발켈리아 연대기 4 & 콜론; 아름다운 회전 기반 전략

Posted on
작가: Peter Berry
창조 날짜: 15 팔월 2021
업데이트 날짜: 17 12 월 2024
Anonim
발켈리아 연대기 4 & 콜론; 아름다운 회전 기반 전략 - 계략
발켈리아 연대기 4 & 콜론; 아름다운 회전 기반 전략 - 계략

콘텐츠

나는 곧장 서서 그것을 말할 것이다. 나는 애니메이션 팬이 아니다.


장르를 전체적으로 할인하지는 않을 것입니다. 예술 작품은 예술 작품입니다. 나는 감사하고 즐긴다. 아키라신세기 에반게리온 신 (나는 아니다. 괴물, 결국)하지만 일반 애니메이션과 함께 제공되는 일반적인 over-the-top tropes는 항상 나를 약간 추웠습니다. 그러나 제가 말했듯이 예술 작품은 예술 작품입니다. 발 키리아 연대기 4 훌륭합니다.

전쟁 이야기

발 키리아 연대기 4 2008 년 PS3에 처음 소개 된 2 차 세계 대전 2 차 세계의 또 다른 연재물입니다.이 게임에서 대서양 연맹의 병사 그룹을 담당하게됩니다. 신비한 악의 기는 운명에 맞서 싸울 수있는 힘 제국 동맹.

잘 짜여진 동기를 지닌 폭 넓은 스트레칭의 캐릭터를 사용하면 스토리에 빠지지 않는 것이 거의 불가능합니다. 결국 당신의 병사들은 고국을 보호하기 위해 싸우고 있습니다. 약자의 정신력은 언제나 전염성이 있습니다. 그러나 그 기초를 넘어서서, 전쟁의 공포에 응시하고, 냉혹하게 직면하는 것처럼 자주 넌센스의 순간을 허용하는 내러티브에는 진정한 유연성이 있습니다.

전쟁이 진행됨에 따라, 당신은 수많은 작은 장면을 거쳐야합니다. 그리고이 장면 중 일부는 때때로 ( "다음 번 배틀을 할 때, 하나님을 위해서 어떻게해야합니까?") 약간 길게 느껴지지만 스토리 라인을 끊임없이 깊게 만드는 훌륭한 작업을 수행했습니다.

이 스토리를 완벽하게 보완하면서 각 스토리는 주인공의 일부가 아닌 gr even이들조차도 완벽하게 매끄러운 사람들처럼 느껴질 정도로 매혹적이고 세부적으로 제작되었습니다. 심지어 가장 사소한 캐릭터조차 그들의 행동에 독특한 태도를 취합니다. 실패한 작가 - 돌려 보내진 척탄병은 그의 소설에서 어느 순간이 얼마나 잘 작동 할 것인가에 대해 중얼 거 렸고, 예쁜 소년 저격수는 "너는 나를 위해 떨어졌니?"라고 물었다. 거리에서 적군 병사를 겨냥한 후. 어떤 두 명의 캐릭터도 똑같이 보이지 않고 (적의 바깥에서도) 행동하지 않습니다. 그리고 그 캐릭터가 내 캐릭터를 모두 지명 한 이후로 느끼지 못했던 레벨에서이 캐릭터를 어떻게 대했는지에 영향을 미쳤습니다. XCOM 내 친구들과 가족들 ​​한테.


전투에서 비누 오페라를 지휘하다

XCOM 실제로이 프랜차이즈에 관해서 많이 익히는 게임입니다. 턴 기반 전략과 본사 기반의 연구 개발의 결합으로 왜 그 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 처럼 XCOM, 당신은 당신의 군대를 개발하고 전장에서 수집 된 자원을 사용하여 본부 건물을 짓는 데 많은 시간을 할애해야합니다.

하지만 내가 발 키리아 크로니클이전 게임으로의 게임 플레이, 그것은 빛나는 힘 시리즈 : Sega Genesis와 함께 RPG의 가장 중요한 포인트였던 클래식 턴 기반 판타지 게임. 마치 빛나는 힘 계략, VC4 요즘은 턴 기반 게임에서 종종 잃어버린 스토리와 전술 전략에 중점을 둡니다. 스토리와 메카닉이 완벽하게 어우러져 그 오래된 게임에 대한 향수를 씻어주었습니다. 나는 그 느낌을 여기서 기꺼이 감당할 수있었습니다.

