Unity 업데이트 5 개 및 기간 3 개로 수정 된 버그 수정 및 새로운 도구

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 7 2 월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
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Visual Studio 2019를 사용하여 Unity에서 개발하기위한 팁과 요령 | 지금 단결 2020
동영상: Visual Studio 2019를 사용하여 Unity에서 개발하기위한 팁과 요령 | 지금 단결 2020

그만큼 Unity 엔진 5.3에 대한 업데이트를 받았습니다. 야심 찬 게임 제작자에게 무료로 사용할 수있는 도구 (제한 사항 포함)를 제공하는 데 도움이되는 소프트웨어가 12 월 8 일에 몇 가지 사항을 추가하고 추가했습니다.. 이제 몇 가지 수정 사항 목록을 작성해 보겠습니다.


  • 그들은 시작할 때 iOS 6에서 Player 충돌을 수정했다고 생각합니다.
  • UI가 하위 캔버스를 렌더링하지 않는 루트 캔버스가 수정되었습니다.
  • DirectX 9를 사용하면서 Windows를 잠글 때 Windows 10에서 충돌이 발생합니다.
  • 여러 디스플레이가 올바른 해상도를보고하지 않습니다. 게임 해상도를보고하는 대신 화면 해상도를보고합니다. 그들은 다음을 제외한 모든 플랫폼에서 다중 디스플레이 지원 UI 시스템을 비활성화했습니다. WiiU3DS

그것은 몇 가지 수정 사항입니다. 더 많이보고 싶다면 여기에 갈 수 있습니다.

이 업데이트로 엔진에 새로운 기능이 추가되었습니다. 가장 유명한 것은 다중 장면 편집 및 2D 도구입니다. 또한 VR 게임을 제작하려는 개발자를 위해 VR 학습 샘플을 추가 할 수있을만큼 훌륭했습니다. 다음은 사이트에서 제공하는 새로운 도구의 전체 목록입니다.

  • 새로운 도구 : MonoDevelop 업그레이드, 다중 장면 편집, 2D 도구 및 자동화 된 단위 테스트
  • 새로운 OpenGL 코어, OS X의 Metal에 대한 실험적 지원 및 업그레이드 된 입자 시스템을 포함한 그래픽 최적화.
  • 출시 예정 : tvOS 지원
  • WebGL 및 iOS 9에 대한 향상된 플랫폼 지원
  • 통합 된 인앱 구매 지원
  • VR 향상 및 새로운 VR 학습 샘플
  • 그리고 더…

"이상"은 다음과 같은 것을 포함합니다 :

  • 개선 된 스크립팅 편집기 경험
  • 손쉬운 장면 관리
  • 보다 효율적인 렌더링

그들이 추가 한 내용의 전체 목록과 이러한 추가 기능에 익숙해 질 수있는 비디오를 보려면 여기를 방문하십시오.