Sony가 E3 2014에 제시해야하는 것은 무엇입니까? & quest;

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작가: John Stephens
창조 날짜: 22 1 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
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Sony가 E3 2014에 제시해야하는 것은 무엇입니까? & quest; - 계략
Sony가 E3 2014에 제시해야하는 것은 무엇입니까? & quest; - 계략

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모두가 궁금해하고 있습니다. 소니는 올해 E3 프리젠 테이션에서 무엇을 자랑 할 것입니까?


음, 거기에 몇 가지 이론이 있습니다. 소니는 다양한 장르의 "적절한 조합"이 될 것이라고 말했지만 아직 확정 된 것은 없습니다. 파이널 판타지 XV 킹덤 하트 III 가능성이 있습니다.

아마 소니가 모든 중요한 사실을 상기시키는 것이 가장 중요합니다.이 사실은 거의 20 년 동안 브랜드가 살아 왔던 사실입니다. PlayStation은 항상 계략.

Project Morpheus가 너무 새롭고 증명되지 않았고, Move가 완료되었습니다. PlayStation Now는 지루하고 논쟁의 여지가 있습니다.

나는 소니가 게임과는 반대로 새로운 기술, 프로그램 및 서비스에 집중하는 데 너무 많은 시간을 할애 할 것이라는 잘못된 생각을 가지고 있습니다. 그들이 PlayStation Move에서 우스꽝스러운 시간을 보냈던 때를 기억합니까? 궁극적으로 그것은 효과가없는 것으로 판명되었습니다. 개발자가 Move를 위해 게임을 독점적으로 제작하고 있는지 확실하지 않습니다. 나는 그것이 몇 년 후에 단계적으로 사라지는 것을보고 놀라지 않을 것입니다.

소니의 새로운 가상 현실 기술인 "Project Morpheus"는 시원한 아이디어 다. 데모가 있더라도 E3의 무대에서 20 분을 이야기하지 마십시오. 아직 멀었습니다. 그렇지 않은 경우에도 게임 커뮤니티의 많은 부분에 비용이 너무 많이 듭니다. 즉, 지금 당장 플레이 스테이션 팬의 우선 순위 목록에 올라 있지 않다.

PlayStation Now는 훌륭한 서비스 여야합니다. 그러나 게이머는 구독 및 프로그램 등이 조금 아플 것 같습니다.

PS4가 나와서 잘하고 있고, Vita는 ... 어느 쪽이든, 양쪽 모두를위한 게임에 집중하지 않습니다.


E3 프레젠테이션 중에 Sony에서 필사적으로 필요로하는 두 가지 사항은 다음과 같습니다. 독점 소프트웨어 PS4와 Vita에 대한 발표. 후자가 살아남을 희망이 있다면, AAA 타이틀이 필요합니다. 해당 단위에서 사용 가능; PS3에서 재생할 수있는 좋은 게임을 여러 개 가지고 있어도 게임을 자르지 않습니다. PS4에 관해서는, 당신은 흥분하는 사람들을 지키기 위해 무거운 타격 독점품을 가져와야합니다. 미지의 세계 4, 어쩌면 Quantic Dream의 새로운 프로젝트 (기억해라. 다크 소서러 프레젠테이션 작년?), 그리고 새로운 전쟁의 신?

눈치 채지 못했다면 회사가 E3 연설에서 게임에 중점을 둘 때마다 성공으로 널리 인식됩니다. 왜? 모든 서비스와 구독 및 기능과 장치 및 부속품 ( '숨을 쉰다')에도 불구하고이 업계에도 불구하고이 업계는 계속되어 왔고 앞으로도 계속 될 것입니다. 게임에 관한 모든 것.

소니가 옳은 일을하기를 바랍니다.