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- 비디오 게임을하는 동안 애들을 모니터해야합니다.
- 물론 폭력적인 비디오 게임을 한 후 사람들이 육체적으로나 감정적으로 공격적으로 행동하는 경우가있을 수 있지만 두 사건 사이에 직접적인 연관성이 있음을 의미하지는 않습니다. 과학적 연구없이이 주제에 대한 결론을 내릴 수 없습니다.
비디오 게임 폭력에 관심이있는 게이머와 안티 게이밍 옹호자들 사이에서 토론이 진행되고 있으며 이러한 유형의 비디오 게임이 사람들을 더욱 공격적으로 만들 수있는 가능성이 있습니다.
테이블의 한면에는 인터랙티브 엔터테인먼트 업계의 게이머와 전문가가 비디오 게임을 부당하게 비난하는 사람들과 전 세계의 폭력적인 이벤트에 대해 우려하는 전문가가 있습니다. 반대편에는 비디오 게임 폭력에 대한 금지를 원하는 부모, 종교 단체 및 반 도박 업체가 있습니다.
논의되는 질문은 다음과 같습니다. 폭력적인 비디오 게임을하면 육체적으로나 정서적으로 공격적으로 행동하게됩니까?
비디오 게임을하는 동안 애들을 모니터해야합니다.
- 최근 37,000 명의 사람들의 게임 행동에 관한 98 가지 연구 결과를 보면 폭력적인 비디오 게임을하면 침략의 느낌이 커진다는 것을 알 수 있습니다. 여기서 요약문이나 전체 논문을 읽을 수 있습니다.
- 이탈리아의 연구원에 의한 또 다른 최근의 연구에 따르면 비디오 게임 폭력으로 인해 자기 통제가 덜하고 게이머가 더 많은 부정 행위를하는 것으로 나타났습니다. 이탈리아어 연구의 초록이나 전문을 읽을 수 있습니다.
나는이 발견이 폭력적인 비디오 게임을하는 게이머를 놀라게하지 않는다고 생각한다. 폭력적인 비디오 게임을하는 게이머들이 자기 통제력이 떨어지고 게임 중에 더 많이 속임수를 쓰고 있음을 보여주는이 연구는 아마도 일부 플레이어들에게는 놀라운 일이 될 것입니다. 사실 폭력적인 비디오 게임은 육체적으로나 정서적으로 공격적인 행동에 찬사를 보냅니다. 특히 도덕적으로 이미 분리 된 사람들이나 도덕적으로 미성숙 한 어린이들에게 특히 그렇습니다.
어린 아이들은 도덕적으로 빈 슬레이트입니다. 미성숙 한 마음을 폭력적인 비디오 게임에 노출 시키면 폭력이 삶의 상황에서의 문제에 대한 해답이라고 믿게 될 수 있습니다.
이것이 폭력적인 비디오 게임과 아이들이 절대 만나지 않아야하는 이유입니다. 이것은 또한 아이들, 특히 부모가 신뢰할 수 없다고 느낀다면 비디오 게임을하면서 모니터해야합니다. 부모는 비디오 게임을하거나 아이들과 놀 때 아이들을보아야합니다.
- 미국 대법원은 현재 폭력적인 비디오 게임을 사는 사람들에게 18 세의 연령 제한을 제안하는 캘리포니아 법 시행에 관해 논의하고 있습니다. 여기에서 전체 기사를 읽을 수 있습니다.
- 부모가 어린이를 시청하거나 어린이와 함께 비디오 게임을하는 경우 비디오 게임의 폭력을 설명하고 상황에 맞출 수 있습니다.그들은 또한 육체적, 정서적 침략의 흔적을 자녀들에게 보여주고 조치를 취할 수 있습니다.
폭력적인 비디오 게임을하는 느낌이들 때 아이는 육체적으로나 감정적으로 인생에서 공격적입니다. 아이가 게임을 중단하고 공격적인 비디오 게임을하는 것이 문제의 일부가 될 수 있는지 테스트하는 것이 가장 좋은 해결책입니다.
