투명도 및 콜론; GTA V는 결코 MMO로 간주되지 않습니다.

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 19 구월 2021
업데이트 날짜: 12 십일월 2024
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투명도 및 콜론; GTA V는 결코 MMO로 간주되지 않습니다. - 계략
투명도 및 콜론; GTA V는 결코 MMO로 간주되지 않습니다. - 계략

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나는 게임이 MMO가 아니며 실제로 MMO가 아니라는 논쟁이 실제로 흥미 롭다는 것을 발견하지만, 나는 논쟁이 존재하는 이유를 완전히 이해합니다. 게임에서 레이블을 볼 때 특정 물건이 게임에있을 것으로 예상됩니다. 이 불행한 수하물로 인해 일부 게임은 해당 장르의 플레이어가 게임을 완전히 좋아할 수있는 장르에서 제외됩니다. 그러나 일부 게임은 플레이어 수를 늘릴 잠재 고객에게 호소하기를 원하기 때문에 분명히해서는 안되는 레이블을 사용합니다.


그랜드 도난 자동차 V 게임이 여러 장르에 속하는 이상한 상황에 처하게됩니다. 샌드 박스, 슈팅 게임, RPG 및 기타 많은 라벨이 게임에서 던져지고있는 것으로 들었지만 가장 논란이 된 라벨은 MMO 인 것으로 보입니다. 분명히하기 위해, Rockstar는 자신의 게임에 MMO를 표시하지 않습니다. 경합은 팬들의 마음 속에 존재합니다.

MMO 란 무엇입니까?

MMO를 정의하는 것을 요구하는 것은 어리석은 것처럼 보일지 모르지만 MMO를 구성하는 요소에 대해 합의가 실제로 이루어지지 않았다고 생각하십니까? 사실, 장르의 제작자조차도 MMO를 만드는 것에 동의 할 수 없습니다. 물론 일부는 MMO에 대해 이야기 할 때 스스로 정정하고 MMO뿐 아니라 MMORPG에서 실제로 의미하는 바를 말합니다. 물론 MMORPG는 MMOFPS 나 MMORTS와는 다른 기대치를 가지고 있습니다. 그럼에도 불구하고 MMORPG는 MMO가 무엇인지 정의하는 데 도움이되지 않는다는 것을 의미한다는 것을 명확히하십시오. 그리고 MMORPG라는 용어조차도 폭 넓은 의미를 가지고 있습니다.

그 용어를 처음으로 사용한 게임이 장르를 정의한다고 생각 하죠? 내 생각에 MOBA는 도타 및 FPS는 울펜 슈타인. MMO는 해당 용어를 처음 만든 게임에 의해 정의되어야합니다. 그럴거야. 월드 오브 워크래프트, 권리? 아니? 에버 퀘스트? 있어야 해. 에버 퀘스트. 아니? 비록이 두 게임이 그들의 장르에서 가장 인기있는 게임 이었음이 분명하지만, 실제로이 용어를 사용한 게임은 울티마 온라인. 대부분의 표준에 따라 전술 한 게임 중 하나와 유사한 isometric 게임.


더욱 흥미로운 점은 울티마 온라인 MMO 장르에서 발견 한 메 커닉을 활용 한 최초의 게임은 아니 었습니다. 우리가 독창적 인 태도를 원한다면 MUD11980 년에 시작된이 게임은 실제로 최초의 MMO였습니다. 그러나 게임이 텍스트이기 때문에 되돌아가는 것이 공정하다고 생각하지 않습니다. 그리고 확실한 방법으로는 오늘날 우리가하는 MMO와 닮았습니다. 그러나 1995 년에 시작된 Meridian 59는 인터넷을 활용하여 협력적인 롤 플레잉 게임을 만들었습니다.

