Titanfall 검토

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 28 4 월 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
Anonim
Titanfall. Stories: ARES Fractions or Genocide Marder Experiments
동영상: Titanfall. Stories: ARES Fractions or Genocide Marder Experiments

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나는 산다. 타이타운 어제, 그리고 내 남자 친구와 함께 앉아서 캠페인의 양쪽을 완료했습니다. 나는 베타 버전을 시험해 볼만큼 운이 좋지 않았지만 동시에, 나는 그렇게하지 못한 것을 매우 기쁘게 생각합니다. 게임이 꽤 재미 있고 확실히 FPS를 보는 새로운 방법이지만, 나는 그것이 아무것도라고 말하지 않을 것입니다. 획기적인.


그 캠페인은 그렇게 위대하지 않습니다.

나는 선거 운동을 좋아하지 않는다. 나는이 이야기 나 두 파벌에 대해 아무런 허튼 소리도하지 않는다. 나는 정말로 내 거대한 mech에서 물건을 죽이고 싶다. 우리가 그 이야기에 대해 알고있는 것에서부터, FPS에서 본 것 중 가장 강력한 이야기는 아닙니다. 대부분은, 그러나, 나는 그것에 대해 상관하지 않습니다. 조금도. 어떠한 방식으로.

나는 클래식 모드에 훨씬 더 끌린다.

나는 그저 둥글고 살인을 즐기기보다는 내가 신경 쓰지 않는 이야기를 통해 앉아있는 것을 즐긴다. 나는 뛰어 들어가고, 물건을 죽이고, 다음 라운드를로드하는 것이 훨씬 더 즐겁다 고 생각합니다. 혹시 배틀 필드 4 나는 그 점에 대해 나를 망쳐 놓았다.

게임 플레이는 아주 재미 있습니다.

무기에서 급변하는 전투에 이르기까지, 타이타운 확실히 신선한 공기의 호흡이다. 아니요,지도와 모드의 측면에서 새로운 것을 소개하지는 않지만 확실히 타이탄은 확실히 고려해야 할 힘입니다. 그들은 도전과 독특한 방법으로 전투에 참가할 수 있습니다 (글자 그대로).

당신 느낌 당신이 그것을 부를 때 멋지다, 당신은 들어가는 시원함을 느낀다. 그리고 당신은 핵 방출과 함께 시원한 적립 킬을 느낀다.

즉, 나는 전투에 몇 가지 이슈가있다.

라운드가 짧습니다. 나는 그들이 단지 약 50 % 더 길었 더라면 원수가 미니 맵에 거대한 붉은 점들로 끊임없이 표시되지 않았 으면 좋겠다. 나는 또한 경기가 더 큰 - 나는 조종사 6 명과 소수의 NPC가 아닌 15 명의 다른 조종사와 경기를 펼치고 싶다. 각각의 사람들이 타이탄에게 전화하는 다양한 재사용 대기 시간을 감안할 때, 나는 왜 경기가 단지 6v6인지 알 수 없습니다. NPC는 새로운 플레이어를 어디에서 가야하는지 알 수 있지만 모든 모드에 있어야합니다. 왜 클래식에서 더 큰 전투가있을 수 없습니까? 나는 캠페인에서 NPC를 포함시키는 것으로 완전히 괜찮을 것이다. 그러나 Classic에서는 그렇지 않다.


지도는 모두 비슷하지만 꽤 좋은 이유가 있습니다. 지도들 있다 고층 빌딩, 지하 지역 등을 보유하고 있으며, 나는 평평한 경기장을 볼 수 있을지에 대해 진지하게 의심합니다. 조종사는 티탄이 떨어지는 발 아래 박살 날 것이고 누군가를 로데오하는 것은 불가능합니다.

솔직히하자, Titans는 냉담하다.

타이탄은 내가 제일 좋아하는 부분이다. AI에서 실행되도록하는 옵션 (위치를 지키거나 주변을 추적 할 수 있음)은 매우 좋습니다. 게다가, 조종사 인 타이탄이 타이탄을 볼 때, 타이탄을 집중하는 경향이 있습니다. 당신의 타이탄을 사용하여 그것들을 산만하게하고, 건물을 올라가고, 로데오를 내립니다. 이기려면 아주 좋은 방법입니다.

타이탄에게 전화를 걸어 사람들을 죽일 수도 있습니다. 이것은 타이탄에게도 효과적입니다. 말하자면, 거룩한 쓰레기, 어리석은 속도로 파워 크랙 (3 점 랜딩)에 빠지게됩니다. 그것은 완전한 생명 Titans를 포함하여 그 아래에있는 것을 무너 뜨릴 의무가 있습니다.

유일한 몰락? 그들은 도약 할 수 없다.

그들은 대시하고, 그것은 괜찮습니다 ...하지만 남자, 나는 타이탄이 뛰어 내리 길 바란다.

도전은 조금 ... 음, 바보 같아요.

도전은 적어도 저에게는 다소 어리 석습니다. 특히 NPC가 죽이는 이유는 NPC가있는 것을 싫어하기 때문입니다. 내가 말했듯이 차라리 진짜 조종사를 갖고 싶습니다. 도전 과제는 XP에 보상을 주지만 ... 나는 그 문제에 대해 정말로 신경 쓰지 않습니다.

전반적으로 재미있는 경험입니다.

나는 사랑한다 타이타운. 그것은 새롭고 재미 있습니다. 그리고 타이탄을 조종하는 것은 FPS에서 한 가장 멋진 일입니다. 캠페인에 매혹되지는 않았지만 클래식 모드로 새로운 무기를 모두 시험해 보는 것을 좋아합니다 (똑똑한 권총처럼).


나는 더 큰 전투가 아닌 NPC의 라운드와 라운드의 길이가 싫어서 7/10을 받았다. 도전 과제 중 일부는 다소 자의적입니다. 그러나 일부 FPS와는 달리 수업을위한 여성 모델이 있습니다.

우리의 평가 7 Titanfall은 FPS 장르의 큰 할부이지만 캠페인은 많이 필요합니다. 클래식보십시오!