충직 한 Warhammer Online : 계산법의 시대 팬들은 어제 게임 서버가 12 월 18 일에 종료 될 예정이라는 발표와 함께 최종 타격을 받았습니다.일, 2013 년.이 소식은 블로그 게시물의 형태로, 라이센스 계약의 끝을 명시했다. 게임 워크샵 폐쇄 이유 : 원래 게시물 - 워해머 - 통지 - 셧다운.
생산자 인 Carrie Gouskos는 결실을 결코 봤어 본 적이없는 여러 계획 중 일부를 설명합니다. 이것은 게임을 즐기는 우리들에게, 워해머는 정말로 놓친 기회 였고, 결코 그 잠재력을 완전히 볼 수있는 기회를 얻지 못했던 MMORPG 일뿐입니다.
WAR가 처리되는 과정에서 지역 사회가 느낀 실망과 분노에 대해 더 잘 이해하기 위해 Fozee의 최종 포럼 게시물, 마지막 커뮤니티 포럼 운영자를 읽는 중 ...
저는 워해머 경영에 대해 몇 가지 해로운 말을하고 싶습니다. 사실, 그들은 포럼에 손가락을 올렸던 것만 큼은 아니었고 분명히 나에게 거짓말을했습니다. 이봐, 그들은 우리 모두에게 거짓말을했다. 나의 유일한 요구는 그들이 언젠가는 게이밍 미디어에 의해 과도한 긍정의 빛으로 설정되지 않는다는 것입니다. - "포지"
기존 게시물 : Fozee 종료
저것을 부정하는 것은 없다. 전쟁 그것의 방출 후에 몇 달,, 꾸준한 쇠퇴에, 계속있다. 이 게임은 2008 년에 많은 찬사를 받았으며 단 몇 개월 만에 백만장 이상 판매되었습니다. 그러나 초기 문제는 신속하게 처리되지 않았으며 성공은 지속되지 않았습니다. 그 후 몇 년 동안, 전쟁 수천 명의 가입자가 손실되어 많은 서버 병합 현상을 겪었습니다. 오늘날에는 두 개의 서버 만 남아 있습니다.
나, 그리고 나를 좋아하는 수천 명이 다시 돌아왔다. 전쟁 새로운 콘텐츠와 수정을 기대합니다. 결국 그러한 투자는 너무 느려서 도착하기가 어려웠고 가장 충성도가 높은 선수조차도 떠나기 시작했습니다. 끝이 가까웠다는 것은 분명했습니다. 그러나 우리는 그러한 놀랄만 한 게임이 옆으로 던져 지거나 잊혀지지 않을 것이라는 희망을 가지고있었습니다.
나는 그리워 할것이다 전쟁 대단히 -이 게임은 어둡지 만 유머러스 한 배경에 대단히 즐거운 PvP 환경을 제공했습니다. 나를 위해, 다른 PvP 게임은 출입하기 쉽지 않았고 부모이기도하고 풀 타임 직업을 갖고있는 열렬한 게이머에게는, 전쟁 내 자유 시간을 완벽하게 채웠다. PvE 측은 "경험 레벨"과 "명성 레벨"(PvP 전투에서) 사이의 상충되는 문제로 인해 거의 무시되고 무의미한 반면, 내가 놓칠 수있는 것이 었습니다. 환경은 탐구하기에 실제로 흥미 롭습니다. 많은 재미 있고 재미있는 PvE 퀘스트와 "부활절 달걀"유형의 항목을 찾을 수있었습니다.
슬프게도 나는 이제 그 환상적인 "RR 100"을 결코 치지 않을 것이라는 점을 인정하지만 드워프 엔지니어 (Dwarven Engineer)의 사람들에게 수류탄을 던지기에 더 많은 즐거움을 기대합니다.
삼가 고인의 명복을 빕니다 전쟁. 너는 잊혀지지 않을 것이다.
추가 읽기 - 위대한 MMORPG.com에서 여기에 쓰기 :
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/239/feature/7787/Warhammer-Online-Age-of-Reconing-Death-Comes-to-WAR.html