우리가 사용한다면 울티마 온라인 모든 MMO 또는 심지어 MMORPG가 판단 기준으로 삼는 범위는 매우 좁으며 인기 MMO도 포함되지 않습니다. 월드 오브 워크래프트 또는 에버 퀘스트 그리고 그것은 확실히 포함하지 않을 것입니다. 그랜드 도난 자동차 V. 울티마 온라인 플레이어가 집을 배치하거나, ​​전투를 시작하거나, 게임의 어느 곳에서든지 탐색 할 수있는 상태로 완전히 열렸습니다. 이것은 분명히 와우의 경우가 아니지만, 대부분의 MMORPG에 대한 표준을 설정합니다.

GTA V는 MMO입니다.

우리가 MMO라고 생각하는 게임을 캡슐화하고 팬이 대부분 MMO 인 경우 동의합니다. GTA V 그것에서 MMO와 상당히 개방 된 MMO입니다. 물론 싱글 플레이어 게임은 GTA 샌드 박스이므로 온라인 버전이 해당 레이블을 충족시키는 데 너무 가깝습니다.

의 온라인 부분 GTA V 캐릭터 제작자 인 MMO가하는 많은 장소에서 당신을 시작합니다. 이 캐릭터 제작자는 조부모님과 부모님을 선택하는 데 약간 이상하지만 캐릭터 제작자입니다. 외모, 통계 및 기타 모든 것을 선택할 수 있습니다.


그 후에 자습서를 시작합니다. 이 빠른 퀘스트를 통해 기본적인 게임 기술을 둘러 볼 수 있습니다. GTA 온라인 - 거의 모든 다른 MMO와 비슷하지 않습니다. 이 튜토리얼을 대부분 혼자서 사용하기 때문에 다소 드문 일이지만, 공정성을 위해서는 MMO에 대해 전례가 없습니다.

다음으로 당신은 다른 선수들과 함께 로스 산토스에 떨어졌습니다. 여기서 당신은 상점을 강탈하고 무작위 NPC를 죽이고, 도둑을 뛰고, 경주하고, deathmatch PvP를하는 일에서 수많은 작업을하는 플레이어를 찾을 수 있습니다. MMO에서 누구나 찾을 수있는 모든 것.

개인적으로, 나는 이것을 MMO로 정의 할 것이다. 그러나 왜 일부 선수들과의 모순이 있는가?

여기 캐치가있다.

게임은 존재하는 거의 모든 다른 MMO처럼 PC에서 먼저 출시되지는 않았지만 주요 문제는 아닙니다. 주요 플레이어, 개발자조차도 로비에 떨어 뜨린 로스 산토스에게 전화를 겁니다. 그룹 활동의 많은 부분이 게임의 오픈 월드 부분과는 별도의 인스턴스에서 발생하기 때문에 그런 종류가 있습니다. 둘째, 자신 만의 개인적인 Los Santos 로비를 만들 수 있습니다. 원하는 경우 친구 또는 아무도 초대하지 않습니다. 존재하는 MMO가 없습니다.

다른 문제는 지속성입니다. 불행히도, 다음에 지속성을 알면 게임의 인스턴스 수와 관련이 있습니다. 챔피언 온라인 비슷한 시스템을 갖고 MMO가 아니기 때문에 MMO 커뮤니티에 의해 꾸며졌지만, 가장 유명하게도, 길드 워 1 이 문제가 있었고 게임 제작자조차 고려하지 않았습니다. GW1 MMO.

즉, 나는 여전히 게임을 MMO로 간주하고 싶다. 특히 다른 게임이 없기 때문에 MMO 플레이어는이 게임을 좋아할 것이다. 많은 싱글 플레이어 게임 팬들은 "나는이 게임을 친구들과 온라인으로하고 싶다."라고 말했습니다. GTA V 바로 그거야. 그것은 사람들이 프랜차이즈에 대해 좋아하는 것을 취하여 그것을 친구들과 놀 수있는 게임에 넣습니다. MMO라고해도 충분합니다.