비디오 게임에서 여성의 묘사는 .... 그렇게 나쁘지는 않습니다. 그래, 나는 적극적인 페미니즘 여성 게이머의 입장을 취한다. 나는 인력의 평등과 같은 삶의 측면에서 페미니스트 다. 누군가가 페미니스트이기 때문에 그 (것)들을 "femiNAZI" (이것은 끔찍한 용어 임).
저는 여성의 권리뿐만 아니라 남녀 평등을 강조하고 싶습니다. 그렇습니다. 게임 산업은 남성쪽으로 편향되어 있습니다. 큰 놀라움이 아니야. 그것이 지난 수십 년 동안 대부분의 수익을 얻은 곳이기 때문입니다. 나는 최근에 더 많은 개발자들이 여성들의 관객에게 음식을 제공하는 것을 보았습니다. 그렇지만 게임 페미니스트들은 여전히 불평하고 있습니다.
사람들이 잊는 한 가지 작은 것 : 게임이 이야기를하려고합니다. 이것은 영화와 TV에 사용되는 것과 비슷한 스크립트와 개발을 통한 것입니다. 재미있는 캐릭터가 남성인지 여성인지에 상관없이 누군가가 글쓰기와 개발에 시간을 들였다고 이야기하고 있습니다. 이 캐릭터의 묘사는 대개 스토리에 대한 것입니다. 그것을 명심하십시오.
나는 의상에 대한 논쟁을하고, 여성이 입는 부정적인 신체 기준을 얻었지만 여자들 만이 아니다.. 남성은 또한 극도로 높은 신체 기준에 노출되어 있으며, 대부분 비현실적이라는 것을 잘 알고 있습니다. 여성 단체는 성적인 환상과 남성의 몸을 상상해 환상을 일으키는 경향이 있습니다. 그들은 그것으로 용어에왔다. 나는 여성들이이 판타지 버전을 다루어야한다고 말하고 있는가? 네. 당장은. 이제 우리 자신의 자존심을 제쳐두고 그들이 어떤 모습을 보일지라도이 캐릭터들을 우리 자신의 연장선처럼보아야 할 때입니다.
우리는 얼마나 많은 것에 집중할 수 있습니까? 나쁜 여자 문자가있다.? Samus Aran에서 Lara Croft, Sarah Kerrigan, Alyx Vance 및 Commander Shepard에 이르기까지 개발자들은 훌륭한 여성 캐릭터를 통해 영감을 얻습니다. 내가 좋아하는 예 중 하나는 Borderlands 시리즈. 엉덩이를 걷어차 기 수있는 성격의 사람도 있고, 성적으로 열려 있고 상관도없는 사람도 있고, 상관하지 않는 사람도 있습니다. 모두 같은 원인으로 싸우고 싶어합니다. 이것은 더 많은 게임들이 시도해야하는 방향입니다. 그러나 게임 산업에서 여성이 지나치게 소극적이라고 말하는 것은 조금 순진합니다. 당신은 조금 더 둘러 봐야합니다.
물론이 논쟁에서 항상 더 많은 이야기가 필요합니다. 주제에 대해 어떻게 생각하는지 듣고 싶습니다.