그러나 차이점이 있습니다. 당신의 전략은 액션 포인트를 기반으로합니다. 유닛이 여러 번 움직이거나 전혀 움직일 수 없다는 것을 의미합니다. 더 강한 적에 집중하거나 병사를 곤경에서 구해내는 데 편리합니다.

게임 플레이의 수준은 각 임무 완료에 대한 점수를 받는다는 점에서 많은 재연성을 허용합니다. 귀하의 순위는 당신이 얼마나 빨리 끝낼 수 있는지에 달려 있기 때문에 때때로 좌절 할 수 있습니다. 좀 더 가벼운 도전 수준이라 할지라도, 발 키리아 연대기 4 될 수있다. 단단한. 어떤 레벨은 암살이나 스카우팅 임무처럼 미묘한 구부러 질 수 있지만 다른 것들은 D-Day 스타일의 고기 분쇄기와 함께 진행됩니다. 이 게임을 완벽한 점수로 재생하는 데 관심이있는 사람이라면 누구나이를 큰 방식으로 처리해야합니다. 표준 플레이를 통해 40 시간 이상을 보낼 수 있다는 사실을 언급하지 않았습니다.


그러나 그 어려움 (그리고 때로는 컨트롤러 불만의 좌절감)이 지나치게 날카로운 게임 플레이처럼 이야기가 가득한 게임이 있습니다. 사랑하는 프랜차이즈의 연속으로서, 발 키리아 연대기 4 모든 올바른 음표를 때리고 때로는 성층권으로 구부리기도합니다. 또한 캐스트가 완전히 새롭기 때문에 독립 실행 형 게임이나 소개로 훌륭하게 작동하며 완전히 이해하려면 이전 경험이 필요하지 않습니다.

즐긴 선수에게 발 키리아 역대기 처음부터 여기에서 즐기는 것이 많고, 선을 더하는 것도 있습니다. 염두에 두어야 할 새로운 일은 척탄병 스타일의 무기로 무장 한 귀중한 무거운 타격 자와 적의 덮개를 덮을 수있는 척탄병 인 것입니다. 심지어 탱크 뒷부분의 약점을 제거합니다. 더 많은 계급 병사를 리더로 업그레이드 할 수있는 능력은 팀원에게 커스터마이제이션을 추가하는 훌륭한 방법입니다.

불행히도, 그 선수들은 2008 년에 보았던 것과 똑같은 착취를 발견 할 것입니다. 그 놀라운 예가 믿을 수 없을만큼 빠른 스카우트인데, 캠프를 따라 잡을 수 있고, 게임의 특정 측면을 망가 뜨리는 일종의 격렬한 속도로 수용 할 수 있습니다. 작은 양보로서, 단지 캠프를 개최하는 것보다 훨씬 많은 것을 중심으로하는 많은 선교가 있지만, 적의 증원에 대해 거의 걱정하지 않고 다양한 선교 사업을 찢어 버릴 수있는 능력은 절대적으로 여전히 있습니다.

그래픽으로 말하면, VC4 예술 작품이다. 무성한, 색다른 색소 폭발, 진흙 투성이의 더러운 워즈 존. 그것은 단지 줄거리가 제공하는 동전의 양면을 강조합니다. 무기, 유니폼, 탱크 디자인 등 : 모두 훌륭합니다. 이 등장 인물들은 기본적으로 액션 피규어와 동상으로 맞춤 제작되었습니다. 적어도 12 개는 선반에 전시하고 싶었습니다.

이것은 전략을 사랑하거나 아름답게 짜여진 이야기를 사랑하는 사람들을위한 게임입니다. 그것을 만들기에 들어간주의와 정밀성은 분명합니다. 그리고 내 마음 속에 의심의 여지가 없습니다. 발 키리아 연대기 4 1 월에 2018 개의 Best of 목록이 만들어집니다.

우리의 평가 9 이야기와 차례 기반 전략으로 Valkyria Chronicles 4는 사랑하는 프랜차이즈에서 또 다른 놀라운 항목입니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것