라라의 새로운 모험은 나에게 무엇을 의미 하는가?

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 19 3 월 2021
업데이트 날짜: 3 십일월 2024
Anonim
[ 오디오북 ] [ 낭독/듣는책 ] 내 안의 나 1
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내가 게임을 할 때 나는 가능한 한 여자로서 게임하는 것을 더 좋아합니다. 트리플 A 타이틀은 여성 인물과 아바타가 포함 된 여성 게이머를 인정하기 위해 인디 업계에 비교적 드문 경우입니다.


나는 열심히 따라 갔다. 툼 레이더이 게임이 유리 천장에 부딪히며 마침내 여성 리드를 가진 게임이없는 게임뿐만 아니라 판매 할 수 있다는 것을 업계 전반에 증명할 수있을 것이라는 희망을 넘어서. 나는 실망하지 않았다. 이 게임은 모든 플랫폼에서 256 만 개를 판매했으며 많은 상을 받았습니다.

그리고 나에게 라라의 이야기가 더 개인적인 영향을 미쳤다. 솔직히 말해서 라라 크로프트 (Lara Croft)에 그녀를 위조하기 위해 할 일이 무엇인지 조금 걱정 했었습니다. 예를 들어 그녀의 시련 중 하나가 성폭행으로부터 회복 될 것 같은 트레일러 사건 이후 . 고맙게도, 그것은 잘못 해석되었습니다. 대신 나는 야마 타이 (Yamatai) 섬을 가로 지르는 잔인하고 무서운 여행에서 그녀를 따라 갔다. 나는 라라를 응원하는 자신을 발견했다. 그녀의 치명적인 여정에 그녀를 두 번 이상 시위했던 절망적 인 자아 - 의심을 뛰어 넘어 그녀가 일어나도록 격려했다.

이 게임에서 사용 된 모션 캡처는 단순히 놀라운 것이었고 Lara의 표현은 두 번 이상 눈물을 흘 렸습니다. 그녀가 자신의 친구를 구하기 위해 계속해서 더 많은 단계를 밟아야 할 때 그녀의 얼굴에 피곤함과 고통이 있음을보고 집에 도착했습니다.

이것은 마케팅에서의 실험을 위해 여성 리드가 붙은 트리플 A 타이틀이 아니 었습니다. 복잡하고 매력적인 이야기가 직장에 있었고 그 성격이 숨을 죽였습니다. 나는 라라의 투쟁을 느꼈다. 그녀가 취한 모든 행동이 정통으로 울려 퍼졌고, 그녀는 나를 더 나은 사람으로 영감을 주었다. 내 여동생, 게이머 자신이 놀고있는 것을 지켜 봤고, 자라서 라라만큼 강해지고 싶다. 우리는 더 강한 여성 역할 모델이 필요합니다. 그리고 언니가 라라의 화신에 붙잡을 수있어서 자랑 스럽습니다. 나는 확실히했다.