받아들이지 않는 품질 표준을 갖추게 될 것입니다. 작은 인디 게임에서부터 거대한 트리플 A 게임에 이르기까지 합리적으로 훌륭한 게임을 수용 할 것이며, R 등급 영화 나 M 등급 게임과 같은 모든 것을 다룰 것입니다.
Sweeny는 상점에서 포르노 게임을 배포하지 않을 것이라고 덧붙여서 Steam에 주로 헨타이 게임 형태로 등장합니다. 또한 매장에서 "부채꼴 또는 자산 뒤집기, 또는 플레이어에게 충격을 줄 수있는 어떤 종류의 일도 허용하지 않습니다."
이 사실에 당황한 사람들을 위해 그는 PC가 개방형 플랫폼이므로 Epic의 표준을 충족시키지 못하는 게임 개발자는 다른 방법으로 플레이어에게 접근 할 수 있다고 지적했습니다.
Epic이 게임의 품질 기준을 어떻게 충족시킬 것인지에 관해서 Sweeny는 명확한 대답을하지 못했습니다. 그는 회사가 "어떻게 든 상점에 열거하기로 결정하기 전에 제출 된 것의 품질을 알고있을 것"이라고 간단히 언급했다.
그는 또한 인간이 전화를 걸 가능성이 가장 높다고 지적했다. 상점이 성장함에 따라 이것은 다소 큰 노력이 될 것이지만 그것이 어떻게 작동하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.