Xenoblade Chronicles 2를 특별하게 만드는 이유

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 27 4 월 2021
업데이트 날짜: 9 할 수있다 2024
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Xenoblade Chronicles 2 Rare Blade Summoning Mechanics & Probabilities Explained-NEW DATAMINED INFO
동영상: Xenoblade Chronicles 2 Rare Blade Summoning Mechanics & Probabilities Explained-NEW DATAMINED INFO

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닌텐도가 준 제 노블레드 연대기 2, 12 월 1 일에 많은 주목을 받았다. 관심의 일부는 XC2현재 스위치 라이브러리의 고유 한 위치. 이 스위치는 현재까지 대규모의 유일한 대규모 JRPG입니다. 사실, 셋 드래곤 퀘스트 게임은 2018 년에 스위치로 예정되어 있지만, 아직 멀었습니다. 그 전까지는, XC2 JRPG 장르를 대표합니다.


그런데 왜 닌텐도가 줬어? XC2 이 모든 과대 광고? XC2 스위치 라이브러리를 보완하는 것만은 아닙니다. 또한 다른 스위치 타이틀과 함께 존재하지 않는 다른 이유로 플레이어를 끌어들일 수 있기 때문에 보완됩니다.

누구나 Xenoblade를 픽업 할 수 있습니다. 연대기 2

네가 한번도 연주하지 않았다면 Xeno 게임 전에, XC2 시작할 좋은 제목이 될 것입니다. XC2 새로운 캐릭터, 새로운 세상을 특징으로하며 이야기에 연결하지 않습니다. Xenoblade Chronicles 또는 Xenoblade Chronicles X. 게임은 주제와 비슷하며 XC2 이전 게임에 대한 작은 참조를 만들지 만 그게 전부입니다. 이전 게임을하지 않은 사람들은 그들이 처음으로 게임을 시작하면 분명히 놓치지 않을 것입니다. XC2.

XC2 길고 짧은 게임 세션에도 좋습니다. JRPG에 대해 말하기는 이상한 것처럼 보일 수 있지만 그 점이 독특합니다. 게임에는 90 시간 이상의 콘텐츠가 있지만 측면 퀘스트와 1 시간 이내에 완료 할 수있는 탐색이 있으며 털이 많은 퀘스트도 아닙니다. 많은 측면 퀘스트는 블레이드를 높이거나 파티에 중요한 경험을 얻는 데 도움이됩니다. 스위치에 대한 플레이어의 유일한 게임이 XC2, 두 가지 유형의 세션 모두에 대해 충분히 융통성을 발휘합니다. 이는 의미있는 성취가 아닙니다.


Xenoblade Chronicles 2는 다른 RPG와 비슷하지 않습니다.

하지만 그건 나쁜 것이 아닙니다. 나는 "J"부분 이상을 의미한다. XC2 ~이다. 정말 일본어. 스위치상의 다른 RPG와는 달리 역할극 요소가 전투에서 훨씬 더 중요합니다. 전투 시스템 XC2 처음에는 정교하고 압도적입니다 (그러나 우리는 그것을 돕기위한 안내서를 가지고 있습니다). 플레이어는 처음에는 수많은 튜토리얼을 실행하고 모든 것이 작동하는 방식, 각 캐릭터에 대한 모든 부분을 관리하는 것이 많습니다. 그러나 플레이어가 학습 곡선을 극복하면 복잡성으로 인해 플레이어는 다양한 전투 스타일을 실험하고 게임 스타일에 맞는 캐릭터를 만들 수 있습니다.

서부 RPG 팬은 캐릭터의 시각적 맞춤 설정을 놓칠 수 있습니다. 재생할 역할이 없습니다. XC2 그 점에서. 파티가 진행되는 방식도 RPG와는 다릅니다. 엘더 스크롤 V : 스카이 림거기에서 선택해야 할 추종자가 너무 많습니다. 에서 XC2, 파티는 파티입니다. 전투 시스템을 통해 플레이어는 파티를 자신의 취향대로 맞출 수 있습니다. 게임의 성격이 다양하지 않더라도 균형이 잘 잡혀 있습니다. 스카이 림.

Xenoblade Chronicles 2는 Very, Very Story Driven입니다.

여기에서 이야기 중심은 "당신이 이야기를 만듭니다"로 이해되어서는 안됩니다. 다른 RPG가 스토리 중심이 아니거나 훌륭한 스토리가 없다는 것은 아닙니다. 이야기 톤이 있습니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결예를 들면. 그러나 많은 RPG에서 드라이브의 일부는 스토리의 개봉으로 인해 플레이어가 가치와 의사 결정을 주인공에게 돌릴 수있게합니다. 리비아의 제럴드 위쳐 3 중요한 Gwent 열광 자, 자비로운 미망인 또는 모든 직업에 대해 최고의 달러를 협상 할 사람이 될 수 있습니다. 이러한 모든 특성은 플레이어에게 달려 있습니다.


XC2, 선택을 통한 역할 수행은 선택이 아닙니다. 주인공 인 렉스는 항상 렉스가 될 것입니다. 대화 옵션이 없습니다. 그웬트가 없어. 렉스는 절대로 악할 수 없다. 그리고 선수들은 Pyra를 차분하게 대할 수 없으므로 Pyra를 은폐 할 수 없습니다. 그러나 선택의 부족은 나쁜 것이 아닙니다. XC2 역할극보다는 게임 플레이를 통해 이야기를 이끌어냅니다. 스토리에는 더 많은 강조점이 있습니다. 그 이유는 이야기가 피할 수 없으며 게임의 나머지 부분이 생겨나 기 때문입니다.

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전반적으로, Nintendo는 돈을 나쁜 장소에 두지 않았습니다. 제 노블레드 연대기 2 현재의 팬층에 양질의 게임을 제공하는 동시에 새로운 잠재 고객에게 도달 할 수있는 방법입니다. XC2 Nintendo Switch 라이브러리의 틈새 시장을 다양한 방식으로 채 웁니다. 그것은 아닐 수도있다. 와일드 브레스, 그러나 많음은 찾아 낼 것이다 XC2 야생으로 갈 가치가 있습니다.