Vigil Games Unsold & semi; 플래티넘 구매 Darksiders & quest;

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 13 3 월 2021
업데이트 날짜: 5 할 수있다 2024
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Vigil Games Unsold & semi; 플래티넘 구매 Darksiders & quest; - 계략
Vigil Games Unsold & semi; 플래티넘 구매 Darksiders & quest; - 계략

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Vigil Games는 THQ 경매 후에 구매자없이 떠난 몇 안되는 스튜디오 중 하나였습니다. 수호자 프랜차이즈를 방송합니다.


Vigil Games의 수석 컴뱃 디자이너 Ben Cureton은 NeoGAF 포럼 상황에서 그의 당혹감을 표현했다. 한편 플래티넘 게임의 책임자는 수호자 독점 판매권.

벤 큐 튼, 작별 인사

NeoGAF에 대한 Cureton의 게시물은 THQ (그리고 확장 Vigil 게임)의 상황을 사실적으로 보여줍니다.

내 이름은 Ben Cureton이고 Vigil Games의 Lead Combat Designer였습니다. 나는 내 책상에 앉아서 전쟁터 인 것처럼 보인다. 벽은 벌거 벗 어 보인다. 조용해.

좌석이 비어 있습니다.

그는 계속해서 Vigil 팀을 놓칠 수있는 방법과 경매에서 어떻게 보였는지 생각해 보았습니다.

완벽하지는 않았습니다. 그러나 완벽한 무엇입니까? 내가 일하기를 좋아 했니? 예. 내가 한 일을 자랑스럽게 생각하니? 예. 더 중요한 것은, 나는 우리가 한 일을 자랑스러워 했는가? 전혀. [...]


... 어쩌면 당신은 당신이 당신의 이름을 발견하기 위해서 무엇을 구입했는지에 대한 목록을리스트에서 읽을 때 그 느낌이 무엇인지 상상할 수 있습니다. 왜? 우리가 뭔가 잘못 했니? 우리는 충분히 좋지 않았습니까? 우리는 '무엇인가'가치가 없었습니까? 상상 해봐.

Vigil은 내가 업계에서 최고에 반하는 사람들로 가득 찼습니다. 내 일을 더 좋게 만든 사람들, 나를 더 나은 디자이너로 만든 사람들, 그리고 나를 더 나은 사람으로 만든 사람들. 그리고 이제 그들은 사라졌습니다.

그들의 좌석은 비어 있습니다.

Vigil Games 팀이 헤어져야하는 것을 보니 슬.습니다. 그만큼 수호자 게임은 모두 인기가 있었지만 Darksiders 2 THQ의 영업 기대치를 충족시키지 못했습니다. 그와 다른 팀원들이 다른 회사의 지휘 아래 잡히지 않는다는 사실을 듣기 위해 자연스럽게 맞았다.


그만큼 나머지 편지 길지만, 개인적으로 Ben Cureton이 작업 한 게임을 신경 쓰지 않아도 읽을 가치가 있습니다. THQ의 판매와 그에 따른 스튜디오 손실의 배경은 결코 업계의 표준이 아닙니다. 이 사람들이 직업을 잃는 것을 보니 슬 's습니다. 우리는 GameSkinny에서 미래의 노력에서 그들이 최고가되기를 바랍니다.

무슨 일이 일어나는가? 수호자?

그만큼 수호자 IP는 상대적으로 신선합니다. 단 두 번의 게임 만있었습니다. Vigil을 적극적으로 찾는 사람이 없기 때문에 IP 자체에는 집이 없습니다. 이는 태평양을 가로 지르는 특정 개발 스튜디오가 경감하려고하는 것일 수 있습니다.

플래티넘 게임 책임자 이나바 아츠시 지저귀다, 막연한 애정 표현 수호자 독점 판매권. 그만큼 짹짹 읽습니다 (혼자 번역) :

'수호자 THQ 스튜디오 및 IP 판매에서 심각하게 남았습니까? 우리는 그것을 싸게 사고 싶다 ... "

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살아있는 프랜차이즈의 전망은 꽤 좋지만 Platinum Games와 over-the-top 액션 게임을 연관 지을 수 없습니다. 좀 더 천천히 그리고 덜 "curazaaaay"정말로 그들의 골목 아래에 있을까요? 누가 알아. 우리는 Inaba가 그것을 잡기로 결정하지 않는다는 것을 결코 알지 못할 수도 있습니다.