부모가 폭력적인 비디오 게임을하는 경우, 동시에 육체적으로나 감정적으로 공격적인 비디오 게임을하지 않아도 지원할 수있는 완벽한 기회입니다. 위의 단계를 따르면 자녀가 허가없이 폭력을 행사하지 않고 폭력을 행사하지 않도록 할 수 있습니다.
물론 폭력적인 비디오 게임을 한 후 사람들이 육체적으로나 감정적으로 공격적으로 행동하는 경우가있을 수 있지만 두 사건 사이에 직접적인 연관성이 있음을 의미하지는 않습니다. 과학적 연구없이이 주제에 대한 결론을 내릴 수 없습니다.
샌디 후크 총격 사건 및 이와 유사한 비극적 사건을 둘러싼 감정적 인 사건은 비디오 게임 폭력에 대한 금지 조치를 수행하는 안티 게이밍 시설의 싸움의 중심 역할을합니다.
2002 년 사이언 티픽 아메리카 (Scientific America)가 언급 한 전직 비디오 게임 개발자 인 길먼 루이 (Gilman Louie)에 따르면 미국에서 반 도박 회사와 인터랙티브 게임 산업 간의 문화 전쟁이 존재하며 비디오 게임 업계는지고있다.
- ARA와 총기 옹호자들은 뉴타운 총격 사건을 둘러싼 비극적 인 사건에 대한 책임을 책임있는 사람들이 폭력적인 비디오 게임으로 돌리는 것에 적극적으로 나서고 있습니다. 비디오 게임 폭력에 관련된 YouTube 동영상을 여기에서 볼 수 있습니다.
지난 해 버락 오바마 대통령이 샌디 후크 (Sandy Hook)와 같은 폭력적인 비디오 게임과 사건 사이에 가능한 연관성에 대한 연구를 위해 질병 통제 및 예방 센터를 요청하면서 ARA와 총기 옹호자들의 모든 노력이 성과를 거두었습니다. 이번 조사에서 미국 부모의 89 %가 폭력적인 비디오 게임이 문제라고 생각한 것으로 나타났습니다. 그것은 비디오 게임 폭력에 대한 금지가 가능한 것처럼 보였습니다.
현재 오바마 대통령은 미국에서의 총기 폭력과 폭력적인 비디오 게임 사이의 가능한 연결 고리에 대한 연구를 위해 1 천만 달러를 요구했습니다. 1 년 후 아무 일도 일어나지 않았으며 돈도 손을 바꾸지 못했습니다.
사실, Sandy Hook 총격 사건을 담당 한 사람인 Adam Lanza는 폭력적인 비디오 게임을 좋아하지 않았습니다. 수사관들에 따르면, 그는 노는 것을 좋아하지 않았습니다. 의무의 부름, 많은 주장하지만, 댄스 댄스 레볼루션 과 슈퍼 마리오.
폭력적인 비디오 게임으로 샌디 후크를 둘러싼 폭력 사태와 비디오 게임 폭력 금지에 대한 열망이 제기되고있다.
출처 :
- http://www.policymic.com/articles/82075/do-video-games-make-teens-more-violent-here-s-what-a-new-study-says
- http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2553213/Violent-video-games-leave-teenagers-morally-immature-claims-study.html
- http://www.deseretnews.com/article/865596452/BYU-Hinckley-lecture-Science-is-clear-violent-video-games-cause-aggression.html
- http://www.forbes.com/sites/jordanshapiro/2014/02/09/violent-video-games-can-turn-kids-into-progressive-intellectuals/
- http://www.psmag.com/navigation/books-and-culture/violent-video-games-bad-behavior-evidence-mounts-74372/
- http://psychcentral.com/news/2014/02/09/after-playing-violent-video-games-teens-eat-more-cheat-more/65614.html